Informazioni su 志士に成れ! 〜幕末ジャーニー
È un gioco che controlla la fine del periodo Edo.
La fine del periodo Edo, un'era di tumulti. Apertura del Paese, espulsione, sconfitta...
In che modo il Giappone si è diretto verso la Restaurazione Meiji quando le idee si sono scontrate tra loro?
Una simulazione di osservazione storica simile a un giardino in miniatura!
・ Spostiamo liberamente varie unità come navi da guerra, signori feudali, anziani e consoli!
・ Migliora il livello delle tecniche di negoziazione come persuasione, ascolto e cospirazione!
Puoi capire il flusso complicato della fine del periodo Edo!
■ Come si gioca
Per prima cosa, spostiamo l'unità e scopriamo il "luogo".
Quando raggiungi un determinato luogo (castello, residenza del clan, ecc.), puoi ottenere denaro e aumentare la tua influenza.
Usa la tua influenza per acquisire capacità di contrattazione e influenzare i tuoi pensieri!
■ Scopo del gioco
Miriamo alla Restaurazione Meiji.
Nella versione corrente, puoi procedere a "Incidente Kinmon".
■ Entusiasmo
Puoi essere "entusiasta" consumando influenza.
L'entusiasmo di successo alza il livello della contrattazione.
■ Tecnica di negoziazione
Per prima cosa, otteniamo "persuasione".
Attivando la persuasione, puoi avvicinare le unità all'interno dell'edificio alle idee delle tue idee.
■ Evento storico
Se il "generale" o "imperatore" tende a un'idea particolare, potrebbe essere possibile innescare un evento storico.
Il flusso della storia cambia e la situazione cambia.
■ Arte della spada
Alcune unità possono migliorare le loro abilità di spadaccino al Kendo Dojo. Se possiedi abilità con la spada, puoi vendicarti o cambiare classe in un'altra unità anche se vieni attaccato.
■ Arte della spada
Alcune unità possono migliorare le loro abilità di spadaccino al Kendo Dojo. Se possiedi abilità con la spada, puoi vendicarti o cambiare classe in un'altra unità anche se vieni attaccato.
■ Cambio di classe
Potrebbe essere possibile modificare il tipo di unità a seconda della situazione e dello stato dei parametri.
Esempio) Spadaccino nella sala del processo → Shinsengumi
■ Come godersi il gioco
Poiché l'unità si muove liberamente, si verificano varie azioni senza fare nulla.
Esempio) Prigioniero → Riforma → Dappan Ronin → Fuga
Se ne hai voglia, apportiamo alcune modifiche per guidare la storia.
■ Consigliato a chi ama questo tipo di gioco
・ Persone a cui piace la storia giapponese!
・ Persone a cui piacciono i giochi di box garden e i giochi di allenamento!
・ Persone a cui piacciono i giochi incrementali!
・ Persone a cui piacciono le miniature!
■ Oggetto pagato "Lotta"
Consigliato a chi vuole progredire velocemente senza perdere tempo.
Puoi spostare l'unità 5 volte più velocemente.
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Informazioni sull'APK 志士に成れ! 〜幕末ジャーニー
Vecchie versioni di 志士に成れ! 〜幕末ジャーニー
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