志士に成れ! 〜幕末ジャーニー
Mengenai 志士に成れ! 〜幕末ジャーニー
Ia adalah permainan yang mengawal penghujung zaman Edo.
Akhir zaman Edo, era kegawatan. Pembukaan negara, pengusiran, kekalahan ...
Bagaimana Jepun menuju ke Pemulihan Meiji ketika idea bertembung antara satu sama lain?
Simulasi pemerhatian sejarah seperti taman mini!
・ Mari pindahkan pelbagai unit seperti kapal perang, tuan feodal, penatua, dan konsul secara bebas!
・ Tingkatkan tahap teknik perundingan seperti memujuk, mendengar, dan bersekongkol!
・ Anda dapat memahami aliran rumit pada akhir zaman Edo!
■ Cara bermain
Pertama, mari pindahkan unit dan cari "tempat".
Apabila anda sampai di tempat tertentu (istana, kediaman klan, dll.), Anda boleh mendapatkan wang dan meningkatkan pengaruh anda.
Gunakan pengaruh anda untuk mendapatkan kemahiran menawar dan mempengaruhi pemikiran anda!
■ Tujuan permainan
Kami bertujuan untuk Pemulihan Meiji.
Dalam versi semasa, anda boleh meneruskan ke "Insiden Kinmon".
■ Bersemangat
Anda boleh "bersemangat" dengan menggunakan pengaruh.
Kesungguhan yang berjaya meningkatkan tahap tawar-menawar.
■ Teknik perundingan
Pertama, mari kita "pujukan".
Dengan mengaktifkan pujukan, anda dapat mendekatkan unit di dalam bangunan dengan idea idea anda sendiri.
■ Peristiwa bersejarah
Sekiranya "jeneral" atau "maharaja" condong ke arah idea tertentu, mungkin untuk mencetuskan peristiwa bersejarah.
Aliran sejarah berubah, dan keadaan berubah.
■ Keahlian pedang
Unit-unit tertentu dapat meningkatkan kemahiran pedang mereka di Kendo Dojo. Sekiranya anda mempunyai kemahiran pedang, anda boleh membalas dendam atau menukar kelas ke unit lain walaupun anda diserang.
■ Keahlian pedang
Unit-unit tertentu dapat meningkatkan kemahiran pedang mereka di Kendo Dojo. Sekiranya anda mempunyai kemahiran pedang, anda boleh membalas dendam atau menukar kelas ke unit lain walaupun anda diserang.
■ Perubahan kelas
Anda mungkin dapat mengubah jenis unit bergantung pada keadaan dan keadaan parameternya.
Contoh) Pendekar di balai percubaan → Shinsengumi
■ Cara menikmati permainan
Oleh kerana unit bergerak bebas, pelbagai tindakan berlaku tanpa melakukan apa-apa.
Contoh) Tawanan → Pembaharuan → Dappan Ronin → Escape
Sekiranya anda merasakannya, mari buat beberapa pengubahsuaian untuk memandu sejarah.
■ Disarankan untuk mereka yang menyukai permainan seperti ini
・ Orang yang suka sejarah Jepun!
・ Orang yang suka permainan taman kotak dan permainan latihan!
・ Orang yang suka permainan tambahan!
・ Orang yang suka miniatur!
■ Item berbayar "Perjuangan"
Disarankan untuk mereka yang ingin maju dengan cepat tanpa menghabiskan masa.
Anda boleh menggerakkan unit 5 kali lebih pantas.
What's new in the latest 48
Maklumat APK 志士に成れ! 〜幕末ジャーニー
Versi lama 志士に成れ! 〜幕末ジャーニー
志士に成れ! 〜幕末ジャーニー 48
志士に成れ! 〜幕末ジャーニー 34
志士に成れ! 〜幕末ジャーニー 29
志士に成れ! 〜幕末ジャーニー 14
Muat turun Aplikasi APKPure untuk mendapatkan lebih banyak ganjaran permainan dan diskaun
Satu klik untuk memasang fail XAPK/APK pada Android!