Informazioni su Crestcall
Crestcall è un gioco di puzzle a composizione strutturata.
La storia condivisa di un regno insulare è andata in frantumi e ora ogni casata si affida solo alle proprie tradizioni araldiche. In Crestcall, vestirai i panni di un araldo itinerante che deve creare nuovi emblemi riconoscibili dalle famiglie rivali. Il gioco è ottimizzato per dispositivi mobili in modalità verticale e offre comandi intuitivi con un solo dito. Trascina le sagome su uno scudo, quindi ruotale, capovolgile, ricolorale e riordina i loro livelli per costruire uno stemma leggibile utilizzando lune, corna, onde, campi e simboli cerimoniali.
Ogni scudo è accompagnato da un breve brief. Un simbolo richiesto potrebbe dover apparire in un colore specifico. Un simbolo potrebbe dover essere posizionato sopra o accanto a un altro. Un limite di livelli può ostacolare una composizione altrimenti semplice, mentre un tabù di casata può impedire la sovrapposizione di due forme. I brief successivi mettono alla prova anche la simmetria e la copertura totale della superficie dipinta. Lo spazio negativo creato dai livelli delle sagome rimane visibile, influenzando il modo in cui bilanci le sagome e le aree vuote. L'anteprima in tempo reale e l'azione finale di approvazione utilizzano la stessa griglia logica fissa, in modo che la disposizione visibile, il feedback sui vincoli, l'hash della composizione e il giudizio finale rimangano coerenti indipendentemente dalle dimensioni dello schermo.
Una commissione è una breve sequenza di quattro scudi. Quando tutte le regole attive sono soddisfatte, premere Approva per approvare lo stemma corrente. Tra uno scudo e l'altro, scegliere uno dei tre Articoli dell'Araldo. Gli Articoli possono modificare l'efficienza del pigmento, le opzioni dello stencil, la quantità di informazioni visualizzate o il rischio e la ricompensa del disegno successivo, ma non risolvono mai automaticamente uno stemma. Un lavoro efficiente lascia Pigmento di Riserva per la commissione corrente. Le commissioni firmate assegnano Sigilli dell'Araldo permanenti, mentre i risultati perfetti possono aggiungere una Foglia della Cronaca che registra uno stemma e la sua storia di trattato. Il Registro della Casa presenta le commissioni disponibili, la Galleria della Cronaca conserva i lavori completati e il Rapporto della Commissione confronta l'accuratezza delle regole, l'efficienza dello stencil, l'uso del pigmento e i conflitti.
Crestcall non ha un sistema di energia forzata e non vende soluzioni tramite estrazioni casuali. La pubblicità opzionale è limitata al recupero o all'accelerazione delle ricompense, come sigilli giornalieri, un tentativo controllato, un ridisegno dell'articolo o il raddoppio dei sigilli idonei dopo un risultato. Ignorare una pubblicità non blocca mai il normale svolgimento del gioco. Le pubblicità non creano uno stemma e non rivelano la soluzione. Tutte le illustrazioni 2D presentate sono prodotte per il motore di rendering mobile Godot, con gli stessi contorni, maschere, tavolozza e ordine dei livelli utilizzati dal gioco. Crestcall è un puzzle di composizione strutturata, non uno strumento di disegno libero, una dichiarazione sulla politica del mondo reale o un gioco multiplayer online.
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