Informazioni su Ponor
Un dungeon sotto Rovigno. Ogni creatura è una regola, non un numero più grande.
La bora soffia tra i vicoli di Rovigno, nessuna serranda è aperta e la città sta morendo nel sonno. Ciò che la sta soffocando è emerso dal sottosuolo, da una fenditura nella roccia che esisteva prima della città, prima di Roma, prima di tutto questo. Quattro persone si avventurano nelle sue profondità: un'harambaša che ha trascorso trent'anni a presidiare un luogo troppo stretto per correre, un contrabbandiere che conosce ogni anfratto, una suora glagolitica con il suo libro e un vecchio che sa cosa si versa oltre una soglia.
Ponor è un dungeon crawler in prima persona, a griglia, con tredici piani, che si snoda dalle pietre del vecchio Rovigno fino al fondo dell'abisso sottostante. Ci si muove di una casella alla volta e si vede attraverso gli occhi del gruppo; nel momento in cui una creatura ostile scopre la vostra posizione, il mondo si ferma e ruota.
Ciò che distingue Ponor è che nessuna creatura qui è semplicemente un numero più grande. Ognuna di esse è una regola, e una regola non si risolve con una spada migliore, ma comprendendo ciò che si ha realmente davanti. La mora non attacca chi è sveglio: aspetta che tu ti sdrai, e finché è vicina, dormire costa invece di dare. Il ferro la attraversa come fumo, ma non attraverserà il sale, e la linea deve tagliare l'intera larghezza del passaggio, altrimenti la aggirerà. Un vukodlak non è difficile da abbattere, è solo difficile da tenere a bada, e il fuoco non ci riuscirà: un paletto di biancospino nel corpo sì. Una vila ride dell'acciaio e desidera il ferro freddo. Un vodenjak vive solo nelle camere allagate e tutto ciò che fa è metterti in acqua. Un'ala dorme dall'altra parte dell'unico corridoio che devi attraversare, ed è la luce che la sveglia, quindi passi al buio o non passi affatto. Una karakondžula si arrampica sulla schiena di qualcuno e non può essere colpita senza colpire a sua volta.
Quindi ciò che porti con te conta più di ciò che hai livellato. Una manciata di sale versata su una soglia, un paletto di biancospino, un pezzo di ferro freddo, una torcia che a volte bisogna accendere e a volte spegnere in fretta: queste sono le risposte, e finiscono. Il riposo non è gratis, una torcia brucia su un orologio e il tuo salvataggio ti aspetta in cima al piano, non dove sei caduto.
Quattro personaggi, quarantuno abilità e nessuna restrizione di classe: chiunque può portare qualsiasi cosa, ma non sarà adatta a tutti. Ogni creatura è dipinta a mano e ognuna ha una voce. Il gioco è in croato e inglese, e il folklore conserva i suoi nomi croati in entrambe le lingue.
Tutto è integrato nell'app, quindi Ponor funziona senza connessione di rete. Non è richiesta alcuna registrazione, nessuna analisi dei dati e nessun acquisto in-app. Il gioco è gratuito e finanziato dalla pubblicità, e i tuoi salvataggi e le impostazioni rimangono sul tuo dispositivo.
Se hai Google Play Giochi sul dispositivo, avrai anche accesso a una classifica del piano più profondo raggiunto e a quattro obiettivi legati a luoghi lungo la discesa. L'accesso è gestito direttamente da Play Giochi e non richiede la creazione di un nuovo account né l'inserimento di una password; l'unica informazione che viene memorizzata sul dispositivo è il numero del piano raggiunto. Senza Play Giochi, o disattivando l'accesso, il gioco rimane lo stesso, ma senza la classifica.
Ponor è un gioco horror con scene di violenza e non è adatto ai bambini.
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Informazioni sull'APK Ponor
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