この双机对战中国象棋について
これは、MFP言語によって開発された音声およびビデオ対話機能を備えたデュアルプレーヤーの中国のチェスゲームです。このゲームには2人のプレーヤーが必要で、それぞれが異なるAndroidデバイスを使用していますが、同じソフトウェアを実行しています。このゲームをプレイするのに中央サーバーは必要ありません。
これは、MFP言語によって開発された音声およびビデオ対話機能を備えたデュアルプレーヤーの中国のチェスゲームです。このゲームには2人のプレーヤーが必要で、それぞれが異なるAndroidデバイスを使用していますが、同じソフトウェアを実行しています。このゲームをプレイするために中央サーバーは必要ありません。2つのAndroidデバイスは、電子メールアドレスに基づいてTCPIPプロトコルまたはWebRTCプロトコルを介してポイントツーポイントで通信します。
TCPIPプロトコルを使用する場合、2つのデバイス間にNAT層があるかどうかは関係ありません。ただし、NATレイヤーがある場合は、サーバー側のデバイスが最初にゲームを開始することを確認する必要があります。ゲーム開始時にマシンのIPアドレスが表示されます。最初にゲームを開始したプレイヤーは相手にマシンのIPアドレスを伝え、ゲームを開始したプレイヤーは最初のプレイヤーのIPアドレスを入力して接続に成功すると、ゲームが開始されます。
電子メールアドレスに基づくWebRTCプロトコルをポイントツーポイント通信に使用すると、長距離(数千キロメートル)のチェスの戦いを実現できます。ゲームを開始するプロセスは、TCPIPプロトコルを使用する場合と似ています。最初のプレーヤーが開始したら、2番目のプレーヤーが開始するのを待ち、接続する最初のプレーヤーの電子メールアドレスを入力します。接続に成功すると、ゲームが始まります。ただし、TCPIPプロトコルを使用する場合とは異なります。ピアツーピア通信に初めてWebRTCプロトコルを使用するときは、マシンの電子メールアドレスを設定する必要があります。設定時にメールアドレスとパスワードを入力する必要があります(このパスワードはSMTPおよびIMAPプロトコルでメールを送受信するときに使用されるパスワードであり、Webページへのログインに使用されるパスワードと必ずしも同じではないことに注意してください)メールチェック用)。 Microsoft Outlookメールボックス、Tencent QQメールボックス、Yahooメールボックス、またはGoogle gmailメールボックスを使用している場合は、他の情報を入力する必要はありません。それ以外の場合は、SMTPおよびimapサーバー情報を入力する必要があります。
ユーザーがMicrosoftOutlookメールボックスを使用している場合は、あまり多くの設定を行う必要はありません。電子メールアドレスとパスワードを入力した後に使用できます。ただし、ユーザーが頻繁にゲームを開始したり、モバイルネットワークを切り替えたりすると、MicrosoftのOutlookサーバーは、ユーザーがスパムを送信していると見なし、ユーザーが電子メールを送受信できなくなる可能性があることに注意してください。この場合、ユーザーはアカウントの確認を要求する電子メールを受け取ります。ユーザーは、Microsoft OnlineのOutlookメールボックスにログインし、プロンプトに従ってログインしていることを確認する必要があります。そうすれば、引き続きOutlookメールボックスを使用できます。
ユーザーがGoogleのGmailメールボックスを使用している場合、このアプリケーションが初めてメールを送信すると、メールは安全でないアプリケーション(つまり、有料のGmailを使用する代わりにSMTPおよびIMAPプロトコルを使用するアプリケーション)から送信されたものと見なされます。メールを送受信するAPI)そしてブロックされました。この場合、ユーザーはオンラインのGmailメールボックスにログインし、Googleのプロンプトに従って安全性の低いアプリケーションへのアクセスを有効にする必要があります。そうすれば、ユーザーは引き続きGmailメールボックスを使用できます。
ユーザーがyahooメールボックスを使用している場合は、ゲームを頻繁に開始したり、モバイルネットワークを切り替えたりすることができないことに加えて、何もせずに使用できます。逆に、ユーザーが頻繁にゲームを起動すると、Yahooに頻繁にメールが送信され、Yahooはこれらのメールをスパムとして扱い、拒否する場合があります。
QQメールボックスを使用している場合は、SMTPおよびIMAPメールサービスを開く必要がありますが、問題はありません。QQメールボックスがSMTPおよびIMAPプロトコルを介してメールを送受信するために使用するパスワードは、パスワードとは異なる場合があります。 WebメールボックスまたはQQメールボックスクライアントへのログインに使用されます。
他のメールボックスについては、SMTPおよびIMAPサービスをサポートし、特別なセキュリティルールがない限り、すべてWebRTCアドレスとして使用できます。ここでの特別なセキュリティルールは、電子メールサーバーが電子メールを送信するソフトウェア、送信アドレス、および受信アドレスを識別し、電子メールサーバーが有害であると思われる一部の電子メールまたはスパムを除外することを意味します。たとえば、ユーザーの電子メールアドレスは相手または電子メールサーバーによってブラックリストに登録されます。たとえば、NetEaseの163、129、およびneteastメールボックスはSMTPおよびimapサービスを提供しますが、送信が許可されるのはoutlookやfoxmailなどの有名なメールクライアントのみです。メールを受信するため、NetEaseのメールボックスは使用できません。
ユーザーのwebRTCアドレスが正常に設定された後は、アドレスを変更する必要はありません。遠くにいる2人のプレーヤーは、いつでも同じ部屋にいるかのようにチェスをプレイできます。接続が成功すると、ビデオ会話も開始されます。プレイヤーはチャット中にチェスをすることができます。チャットしたくない場合は、ビデオまたは音声をオフにすることができます。要するに、このゲームは、遠い親戚や友人とのレジャーや娯楽、そして時間をつぶすのに最も適しています。
最新バージョン 1.2.2.1941 の更新情報
* 去掉了不需要的权限;
* 修复了重新开始游戏会崩溃的错误;