このAmerican Civil Warについて
アメリカの南北戦争で、劣勢のチームが勝利か引き分けに持ち込むことができるだろうか?
アメリカ南北戦争は、1861年から1866年にかけてのアメリカ南西部を舞台にした、高評価のターン制ストラテジーゲームです。作者:Joni Nuutinen(2011年よりウォーゲーマーとして活動する者による、ウォーゲーマーのためのゲームです)。
プレイヤーはアメリカ南北戦争(1861~1865年)において、南軍を指揮します。ゲームの目的は、北軍が支配する地域をすべて制圧するか、少なくとも1866年まで反乱を起こした南軍が可能な限り多くの地域を守り、引き分けに持ち込むことです。殿堂入りを果たすには、北軍の優れた工業力によって生み出された多数の北軍ユニットを巧みに包囲し、限られた南軍の資源で作戦を成功させる必要があります。
「妥協の時は過ぎ去り、南軍は自らの地位を守り、敵対する者すべてに南軍の火薬の匂いを嗅がせ、南軍の鋼鉄の威力を感じさせる決意だ。」
-- ジェファーソン・デイヴィス(南部連合大統領)
ゲームオーバーとなる条件は以下のとおりです。
+ どちらかの側がすべての都市を制圧する、または
+ 1866年が始まる。
特徴:
+ 2つのゲームモード:
(1) 通常モード:すべての資源が自動的に資源プールに送られます(迅速かつ簡単)。
(2) 補給モード:攻撃ユニットに弾薬を、主要都市に金を手動で輸送します(より綿密な計画が必要です)。
+ 長く楽しめる:ゲームに内在するバリエーションと高度なAI技術により、各ゲームはユニークな戦争ゲーム体験を提供します。
+ 熟練したユニットは、攻撃力や防御力の向上、移動ポイントを失うことなく川を渡る能力など、新しいスキルを習得します。
+ 優れたAI:敵のAIは、目標に向かって直線的に攻撃するのではなく、戦略的な目標と、近くのユニットを包囲するなどの小規模なタスクをバランスよく実行します。
+ 設定:ゲーム体験の見た目を変えるための様々なオプションをご用意しています。難易度、六角形のサイズ、アニメーション速度、ユニット(NATOまたはREAL)と都市(円形、シールド、正方形、家屋群)のアイコンセットの選択、マップ上に描画されるものの設定など、様々なオプションがあります。
戦略ゲーム仲間と共に、南北戦争の流れを南部と南部連合に一変させましょう。
注:ストアでは、将軍が登場し、より詳細な経済状況が設定された、より大規模な北軍側ゲームもご利用いただけます。
「私は、ヤンキー軍に我が祖国を蹂躙させるつもりはない。」
- 南軍のジュバル将軍が1864年、モノカシーの戦いの直前、兵士たちに向けた演説にて
Joni NuutinenによるConflictシリーズは、2011年からAndroid専用の高評価戦略ボードゲームを提供しており、最初のシナリオでさえも現在も積極的にアップデートされています。キャンペーンは、古典的な PC 戦争ゲームや伝説的なテーブルトップボードゲームの両方で愛好されている、TBS (ターンベースストラテジー) 愛好家がお馴染みの、長年実績のあるゲームメカニクスに基づいています。長年にわたり、これらのキャンペーンが、個人インディー開発者が夢見るよりもはるかに高い速度で改善されるのを可能にした、綿密に考え抜かれた提案をしてくださったファンの皆様に感謝申し上げます。このボードゲームシリーズを改善する方法についてアドバイスがある場合は、メールをご利用ください。ストアのコメントシステムの制限を受けることなく、建設的なやり取りを行うことができます。また、複数のストアで膨大な数のプロジェクトを抱えているため、インターネット上に散らばる何百ページもの情報に目を通し、どこかに質問があるかどうかを確認するのに、毎日数時間を費やすのは賢明ではありません。メールを送信していただければ、折り返しご連絡いたします。ご理解のほどよろしくお願いいたします。