American Civil War
5.0
Android OS
关于American Civil War
失败者能否在美国取得胜利或平局?内战?
《美国内战》是一款评价很高的回合制策略游戏,背景发生在 1861 年至 1866 年美国内战期间的北美西南部。来自 Joni Nuutinen:自 2011 年以来,由战争游戏玩家提供
在美国内战(1861-1865)期间,您指挥南方邦联军队。游戏的目标是要么征服联盟控制的所有地区,要么至少为反抗的南方守住尽可能多的地区,直到 1866 年达成平局。为了有机会占据名人堂的头把交椅,你需要巧妙地包围由北方卓越的工业产出提供的数十个联盟单位,同时尝试利用微薄的联盟资源开展成功的行动。
“妥协的时间已经过去,南方决心维持她的地位,让所有反对她的人闻到南方的粉末,感受南方的钢铁。”
——杰斐逊·戴维斯,南方邦联总统
如果出现以下情况,游戏将结束:
+任一方控制所有城市,或
+ 1866 年开始了。
特点:
+两种游戏模式:
(1)正常模式:所有资源自动进入资源池(快速 & 简单)。
(2)供应模式:您手动将弹药运输到攻击部队,将黄金运输到主要城市(需要更多规划)。
+ 持久:得益于内置的变化和游戏的智能人工智能技术,每个游戏都提供独特的战争游戏体验。
+经验丰富的部队可以学习新技能,例如提高攻击或防御性能,能够在不丢失移动点数的情况下过河。
+ 优秀的人工智能:人工智能对手不只是直接攻击目标,而是在战略目标和包围附近单位等较小任务之间取得平衡。
+设置:各种选项可用于改变游戏体验的外观:更改难度级别、六边形大小、动画速度,选择单位(北约或真实)和城市(圆形、盾牌、正方形、房屋区块)的图标集,决定在地图上绘制什么等等。
与您的策略游戏玩家一起,为南方和邦联扭转美国内战的潮流。
注意:商店中还提供更大规模的联盟支线游戏,包括将军和更详细的经济。
“我不会让一支洋基军队占领我自己的国家。”
- 1864 年,在莫诺卡西战役之前,南方邦联将军朱巴尔·厄利在向他的部队发表讲话
自 2011 年以来,Joni Nuutinen 开发的 Conflict-Series 一直提供高度评价的仅适用于 Android 的策略棋盘游戏,即使是第一个场景也仍在积极更新。这些战役基于 TBS(回合制策略)爱好者在经典 PC 战争游戏和传奇桌面棋盘游戏中所熟悉的久经考验的游戏机制。我要感谢粉丝们多年来提出的所有深思熟虑的建议,这些建议使这些活动以比任何独立开发者梦寐以求的速度高得多的速度改进。如果您有关于如何改进此棋盘游戏系列的建议,请使用电子邮件,这样我们就可以进行建设性的来回聊天,而不受商店评论系统的限制。此外,由于我在多家商店有大量项目,因此每天花费几个小时浏览遍布互联网的数百页页面以查看某处是否有问题是不明智的 - 只需给我发送电子邮件,我会尽快回复您。感谢您的理解!
最新版本7.1.2.0的更新日志
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