この蟻の行列 シミュレーションについて
リアルな蟻の行列を再現しています蟻が知ることのできるのは自分の周りのフェロモンと大凡の太陽の方向のみしかし、蟻はきちんと行列を作ります
壁紙版もあります!
フェロモンを用いた蟻の行列をリアルに再現しました。
現実と同じように1匹1匹の蟻が知ることのできるのは目の前のフェロモンと太陽による大体の巣の方角のみです。
「餌を置いたら全ての蟻が一直線に集まる」とか「帰巣する時いきなり最短経路を通る」などといった現実と異なった動きはしません。1匹1匹蟻が知ることのできる情報は現実のありと同様に自分の周りのことだけです。
このシミュレーションでは蟻の数の変更やフェロモン、餌の設置が可能です。ぜひ色々な餌の配置を試してみてください。
フェロモンは可視化することもできるので、「なぜ、ありは行列を作ることができるのか」その理解にきっと役立つことでしょう。
このシミュレーションでは蟻のフェロモンとして、足跡フェロモン、道標フェロモンの2種類を使っています。
足跡フェロモンは蟻が常に出しているフェロモンです。
餌を探している間はこの足跡フェロモンを避けるように動きます。これによって他のありと重複した場所を探すことが少なくなります。また、餌を見つけ、巣に帰る際にもこのフェロモンを使います。この帰る際には、まず太陽から大体の巣の方角を知り、巣に近づきます。巣からは巣にいるアリたちの足跡フェロモンがあふれているため、十分に近づけば、フェロモンをたどることで巣を発見できます。
また、行列ができてくれば、餌から巣まで足跡フェロモンによる道筋ができるため、太陽を参考にするより正確に、一直線に巣に帰ることができるようになります。
道標フェロモンは餌を見つけた蟻がだすフェロモンです。
餌を探している蟻たちはこのフェロモンのより濃い方へ進もうとします。これによって餌の近くの蟻は餌の方向を知ることができます。







