この服のパターンデザインについて
このアプリケーションは、服飾デザインのさまざまなパターンを提供します
縫製や衣服のデザインでは、パターンは衣服や縫製製品の一部の原型である紙切れです。このパターンは一例として使用されているので、布を切るときにエラーがありません。パターンは服を作る上で非常に重要です。誰かが着ている服(クーデター)がパターン自体の真実に強く影響されるかどうか。パターンがなければ、服を作ることができますが、結果は予想ほど良くありません。また、上質な衣服のパターンは、着心地がよく、見た目が美しく、価値が高い服を生み出すため、着用者に満足感をもたらすと解釈できます。
服を作るのに使用することができるパターンの多くの種類があります、そのうちの1つは構造パターンと標準パターンです。これらのパターンのそれぞれは、同じではない方法で描かれ、それぞれの長所と短所があります。詳細については、順次説明します。
1.施工パターン
構成パターンは、着用者の体の大きさに基づいて作られた基本パターンであり、それぞれの種類の構成パターンの体系に従って数学的方法を用いて計算によって描かれる。
構造パターンを標準パターンよりも複雑にするだけでなく、時間もかかりますが、最終的には良くなり、着用者の体型に合います。縫製システムパターン、完成システムパターン、チャームシステムパターン、Aldrichシステムパターン、Meynekeシステムパターンなど、さまざまな種類の構築パターンがあります。
2.標準パターン
標準パターンは、小(S)、中(M)、大(L)、特大(XL)サイズなど、一般的なサイズまたは標準サイズのリストに基づいて作成されたパターンです。その使用中の標準的なパターンは時々ユーザーのサイズに従って調整を必要とします。太い体や細い体がある場合は、パターンを調整する必要があります。身長が高い場合や短い場合は、パターンの長さを調整する必要があります。標準的なパターンをそのサイズに調整したいという人の上にあるものとは別に、あなたはそのサイズに近いパターンを選ぶことができるはずです。標準パターンの調整作業を簡単にするために、サイズS、M、Lの両方のボディパターン、アームパターン、およびサイズのスカートパターンを持つ標準パターンと見なすことができます。
1大94 70 34 35 38 100 28
2中90 90 68 33 34 37 94 26
3小86 86 32 33 36 90 24
A.腕の模様
b。ボディパターン
c。スカート柄
1体の周囲92 90 2:4 = 1/2 cm
2胴囲70 72 2:4 = - 1/2 cm
3顔の幅33、5 33½:2 =¼cm
4背丈37、5 37½cm
5 44 43 1 cm顔の長さ
6後幅35 34 1:2 =½cm
7骨盤周囲長98 94 4:4 = 1 cm
8リンカーアーム44 44 2 cm
このアプリケーションの選択を決定する際のガイドとして使用されていることに加えて、あなたは壁紙を保存または作成することができます。便利かもしれません:)







