关于服装图案设计
此应用程序提供各种服装设计模式
在缝纫或服装设计中,图案是纸片,它们是衣服或缝纫产品的原型。此图案用作示例,因此在切割织物时没有错误。这种图案在制作衣服时非常重要。某人(政变)所穿的衣服是否受到图案本身真实性的强烈影响。如果没有图案,可以制作衣服,但效果不如预期。还可以解释为优质的服装图案将生产出穿着舒适,美观且具有高价值的衣服,从而使穿着者感到满意。
有许多类型的图案可用于制作衣服,其中一种是建筑图案和标准图案。这些模式中的每一个都是以不同的方式绘制的,各有优缺点,更多细节将逐一解释:
1.建设模式
构造图案是基于穿着者的身体尺寸制作的基本图案,并且根据每种类型的构造图案系统使用数学方法进行计算。
使建筑图案比标准图案更复杂,但也需要更长时间,但最终会变得更好并适合佩戴者的身体形状。有许多类型的建筑模式,包括:缝纫系统模式,成品系统模式,魅力系统模式,Aldrich系统模式,Meyneke系统模式等。
2.标准模式
标准图案是基于常见尺寸或标准尺寸列表制成的图案,例如小(S),中(M),大(L)和超大(XL)尺寸。其使用中的标准模式有时需要根据用户的大小进行调整。如果你有一个胖或瘦的身体,你必须调整模式,如果你穿高或短,你必须调整模式的长度。除了想要根据尺寸调整标准图案的人之外,您应该能够选择接近其尺寸的图案。为了简化调整标准图案的工作,可以将其视为具有尺寸S,M和L的标准图案,其具有尺寸的车身图案,臂图案和裙边图案。
1大94 70 34 35 38 100 28
2中90 68 33 34 37 94 26
3小86 66 32 33 36 90 24
A.手臂模式
湾身体图案
C。裙子图案
1体周长92 90 2:4 = 1/2厘米
2腰围70 72 2:4 = - 1/2 cm
3面宽33,53½:2 =¼厘米
4背长37,5 37半厘米
5 44 43 1 cm面长
6后宽35 34 1:2 =½厘米
7骨盆周长98 94 4:4 = 1厘米
8灵克臂44 44 2厘米
除了用作确定此应用程序选择的指南,您还可以保存或制作壁纸。可能有用:)







