このGo Romanについて
約 2,000 年前のスコットランドのアントニヌス長城沿いの生活を体験します。
この新しく再開発されたアプリでは、約2000年前、スコットランドのアントニヌス城壁沿いに築かれたローマ時代の要塞や小要塞の一つ、バーヒル砦での生活がどのようなものだったかを学ぶことができます。
この教育アプリには、様々な機能が搭載されています。
機能:ゲームをプレイ
このインタラクティブなゲームで、ローマのエリート弓兵ジュリアス、または新米奴隷の少女ヴェレクンダのどちらかを操作し、砦での生活がどのようなものだったかを学び、彼らが期限内に任務を完了できるよう手助けしましょう。ゲームをプレイしながら、隠されたコインを集め、砦内や近隣に住んでいた人々の物語を紐解いていきましょう。
機能:バーヒル砦を3Dで探検
最先端のインタラクティブ3Dモデルを通して、バーヒル砦のデジタル再現を自分のペースで探検しましょう。
特集:ローマ時代の遺物の3Dモデルを検証
バー・ヒル砦やアントニヌスの長城沿いで発掘された考古学的遺物の3Dモデルを検証し、これらの遺物がどのようなものか、どこで作られたと考えられ、どのように使われていたのかを学びましょう。
アントニヌスの長城について
アントニヌスの長城は、約2000年前、ローマ帝国の最北端の国境でした。フォース湾に面した現在のボーネスからクライド川沿いのオールド・キルパトリックまで、40ローマ・マイル(60km)にわたって伸びていました。この長城は、ユネスコ世界遺産に登録された「ローマ帝国の国境地帯」の一部です。
アントニヌスの長城が石垣として建設されたことは一度もなかったことをご存知ですか?実際には、前面に広く深い堀が掘られた芝の城壁でした。長城沿いには砦や堡塁が築かれ、国境に駐屯する兵士たちの宿舎として利用されました。詳細はこちら:https://antoninewall.org/
デジタルドキュメンテーションについて
バー・ヒル砦の3Dモデルは、航空LiDAR(光検出と測距)を用いて作成されました。これは、地形を正確に3Dで再現する航空マッピング技術です。この技術によって平面図が作成されました。
バー・ヒルの遺跡は、地上レーザースキャンによって記録されました。レーザースキャナーは通常、三脚に取り付けられた装置で、レーザービームを発射し、物体の表面を毎秒最大100万回スキャンします。取得されたデータは点群と呼ばれ、物体の表面形状を正確に表現し、時系列の3Dスナップショットを作成します。
ローマ時代の遺物の3Dモデルは、写真測量法(またはモーションから構造を抽出)と呼ばれるデジタルドキュメンテーション技術によって作成されました。遺物の数百枚、数千枚のデジタル写真を重ね合わせて処理し、リアルな写真テクスチャを持つ3Dモデルを作成します。
フィードバックを歓迎します
私たちは常にデジタルサービスの向上に努めており、アプリに関するフィードバックを歓迎します。このアプリを改善するためのアイデアやご提案がございましたら、[email protected] までメールでお問い合わせください。
Go Roman へのご愛顧を表明したいですか?ぜひアプリストアで評価をお願いします。
このアプリについて
このアプリは、Historic Environment Scotland とグラスゴー美術学校によって最初に開発され、2022年に Grizzle and Tan によって再開発されました。Historic Environment Scotland © 2023







