このHistory of Ancient warfareについて
古代の戦争は、有史以前から行われていた戦争である
古代戦争とは、記録された歴史の始まりから古代の終わりまでに行われた戦争です。ヨーロッパと近東では、古代の終わりは西暦 476 年のローマの陥落、南西アジアと北アフリカの国境での東ローマ帝国の戦争、7 世紀のイスラム教徒による征服の始まりと同一視されることがよくあります。 .中国では、5 世紀の北からの増大し続ける脅威に対抗するために必要とされた騎馬武者の役割の増大が終わり、618 年の唐王朝の始まりと見なすこともできます。インドでは、古代はグプタ帝国の衰退 (6 世紀) で終わり、8 世紀からイスラム教徒による征服が始まります。日本では、12~13世紀の鎌倉時代に封建制が台頭して古代が終わると考えられています。
先史時代と古代の戦争の違いは、技術志向よりも組織志向です。最初の都市国家、そして帝国の発展により、戦争は劇的に変化しました。メソポタミアで始まり、州は十分な農業余剰を生み出しました。これにより、フルタイムの支配エリートと軍司令官が出現することができました。軍隊の大部分はまだ農民でしたが、社会は毎年分割することができました.したがって、組織化された軍隊が初めて開発されました。
これらの新しい軍隊は、州の規模が大きくなり、ますます中央集権化されるのを助けることができました。初期の古代の軍隊は、先史時代に狩猟用に開発されたのと同じ武器である弓と槍を主に使用し続けました.ケニアのトゥルカナにあるナタルクの遺跡での発見は、古代におけるグループ間の紛争と戦争の証拠として解釈されてきた[1]が、この解釈は異議を唱えられている[2]。エジプトと中国の初期の軍隊は、弓と槍で武装した集団歩兵を使用するという同様のパターンに従いました.ラクダの鞍とあぶみがまだ発明されていなかったこともあり、この時期の歩兵は戦争の支配的な形態でした。この時点での歩兵は遠距離とショックに分けられ、ショック歩兵は突撃して敵の戦線を突破するか、自分自身を保持します。これらの力は理想的には組み合わされるため、敵にジレンマを提示します。力をグループ化して遠距離攻撃に対して脆弱なままにするか、分散させて衝撃に対して脆弱にするかです。このバランスは、技術が戦車、騎兵、砲兵が戦場で積極的な役割を果たすことを可能にするにつれて、最終的に変化するでしょう.
古代と中世の戦争の間に明確な線引きはできません。中世の戦争の特徴的な特性、特に重騎兵やトレビュシェットなどの攻城兵器は、古代後期に初めて導入されました。古代の主な区分は、騎兵隊の導入(戦車戦の衰退をもたらす)、海戦(海の民)、および鉄冶金に基づく産業の発展を伴う鉄器時代の始まりです。金属兵器の大量生産、したがって大規模な常備軍の装備。これらの技術革新から利益を得た最初の軍事力は新アッシリア帝国であり、これまで見られなかった中央集権的な支配を達成し、肥沃な三日月地帯 (メソポタミア、レバント、エジプト) 全体に及ぶ最初の「世界強国」となった。
注意:
このアプリケーションは、教育および研究目的で開発されています。
このアプリケーションは、Creative Commons Attribution 4.0 International License の下でライセンスされています。
このアプリケーションは、Creative Commons Attribution 3.0 International License の下で公開されているウィキペディアの記事の素材を使用しています。