このUnity AR Companionについて
Unity AR Companionアプリを使用して、より優れたARアプリを構築し、反復時間を短縮します。
**Unity 6.3以降、このアプリは製品版ではサポートされなくなりました。情報へのアクセスと削除に関する詳細は、MARSの補足プライバシーステートメントをご覧ください。**
https://unity.com/legal/supplemental-privacy-statement-unity-mars
ご質問やサポートが必要な場合は、Unity Discussionsをご覧ください。
https://discussions.unity.com/t/unity-mars-end-of-support/1692536
デバイス上で現実世界のデータを直接キャプチャし、Unityオーサリング環境に取り込むことで、AR体験を迅速に作成し、イテレーションすることができます。
**このアプリにはUnityエディターが必要です。一部の機能にはUnity MARSサブスクリプションが必要です(以下の要件をご覧ください)。**
イテレーション時間を短縮し、構築された場所で正確に動作する、より優れたAR体験を提供します。
Unity AR Companion アプリの機能:
環境キャプチャ(Unity MARS サブスクリプションを推奨)
- 部屋、場所、または様々な平面の静的環境スキャンをキャプチャします。
- 動画を使用して、再生用の現実世界のデータを記録します。
- 動画を使用して、ターゲットの場所のウォークスルーをキャプチャします。
AR シーン編集(Unity MARS サブスクリプションを推奨)
- コンテンツとレイアウトアセットをデバイスに直接インポートします。
- 画像ベースのマーカーを作成したり、ホットスポットを追加したりできます。
- エディター内でゲームオブジェクトを作成し、デバイス上で直接プレビューできます。手動でエクスポート/インポートする必要はありません。
- 3D スキャンされたインベントリやその他のアセットをインポートし、対象のモバイルプラットフォームでのルックアンドフィールをすぐに確認できます。
- デジタルオブジェクトに、表面の標高や最小寸法などの配置制約を割り当てます。
保存と同期
- エディター内のアセットをクラウドに同期し、デバイスにすぐに反映されます。
- Unity Connect アカウントで 1 GiB のクラウドストレージが利用可能になります。
- Unity のシートごとに 10 GiB のクラウドストレージが利用可能になります。 MARS
注:Unity AR Companion アプリは、Unity MARS オーサリング環境と連携して動作します。詳細については、unity.com/mars をご覧ください。Unity AR Companion を使用するために Unity MARS のサブスクリプションは必要ありませんが、現時点では機能が制限されます。