Unity AR Companion 정보
Unity AR Companion 앱으로 더 나은 AR 앱을 빌드하고 반복 시간을 줄이세요.
**Unity 6.3부터 이 앱은 더 이상 프로덕션 환경에서 지원되지 않습니다. 정보 접근 및 삭제에 대한 자세한 내용은 MARS 추가 개인정보 처리방침을 참조하세요.**
https://unity.com/legal/supplemental-privacy-statement-unity-mars
질문이 있거나 도움이 필요하시면 Unity 토론 페이지를 방문하세요.
https://discussions.unity.com/t/unity-mars-end-of-support/1692536
기기에서 직접 실제 데이터를 캡처하고 Unity 저작 환경으로 가져와 AR 경험을 빠르게 제작하고 반복할 수 있습니다.
**이 앱에는 Unity Editor가 필요합니다. 일부 기능은 Unity MARS 구독이 필요합니다(아래 요구 사항 참조).**
반복 시간을 줄이고, 개발 환경에서 정확하게 실행되는 더 나은 AR 경험을 제공합니다.
Unity AR Companion 앱 기능:
환경 캡처(Unity MARS 구독 권장)
- 방, 위치 또는 다양한 평면의 정적 환경 스캔 캡처
- 비디오를 사용하여 실제 데이터 녹화 및 재생
- 비디오를 사용하여 대상 위치의 워크스루 캡처
AR 장면 편집(Unity MARS 구독 권장)
- 콘텐츠 및 레이아웃 에셋을 기기로 직접 가져오기
- 이미지 기반 마커 생성 또는 핫스팟 추가
- 에디터 내 게임 오브젝트를 생성하고 수동으로 내보내기/가져오기 없이 기기에서 바로 미리 보기
- 3D 스캔된 인벤토리 또는 기타 에셋을 가져와 대상 모바일 플랫폼에서 즉시 모양과 느낌을 확인
- 표면 고도 및 최소 크기와 같은 배치 제약 조건을 디지털 오브젝트에 할당
저장 및 동기화
- 에디터 내 에셋을 클라우드에 동기화하고 기기에 즉시 반영
- Unity Connect 계정 사용 시 1GiB의 클라우드 스토리지 제공
- 모든 Unity 시트에 10GiB의 클라우드 스토리지 제공 MARS
참고: Unity AR Companion 앱은 Unity MARS 저작 환경과 함께 작동합니다. 자세한 내용은 unity.com/mars를 방문하세요. Unity AR Companion을 사용하기 위해 Unity MARS 구독은 필요하지 않지만, 현재 기능은 제한됩니다.