このVocea Animalelor Onomatopoeiaについて
どの国の動物がいますか?しかし、森?
どのように動物がいますか?犬は「ハム·ハム」を行います。ベビーフェイス "PIUのPIU、"。牛の顔」muuu。」しかし、ウズラ?または鶏肉?しかし、オンドリ?学習ゲーム動物は、1と2歳の子供の特に好きに聞こえますが、すべての年齢の子供に適しています。子供たちは別の国からの動物と彼らが作る音の名前を学習します。各スライドは彼らが作る音、および対応する擬音語がありますすべてのタッチで、動物や子供が表示されます。
森の動物は、わずか5 LEIのためのアプリ内の支払いを介して使用できます。子供たちは今オオカミ、フクロウ、鹿、カメや他の動物14ファニーを楽しむことができます。
あなたは私たちのゲームが好きですか?もしそうなら、私達によい評価を与える!
コメント?提案ですか?我々は聞いている!
Kidsopiaは楽しいゲームとあなたの子供新しいことを教えるための創造的な方法を提供しています。
Kidsopiaプラットフォームは(4歳から5歳まで)の小さなもの就学前の子供の2と3年間のために完全であるとは基本的なアイデアや概念の多くとそれらを提示する、(6と7歳)の学校を開始している者子供はそれらを適切に理解し、習得する必要があります。
Kidsopiaは(ELDより)ユニセフの調査」誕生から7歳までの幼児学習のための基本的なハイライト」に基づいた教育プラットフォームです。
私たちは、数字、カウント、文字、描画、着色、サイズ、形状や画像、相違点と類似点、動物やより多くの、すべてのゲームと私たちの物語を通じて提示を学ぶことの楽しさと直感的な方法を提供することを目指しています。
開発の5つの分野を網羅:知的、創造的、感情的、物理的な発展と社会発展Kidsopiaプラットフォームは、遊びを通して子どもたちの教育に親のための有用な要素を提供する。
私たちは(数学、幾何学、物理学、化学)、生物学(人体、動物、植物)、アート(着色、図面、塗装)、ロジック(パズルなど科学などの分野の学習のための基礎として、運動と実践に依存していたCEの写真や言葉)、情緒の発達(自己認識、自信、)対処し、気持ちを理解する方法。
子供が3段階からなるプロセスを通過しますKidsopiaプラットフォームの場合:
蓄積と新たな概念を理解。
実践を通して、これらの概念を実証する。
認識アソシエイトとこの新しい情報を適用する能力を開発する。
Kidsopiaアプリケーションの目的は、子どもたちが上記の、ゆったりと遊び心、インテリジェントな概念を学ぶことです。
www.kidsopia.ro:上の詳細
ダウンロード可能な言語:ルーマニア語、ブルガリア語
最新バージョン 4.3.8 の更新情報
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