Vocea Animalelor Onomatopoeia


4.3.8 oleh Kidsopia
May 1, 2019 Versi Lama

Mengenai Vocea Animalelor Onomatopoeia

Bagaimana haiwan di negara ini? Tetapi hutan?

Bagaimana haiwan? Anjing itu tidak "ham-ham". Bayi muka "piu piu,". Lembu muka "muuu." Tetapi puyuh? atau ayam? Tetapi ayam? A haiwan permainan pembelajaran bunyi sangat menyukai kanak-kanak di antara 1 dan 2 tahun, tetapi sesuai untuk kanak-kanak daripada semua peringkat umur. Kanak-kanak akan mempelajari nama-nama haiwan yang berbeza dari negara ini dan bunyi yang mereka buat. Setiap slaid akan melihat haiwan dan kanak-kanak di setiap sentuhan akan mendapati bunyi yang mereka buat, dan onomatopoeia yang sama.

Haiwan-haiwan hutan yang boleh didapati melalui pembayaran dalam apl untuk hanya 5 Lei. Kanak-kanak kini boleh menikmati serigala, burung hantu, rusa, penyu dan haiwan lain 14 telefon bimbit.

Adakah anda suka permainan kami? Jika ya, sila berikan kami penarafan yang baik!

Comments? Cadangan? Kami mendengar!

Kidsopia menawarkan pelbagai permainan yang menyeronokkan dan cara-cara kreatif untuk mengajar kanak-kanak perkara baru anda.

Platform Kidsopia adalah sempurna untuk anak-2 dan 3 tahun kanak-kanak pra-sekolah (4-5 tahun) dan orang-orang yang baru memulakan sekolah (6 dan 7 tahun), membentangkan mereka dengan banyak idea-idea asas dan tanggapan kanak-kanak perlu memahami dan menguasai cara yang betul.

Kidsopia adalah platform pendidikan berdasarkan kajian UNICEF "Sorotan Fundamental untuk Awal Kanak-kanak Pengajian dari Lahir hingga 7 Tahun" (ELDS).

Kami bertekad untuk menyediakan cara yang intuitif dan menyeronokkan untuk belajar nombor, mengira dan huruf, melukis dan mewarna, saiz, bentuk dan imej, perbezaan dan persamaan, haiwan dan banyak lagi, semuanya disampaikan melalui permainan dan cerita kami.

Merangkumi lima bidang pembangunan: intelek, kreatif, emosi, pembangunan fizikal dan pembangunan sosial platform Kidsopia menawarkan elemen berguna untuk ibu bapa dalam pendidikan anak-anak melalui bermain.

Kami bergantung kepada senaman dan amalan sebagai asas untuk pembelajaran bidang seperti sains (matematik, geometri, fizik, kimia), biologi (badan manusia, haiwan, tumbuh-tumbuhan), seni (mewarna, melukis, lukisan), logik (teka-teki CES gambar dan perkataan), perkembangan emosi (kesedaran diri, keyakinan diri, cara-cara untuk menghadapi dan memahami perasaan).

Dengan platform Kidsopia kanak-kanak akan melalui proses yang terdiri daripada tiga peringkat:

Pengumpulan dan memahami konsep baru.

Substantiating konsep-konsep ini melalui amalan ini.

Membangunkan keupayaan untuk mengiktiraf, bersekutu dan memohon maklumat baru ini.

Tujuan permohonan Kidsopia adalah bahawa kanak-kanak belajar dengan cara yang santai, suka bermain, konsep pintar di atas.

Maklumat lanjut mengenai: www.kidsopia.ro

Bahasa yang tersedia untuk dimuat turun: Romania, Bulgaria

Apa yang baru dalam versi terkini 4.3.8

Last updated on May 13, 2019
18 animale exotice au năvălit în Onomatopoeia! Țipă, mormăie, mârâie, plescăie si urlă de emoție să se distreze cu cei mici!

Pentru probleme de funcționalitate scrieți-ne la contact@kidsopia.ro

Maklumat APLIKASI tambahan

Versi Terbaru

4.3.8

Dimuat naik oleh

محمد كريم الناجي

Memerlukan Android

Android 4.0+

Tunjukkan Lagi

Vocea Animalelor Onomatopoeia Alternatif

Dapatkan lebih banyak daripada Kidsopia

Cari