このVolley Eval EPSについて
垂直軌道と目標に向かってボールの進行を得点。
小さなスコアが迅速かつ効率的に、私は第4回/第3回で大量に使用します。
サイクルが私のパートナー/相手と難しい/簡単な軌道の概念を中心に構築されている場合にのみ有効です。
2C 4月2日錠で6ハーフボレー。
学生は、4分間の隣接性をscorentして、役割を切り替えます。
これは、クラス全体の統計情報を収集するために45分かかります。
これは、ゲーム状況または任命状況で使用することができます。
- サービスが起動
- 許可されたダブルボタン
- パス> 3の数....
ボックスには何が...
垂直トラックの得点王
1.ボタン+
対戦相手では困難私のキャンプ(ベル)で簡単に
2.ボタン
私の側に難しい(水平)(ベルで)相手に簡単に
%における比3 CALCULATION
進行の得点王
1.ボタン+
エリアから再び開始する前に風船
2.ボタン
リアエリアから再び始まる風船
%での演算3. CALCULATION
社会的役割
4アイテムボックス
注(必要に応じて!)
比を計算します
これは8ポイントのスコアを10で割った割合である(80%に、最大の額)
いつものように、バレーボールだけで、これらのパラメータではありません...しかし、彼らが貢献します!
最新バージョン corse の更新情報
Last updated on 2016年06月29日
Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!
Volley Eval EPSの旧バージョン
Volley Eval EPS corse
1.8 MB2016年06月29日