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航空母艦決闘空間1942  아이콘

10.0 1 리뷰


1.7 by HITOSHI YASUI, scarlet year


Apr 17, 2018

航空母艦決闘空間1942  정보

한국어

"항공 모함 기동 부대 결전 1942」는 1942 년 당시의 미일 항공 모함 기동 부대의 결전을 실시간 시뮬레이션에서 제공 한 무료 응용 프로그램입니다.

"항공 모함 기동 부대 결전 1942」는 1942 년 당시의 미일 항공 모함 기동 부대의 결전

실시간 시뮬레이션 전략 게임입니다.

강렬한 타격력과 취약한 방어력을 가지는 새로운 항공 모함 기동 부대의 사령관이되어, 대담한 전략 수립, 적확 결정을 반복이 중요한 경기를 이겨주세요.

이 게임에서 당신은 모든 계층의 중요한 역할을 수행 할 수 있습니다.

① 기동 부대 사령관 조치 함대 행동에 관한 모든 결정

② 각 항공 모함의 함장 : 조향 조치 적의 공격 부대의 공격을 피하기

③ 색적 기계 색적 요원 : 복구 각 색적 영역에서 적함 발견

④ 전격 공격 대장 조치 뇌격기에 의한 적함에 전격 공격

⑤ 급강하 폭격기 대장 조치 급강하 폭격기에 의한 적함에 급강하 폭격 공격

⑥ 호위 전투기 대장 조치 적의 공격 부대의 조기 발견과 요격 활동

아는 사람은 알고 있을까 생각 합니다만, 「마의 5 분 "라든지,"지휘관의 결단 미스」라든가 「색적 기계 투석기의 고장」라고, 「호위 전투기없이 뇌격 공격대 돌입 " 라든지 "급강하 폭격기의 행운"라든지, 여러가지 대구 이야기가 있습니다.

1942 년경은 아직 항공 모함 기동 부대의 그 엄청난 타격과 방어의 취약성이 운영들도 객관적으로 제대로 이해하지 못한시기입니다. 나중에 대구를 말하는 것은 간단하지만, 시뮬레이션으로 당시의 전투를 재현하기위한 필수적인 부분이 보여지는 것은 기대하고 있습니다.

여담입니다 만, 만드는 과정에서 보여 온 것은 역시 항공 모함 타격의 강력 함과 그리고 항공 모함의 취약점입니다. 체계적인 항공 모함 방위력 강화가 필수적인 방향성이며,이를 달성 한 것이 패자가되는 이유입니다. 이 실현 막대한 경제력이 필요합니다. 그리고 사실은 그대로 움직 인 것입니다.

2. 특징

· 모든 것이 실시간 시뮬레이션에서 실현됩니다.

플레이어가 모든 레이어의 주요 역할을합니다.

· 하나의 전투를 단축 한 시간 안에 실현했습니다.

3. 전투의 흐름

아래에 전투의 흐름의 예를 설명하고 있지만, 실제 전투 상황에 따라 적의 공격 순서가 바뀔 수 있으므로주의하시기 바랍니다.

[1] 전투 전날

전투 전날에 파악하고 있던 적의 함대의 위치 등이 표시됩니다. 밤이되면 적의 함대의 위치를 ​​알 수 있습니다.

전투 일 새벽보다 색적을하고 적의 함대를 발견하십시오.

적의 함대와의 거리는 최대 600km입니다.

색적 기나 공격 부대가 2 시간

★ 지혜 : 뭐별로 도움이되지 않을지도 모릅니다 만.

[2] 색적

이른 아침부터 색적를 시작하십시오.

조금이라도 빨리 적의 함대를 발견하고 기동 부대에 연락 할 승리의 열쇠입니다.

잘못된 연락을하면 되찾은 포함되지 않으므로주의하십시오.

광대 한 해역을 운해 속에서 적의 항공 모함 기동 부대를 필사적으로 찾는 색적을 체험 바랍니다.

자동 색적 기능도 있지만, 다른 사람은 잘 실수 때문에 중요한 결전의 경우에는 직접 색적하는 것이 좋습니다.

시간 가속 처리 (1 분 스킵)는 색적 시간 단축의 중요한 기능입니다. 활용하는 것이 좋습니다.

★ 지혜 : 어쨌든 계시다면 비참한 결과 만 기다리고 있지 않습니다. 힘내세요.

[3] 공격대 발진

적함대 발견의 연락을 받으면 적을 향해 공격대를 발진시킨다.

단시간에 발함 가능한 탑재기 수의 절반을 제 1 차 공격대로 발진시킵니다.

전투기는 그 절반을 공격대의 호위로 발진시킵니다.

나머지 절반은 함대 호위에 대한 요격 전투기합니다.

호위 전투기없이 공격대는 손해가 늘고 있으며, 함대 호위 전투기 부재는 치명적인 결과를 초래합니다.

★ 지혜 : 일부 설정은 바꿀 수 있지만, 바꾸지 않는 것을 권장합니다.

[4] 대기

항공 모함 해전의 본질은 칠 손을 친 후 기다리는 시간입니다.

적의 함대의 작전 행동을 포함하여 가능한 경우에는 자동으로 1 분 1 초 시간 가속합니다.

그래도 느린 경우에는 "더 시간 가속"버튼을 사용하십시오.

필요한 사건 이외의 시간은 생략됩니다.

★ 지혜 : 원래는이 대기 시간 이야말로 본질이라고 생각합니다.

시간 가속 못하고 아슬 아슬 기다릴 수 밖에 없었기 때문에.

[5] 적 색적 기가 아군 함대를 발견

적의 색적 기가 아군 함대를 발견 한 것을 알 수 있습니다.

적의 항공 모함이 있으면 적의 공격 부대가 습격하는 것입니다.

적의 공격 부대가 도착할 때 폭탄과 연료 가득 함재기가 발진 준비 중이라는 것은 항공 모함의 가장 위험한 상태입니다.

여하튼 피한다.

★ 지혜 : 몇 시간 후에 확실하게 적의 침입 공격 부대의 선구자입니다. 오독 않도록.

[6] 적의 함대를 공격하는

공격 부대가 적의 함대 해역에 도착하면 적의 함대 공격이 시작됩니다.

불행하게도 잃었을 부대도 있습니다 만, 도착할 수있는 공격기에서 공격을 시작하십시오.

반환 연료를 고려한 공격 가능 시간이 설정된 왼쪽의 탐색 패널에 표시됩니다. 이 시간이 지나면 자동으로 귀환 시작됩니다.

적의 함대를 찾아 공격 대상 적함을 선택하여 뇌격 또는 폭격을 해 주시기 바랍니다.

처음에는 자동 공격으로 적응하는 것이 좋습니다.

각 공격대 (16 기 편성)마다 공격입니다.

적을 요격 전투기 아군 호위 전투기는 자동으로 전투를 시작합니다.

전투기의 수가 많은 쪽이 제공권을 확보하게됩니다.

적 요격기가 많은 경우에는 공격기에 막대한 피해가 발생할 수 있습니다.

"이 공격을 중지": 현재 16 기의 공격대의 공격을 중지 할 수 있습니다.

"모든 작전 중단": 전군으로 전투 중지를 도전합니다. 전군에 상당한 피해가 나올 것입니다.

"항공 모함에 귀환한다": 자신의 항공 모함에 귀환합니다.

공격 가능한 공격기가 부족하면 적함을 공격 할 수 없게되기 때문에 항공 모함에 귀환 해주세요.

★ 지혜 : 1 차 공격에서 1 척으로 많은 적의 항공 모함을 비활성화하는 것이 중요합니다.

[7] 적의 공격 부대 습격

적의 공격 부대 내습이 예상되는 시간이되면 함대 호위 전투기가 요격 행동을 시작합니다. 아군 함대 상공에서 적의 공격 부대의 습격을 조금이라도 빨리 감지하고 요격하십시오.

적의 공격 부대 근처에 요격 전투기 부대를 유도하면 자동으로 요격 행동이 시작됩니다.

전투기의 수가 많은 쪽이 제공권을 확보하게됩니다.

아군 요격기가 많은 경우에는 적 공격기에 막대한 피해를 줄 수 있습니다.

★ 지혜 : 적의 공격 부대의 빨간색을 1 초라도 빨리 찾아 요격하는 것이 중요합니다.

[8] 적의 공격 부대의 공격 시작

적의 공격 부대가 아군 항공 모함 기동 부대에 접근하면 적의 공격 부대의 공격이 시작됩니다.

전격 공격 급강하 폭격 공격입니다.

플레이어는 항공 모함의 함장이되어 조향하여 어뢰 나 폭탄을 어느 정도 방지 할 수 있습니다.

공격 가능한 기계가 없어진 경우 나 공격 가능 시간이 경과하면 적의 공격 부대는 적의 함대에 귀환합니다.

★ 지혜 : 항공 모함의 조함이 가능합니다. 급강하 폭격은 차치 뇌격은 조금 피하고 될 수 있습니다.

[9] 1 차 공격의 종료

공격 시간이 종료되거나 공격 가능한 기가 부족하면 자신의 항공 모함으로 귀환합니다.

귀환하여 자신의 항공 모함이 남으면 착함하고 정비하여 제 2 차 공격을 준비합니다.

자신의 항공 모함이 침몰과 피해에 착함하면 불가능하다면 다른 항공 모함에 할당하거나 최악

바다에 불시착입니다.

★ 지혜 : 2 차 공격으로 적의 함대를 파괴하는 것이 중요합니다.

[10] 2 차 공격의 판단

공격 가능한 기계가 존재하는 경우 및 귀환 시간을 고려해서 저녁까지 귀환 할 경우에는 2 차 공격이 가능합니다. 적의 함대도 같은 판단이 이루어집니다.

사령관은 2 차 공격을하거나 함대가 바다 이탈하거나 관계 때문에 결정하십시오.

2 차 공격 실행을 결정하면 1 차 공격과 같은 순서로 공격을 실시입니다.

해역 이탈을 선택하면 일정 시간 후에 해역 이탈 할 수 있습니다.

그러나 원수가 2 차 공격을 올 가능성이 있으므로주의하시기 바랍니다.

★ 지혜 : 이탈 할 수 없을 때는 비참한 결과입니다.

[11] 전투 종료

아군 함대가 바다를 이탈하면 전투가 종료됩니다.

전투 결과의 판정이 이루어 메뉴 화면으로 돌아갑니다.

4. 실제로 크게 변경된 점

만들어보고 알았 습니다만 당시의 항공 모함 결전은 강력한 타격력과 취약한 방어력의 불균형과 발진 한 공격 부대가 적의 함대에 도착하기까지 긴 시간이 소요되기 때문에 서로를 격침 하고 서로 싸움이되기 쉽상입니다.

그러면 캠페인으로 이루어지기 때문에 다음 변경을 실시하고 있습니다.

① 격침 된 항공 모함도 신조 함으로서 복귀 가능하게한다.

② 전투 참가하는 항공 모함의 함재기는 항상 가득하다.

③ 레이더 및 VT 신관 및 암호 해독 요소는 배제.

④ 전투기, 폭격기, 뇌격기, 항공 모함, 전함 다른 능력 차이는 고려하지 않는다.

제작자의 사정으로 실제 항공 모함과 항공기와는 다른 형태이기도합니다 것도 죄송합니다.

5. 끝에

반복되지만, 다운로드 감사합니다.

대구 정보로 가득 찬 1942 년 당시의 항공 모함 기동 부대 결전 앱에서 나름대로 실현 한

것입니다. 사령관이나 색적 기계, 뇌격기, 폭격기, 전투기 조종사가되어 각각의

운명의 순간을 유사 체험 주시면 감사하겠습니다.

Scarlet Year 팀

최신 버전 1.7의 새로운 기능

Last updated on Apr 17, 2018

Based on feedbacks from players around the world, we enhanced this application as V1.7. Please enjoy this new version.

(1) Easy Battle Mode: 5 minutes experience
(2) Manual intercept enemy attack units.
(3) Manual Anti-air machine-gun operation on your aircraft carriers.

With this functional enhancement, we think that the important roles of each layer in the naval battle between the aircraft carrier fleets can be realized as a real-time simulation system in this application.

번역 로드 중...

추가 게임 정보

최신 버전

航空母艦決闘空間1942  업데이트 요청 1.7

업로드한 사람

Gabriella Evelyn

필요한 Android 버전

Android 4.1+

더 보기

航空母艦決闘空間1942  스크린 샷

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