벽돌을 끊고 장면에서 볼을 방지 반사 신경을 테스트합니다.
이 게임 스릴 벽돌 깨는에 반사 신경을 테스트합니다. 각 벽돌 증가 또는 볼의 속도를 감소 및 직원의 크기를 증가시키는 방법을 게임에 예기치 않은 동작을 수행한다. 플레이어는 세 생활과 게임을 시작합니다. 박쥐를 이동하고 공을 화면의 화살표를 사용합니다. 현장에서 볼 경우, 플레이어는 삶 플레이어가 경기를 잃는다 제로에 도달, 자신의 삶 중 하나를 잃었다. 파괴 할 각 벽돌은 5 초 동안 지속 게임에서 하나의 작업을 수행합니다. 붉은 벽돌 공, 파란색 공 속도 감소의 속도를 가속화하고 재 박쥐 크기를 늘립니다. 플레이어는 각 레벨은 공의 속도와 현장에 벽돌의 수를 증가 플레이의 5 단계를 통과해야 게임에서 승리합니다.