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체스 게임을 디지털화하기 위한 점수 시트 스캐너.
점수표를 스캔하여 게임을 디지털화하세요.
점수표에서 텍스트를 추출하여 게임을 생성합니다. 생성된 수와 함께 점수표 개요가 표시됩니다. 수를 제대로 인식하지 못한 경우, 수 제안을 사용하여 쉽게 수정할 수 있습니다.
이후에는 게임을 토너먼트로 분류하거나, Lichess/Chess.com에서 분석하거나, PGN 파일로 내보낼 수 있습니다.
점수표 스캔
점수표는 내장 스캐너를 사용하거나 갤러리에서 선택할 수 있습니다. 점수표는 이미지에서 직접 추출됩니다.
흑백 플레이어 모두에 대한 점수표를 지정할 수 있으며, 이는 토너먼트 디렉터의 관점에서 특히 편리합니다. 게임 생성 시에는 두 버전 모두 고려됩니다. 플레이어당 최대 두 개의 점수표를 지정할 수 있습니다.
게임 생성
점수표를 스캔한 후 바로 게임을 생성할 수 있습니다. 또는 수표를 수동으로 오버레이할 수도 있습니다.
지원되는 표기법
- 영어: N/B/R/Q/K
- 독일어: S/L/T/D/K
- 네덜란드어: P/L/T/D/K
- 스페인어/이탈리아어: C/A/T/D/R
- 프랑스어: C/F/T/D/R
- 포르투갈어: C/B/T/D/R
- 체코어/슬로바키아어: J/S/V/D/K
- 터키어: A/F/K/V/Ş
다른 표기법을 지정할 수도 있지만, 이러한 표기법은 이미 지원되는 표기법 모델을 기반으로 분석됩니다. 따라서 이러한 경우 텍스트 인식 정확도가 떨어질 수 있습니다.
게임 생성
게임 생성을 위해 점수표가 서버로 전송됩니다. 생성에 걸리는 시간은 점수표의 가독성, 게임 시간 및 인터넷 연결 상태에 따라 달라질 수 있습니다. 일반적으로 1초에서 10초 사이입니다.
생성된 게임 개요
개요는 생성된 수와 함께 점수표의 열을 표시합니다. 각 수의 배경색은 수의 가능성을 나타냅니다. 수를 탭하면 해당 체스 위치로 바로 이동하며, 여기에서 다른 수를 제안합니다.
수 제안
수 제안을 사용하여 수를 정확하게 인식하지 못한 경우, 수 제안을 통해 빠르고 쉽게 수정할 수 있습니다. 제안된 수들은 확률을 기반으로 정렬되며, 이동할 기물에 대한 필터를 사용하여 더 좁힐 수 있습니다. 변경 후에는 현재 수를 기반으로 게임을 다시 생성할 수 있습니다.
점수표에서 수에 줄이 그어 지워졌거나 잊어버린 부분이 있나요?
문제없습니다 :)
게임 개요에서 수를 건너뛰고 수를 추가할 수 있습니다. 이후에는 변경 사항을 적용하여 게임을 다시 생성할 수 있습니다.
게임 데이터
또한, 게임에 플레이어 및 토너먼트 데이터를 추가할 수 있습니다. 설명 필드를 통해 추가 정보를 제공할 수도 있습니다.
게임 개요 및 필터링
전체 개요에는 입력된 모든 게임이 표시됩니다. 토너먼트, 라운드, 즐겨찾기별로 게임을 필터링할 수 있습니다. 또한, 플레이어 또는 게임 설명별로 게임을 필터링할 수 있는 검색 필드가 있습니다.
게임 내보내기 (*)
필터링된 게임 또는 개별 게임을 PGN 파일로 내보낼 수 있습니다. 설정에서 토너먼트, 라운드, 날짜 등 PGN 파일에 포함할 데이터를 지정할 수 있습니다.
게임 가져오기
PGN 파일을 통해 추가 게임을 앱으로 가져올 수 있습니다.
게임 분석 (*)
게임을 분석하려면 Lichess 및 Chess.com에서 직접 열 수 있습니다.
(*) 프리미엄 버전에서만 제공되는 기능
오류가 발생하거나 제안 사항이나 개선 사항이 있으시면 언제든지 다음 이메일 주소로 이메일을 보내주세요.