1. Плавная и мягкая механика геймплея в хардкорной оболочке зомби шутера 2. Частично интерактивное окружение 3. Возможность непрерывного перемещения через препятствия 4. Физика пуль 5. Процедурная анимация урона по зомби 6. Система разделения частей зомби 7. QTE
В дальнейшем будут добавляться новые механики, возможности, сюжет и оружия, так что, если вам нравится мой продукт и вы хотите еще, поддержите его в соцсетях.