Elo Rating Chess 정보
체스 놀이 새로운 체스 전술과 규칙, 연구 체스 퍼즐과 구멍을 배웁니다.
체스는 여덟 행의 제곱 보드에서 재생할 (라는 계급와 숫자 1-8로 표시)과 여덟 열 (라는 파일과 시간에 문자로 표시) 사각형이다. 그리고 64 제곱 대체의 색상은 "빛"과 "어둠"사각형이라고합니다. 체스 판은 가까운 각 플레이어 순위의 오른쪽 끝에 빛 사각형으로 배치됩니다.
관례 적으로, 게임 조각 흰색과 검은 색 세트로 분할되고, 플레이어는 "화이트"를 각각 "블랙"으로 지칭된다. 각 플레이어는 킹, 퀸, 두 루크, 두 주교, 두 기사, 8 심으로 구성되어 지정된 색상의 16 조각으로 게임을 시작합니다. 여섯 조각 유형 각각 다르게 이동합니다. 가장 강력한 부분은 여왕이고, 가장 강력한 부분은 전당포입니다. 목적은 캡처의 피할 수없는 위협을 받고 배치하여 '장군'상대의 왕이다. 이를 위해, 플레이어의 말 공격하고 자신을지지하면서, 상대의 조각을 캡처하는 데 사용된다. 장군 이외에, 게임은 너무 많은 물질이 손실되는 경우, 또는 장군 피할 나타나면 일반적으로 발생 상대 자발적 사직 원 할 수있다. 게임은 또한 여러 가지 방법으로 무승부의 원인이 될 수 있습니다.
체스는 인도, 7 세기 전에 약간의 시간에서 유래 한 것으로 믿어진다; chaturanga의 인도 게임은 또한 xiangqi 및 장기의 가능성이 조상입니다. 조각은 15 세기 후반에 스페인에서 자신의 현재 능력에 갔다; 규칙은 마침내 19 세기에 표준화되었다. 첫 번째 일반적으로 승인 된 세계 체스 챔피언, 빌헬름 Steinitz는, 1886 년에 그의 타이틀을 주장했다.
세계 선수권 대회는 지금 FIDE, 게임의 국제 치리회에 의해 제어된다. FIDE는 여성의 세계 선수권 대회, 세계 주니어 선수권 대회, 세계 시니어 선수권 대회 전격 기습과 빠른 세계 선수권 대회와 체스 올림피아드, 다른 국가에서 팀 사이에서 인기 경쟁을 구성합니다. 또한 서신 체스 세계 선수권 대회와 세계 컴퓨터 체스 챔피언 쉽있다.
체스 게임은 주로 클럽과 프로 선수에 의해, 시간 제어와 함께 연주 할 수있다. 게임이 완료되기 전에 플레이어의 시간이 다되면 게임이 자동으로 (그의 상대가 충분히 조각 장군 제공하기 위해 떠난 제공) 손실됩니다. 게임의 지속 시간이 짧아 빠른 체스 게임, 보통 30 분 경기 당 한 시간 지속에 칠시간까지 연주 긴 게임의 범위. 비록 짧은은 각 선수에 대한 세 ~ 15 분의 시간 제어, 및 (삼분 아래) 총알 체스와 체스 공세된다. 대회 플레이 시간은 두 개의 디스플레이, 각 플레이어의 남은 시간을 갖는 게임 클록을 이용하여 제어된다.
어떻게 체스를?
- 왕은 어떤 방향으로 한 광장으로 이동합니다. 왕은 캐슬 링라고하며 또한 루크 이동 포함 특별한 움직임이있다.
- 루크는 계급 또는 파일을 따라 사각형의 번호를 이동할 수 있지만, 다른 조각을 통해 도약하지 않을 수 있습니다. 왕과 함께, 루크 왕의 캐슬 링 이동하는 동안 참여하고있다.
- 감독이 대각선으로 사각형의 번호를 이동할 수 있지만, 다른 조각을 통해 도약하지 않을 수 있습니다.
여왕은 루크와 감독의 힘을 결합 순위, 파일, 또는 대각선을 따라 사각형의 번호를 이동할 수 있지만, 다른 조각을 통해 도약하지 않을 수 있습니다.
두 개의 수직 사각형 가로 사각형 하나, 또는 두 개의 사각형 수평 및 수직 원점 : - 기사가 같은 순위, 파일, 또는 대각선에없는 가장 가까운 사각형의 이동, 따라서 움직임은 "L"자 모양을 형성한다 . 기사는 다른 조각을 통해 도약 할 수있는 유일한 작품이다.
- 폰은 동일한 파일에 바로 앞의 빈 사각형 앞으로 이동할 수있다, 또는 최초의 이동에 두 사각형이 비어 있습니다 제공하는 동일한 파일을 따라 두 개의 사각형을 진행할 수있다.
일로 평가 체스에 등장 :
- 대수 체스 표기법.
- 역사 체스 퍼즐 단계를 반복합니다.
- 멀티 플레이어 (당신의 친구와 함께 플레이).
- 새로운 전술을 것을 연습.
- 휴대 전화에서 스마트 TV 통합.