First Stage Landing Simulator 정보
당신이 할 수 원활하게 착륙을 시도합니다.
이 게임은 로켓의 첫 단계를 복구하는 방법을 하드 나타낸다. 당신이 할 수 원활하게 착륙을 시도합니다.
- 바다의 중간에 토지 또는 무인 우주선에 재사용 가능한 로켓 방문의 독특한 스릴을 경험할 수 있습니다.
- 최고의 로켓 파일럿 누가보고 친구와 전 세계의 플레이어들과 경쟁.
현재, 대부분의 로켓 파괴하거나 우주로 발사 후 각각의 임무 구축해야 완전히 새로운 로켓을 의미 잃었다. 자체 착륙 재사용 로켓 궤도 도달 공간 액세스를 증가시키는 비용 절감의 중요한 양태이다. 우주 관광 모두를위한 현실이되고 또한 우리가 미래에 화성에 도시를 구축 할 수있을 것입니다.
발사 비용의 대부분은 한 번만 파리 로켓을, 건물에서 온다. 상용 여객기에 팔콘 9와 동일한에 대한 각각의 새로운면 비용을 비교해하지만 하루에 여러 번 비행 할 수 있으며, 수명 기간 동안 수십 항공편의 수천을 실시하고 있습니다.
재사용
로켓은 우주로 바로 위쪽으로 이동하지만 위로 떨어진 발사대에서 포물선 호를 다음과하지 않습니다. 이 때문에 로켓은 지상 착륙을 수행하기 위해 많은 통해 이동합니다. 로켓의 첫 단계는 대기권의 가장자리에서 분리한다. 차량보다가 향하고 방향으로 천천히 완전히 돌아서한다. 그것은 세 가지 복구 일련의 마지막 순간에 배포 착륙 다리의 중주를 사용하여 바다 또는 육지와 추진력 연착륙을위한 초음속의 속도에서 극도로 감속을 그대로 똑바로에 지정된 착륙 지점에 로켓을 조종하는 화상 실시 느린 속도의 터치 다운 전에.
이전에 우주 왕복선에 사용 된 것을 팔콘 로켓은 NASA 케이프 커 내버 럴에서 발사 된 9와 엘론 머스크의 스페이스 엑스를 만든 로켓의 첫 번째 역사적인 방문이 시작됩니다.