Heightmap Maker 정보
모두 그레이 스케일과 컬러 하이트 지형 이미지를 생성
높이 맵은 3D 컴퓨터 그래픽 및/또는 게임 개발(범프 매핑, 변위 매핑, 구름 불투명도, 프랙탈 노이즈 등)에 사용하기 위해 지형 고도와 같은 값을 저장하는 데 사용됩니다.
하이트맵은 그레이스케일과 컬러의 두 가지 형태로 제공됩니다.
그레이스케일 하이트맵은 지형의 가장 낮은 고도를 검은색으로 나타내고 가장 높은 고도(피크)를 흰색으로 나타내는 회색조(검은색에서 흰색)의 루마로 시각화됩니다.
색상 높이 맵은 파란색이 가장 낮은 높이이고 흰색이 가장 높은 색상 그라데이션(파란색에서 흰색)을 통해 시각화됩니다.
Heighmap Maker는 무작위 및 반 무작위 회색조 및 색상 높이 맵과 3D 지형 미리보기를 생성하는 도구입니다. 노이즈 및 하이트맵 생성을 더 효과적으로 제어할 수 있는 매개변수 및 시드 설정이 포함된 고급 컨트롤이 있습니다. 이 앱은 사용하기 매우 쉬운 최소한의 깔끔한 인터페이스를 가지고 있습니다. 높이 맵의 유형과 생성된 맵 및 이미지의 출력 크기를 선택할 수 있습니다. 생성된 2D 높이 맵 출력은 생성된 맵이 3D 생성 지형으로 어떻게 보일 수 있는지 대략적으로 추정하기 위해 3D로 미리 볼 수 있습니다.
3D 지형 지오메트리 미리보기의 경우 하이트맵 메이커는 기본 확대/축소, 동적 조명 켜기/끄기 및 시야 제어를 통해 잠재적으로 매우 상세한 3D 지형을 생성하기 위해 OpenGL ES 3.0 하드웨어 지원이 필요합니다.
출력 값이 높을수록 더 자세하고 복잡한 이미지가 생성됩니다.
지도 생성은 사용자 기기에 매우 부담스러운* 작업이 될 수 있습니다. 출력 크기 값이 높을수록 이미지 생성에 더 많은 처리 및 메모리 리소스가 필요합니다.
생성된 이미지를 저장하고 공유할 수 있습니다. 모든 이미지는 PNG 형식으로 저장됩니다.
하이트맵 메이커에는 다음 권한이 필요합니다:
이미지 저장을 위해 기기의 외부 저장소(메모리 카드)에 쓰기 위한 권한입니다.
네트워크 상태에 액세스하기 위한 권한 - 앱 등급, '앱 공유' 기능, 광고 및 충돌 보고.
* 저사양 기기에서 생성된 이미지에 대해 더 높은 출력 값을 선택하면 앱이 이미지 미리보기 생성을 완료할 때까지 오랜 시간이 걸리거나 기기의 메모리 제한에 도달하여 앱이 충돌할 수도 있습니다. 생성된 이미지에 대해 더 낮은 출력 값을 선택하는 것이 해당 장치에 가장 적합한 솔루션입니다.
Heightmap Maker를 다운로드하고 새로운 2D 및 3D 맵 만들기를 시작해 보세요.
새로운 업데이트와 기능이 곧 제공될 예정입니다.