미러 그리드는 논리 퍼즐입니다.
미러 그리드는 보드 왼쪽 절반의 셀을 탭하여 켜거나 끄는 논리 퍼즐입니다. 왼쪽 절반을 탭하면 오른쪽 절반에도 동일한 효과가 적용됩니다. 목표는 모든 행과 열의 힌트 원을 일치시키는 것입니다. 힌트 원에는 현재/목표 개수(예: 2/2)가 표시됩니다. 힌트가 맞으면 초록색으로 바뀌고, 너무 많이 채우면 빨간색으로 바뀝니다. 모든 힌트가 초록색이 될 때까지 왼쪽 절반을 조정하면 레벨이 완료되고 다음 레벨을 선택할 수 있습니다.