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게임 퀴즈 교수법으로 지식 향상
교육학 이론을 아십니까? 교육학 퀴즈 게임은 교육학 이론에 대한 지식을 종합적으로 테스트합니다. 고급 교육학 이론 및 학교 교육학 이론에 대한 다양한 지식이 이 교육학 앱에서 테스트됩니다. 이 Pedagogy 퀴즈 게임은 멀티 플레이용이 아니라 오프라인에서 사용할 수 있는 Pedagogy MCQ입니다.
질문에 답하세요! 레벨 미션을 완료하세요! 당신의 지식을 테스트!
이것은 교육학 이론의 지식을 테스트하는 최고의 퀴즈 앱입니다. 오프라인 교육학 MCQ로 학교 시험을 준비하세요.
교육학 퀴즈 게임은 기본 교육학 및 고급 교육학 이론에 대한 지식을 테스트하려는 모든 사람들에게 사용할 수 있습니다.
교수법(/ˈpɛdəɡɒdʒi, -ɡoʊdʒi, -ɡɒɡi/)은 학습의 이론과 실천이며 이 과정이 학습자의 사회적, 정치적, 심리적 발달에 영향을 미치고 영향을 받습니다. . 학문 분야로 간주되는 교육학은 지식과 기술이 교육적 맥락에서 어떻게 전달되는지에 대한 연구이며 학습하는 동안 발생하는 상호 작용을 고려합니다. 교육학의 이론과 실천은 서로 다른 사회적, 정치적, 문화적 맥락을 반영하기 때문에 크게 다릅니다.
교육학은 종종 가르치는 행위로 설명됩니다. 교사가 채택한 교수법은 학습 이론, 학생과 학생의 요구에 대한 이해, 개별 학생의 배경과 관심을 고려하여 교사의 행동, 판단 및 기타 교수 전략을 형성합니다. 그 목표는 교양 교육(인간 잠재력의 일반적인 개발)을 심화하는 것에서부터 직업 교육의 보다 좁은 세부 사항(특정 기술의 전달 및 습득)에 이르기까지 다양할 수 있습니다. 전통적인 서구 교육학에서는 교사를 지식 보유자로, 학생을 지식의 수용자로 간주하지만(Paulo Freire는 "은행 방법"으로 기술함), 교육학 증가 이론은 학생을 대리인으로, 교사를 촉진자로 식별합니다.
교수 전략은 학생의 배경 지식과 경험, 상황 및 환경뿐만 아니라 학생과 교사가 설정한 학습 목표에 따라 결정됩니다. 한 가지 예는 소크라테스식 방법일 것입니다.
교수법 MCQ
- 50 – 50 : 4개 중 2개 제거(4코인 차감).
- 질문 건너뛰기: 마이너스 포인트 없이 질문을 통과할 수 있습니다(코인 2개 감점).
- 관객 투표: 관객 폴을 사용하여 다른 사용자가 옵션을 선택했는지 확인합니다(코인 4개 차감).
- 타이머 재설정: 더 많은 시간 점수가 필요한 경우 타이머를 다시 재설정합니다(코인 2개 차감).
응용 프로그램은 무료입니다. 별 5개로 우리를 감사하고 감사합니다.
Eduzone Studio는 세계 교육의 발전에 기여하고자 하는 소규모 개발자입니다. 최고의 별을 주시면 감사하겠습니다. 우리는 이 종합 교육 게임 퀴즈 퀴즈 응용 프로그램을 전 세계 사람들에게 무료로 계속 개발할 수 있도록 건설적인 비판과 제안을 기대합니다.
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Last updated on Apr 24, 2023
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Pedagogy Quiz Offline
1.0 by Eduzone Studio
Apr 24, 2023