Quadcopter FX Simulator 정보
FPV, HUD, 반환 홈, 카메라 짐벌 및 훨씬 더 쿼드 콥터 시뮬레이터 ..
첫번째 사람보기 (FPV), HUD, 귀국 물론 잠금, 홈 잠금, 카메라 짐벌, 아크로 모드, 아크로 3D 모드 등을 통해 쿼드 콥터 / 멀티 콥터 RC 무인 항공기 시뮬레이터 ..
이제 구글 골판지 VR은 몰입 비행 및 FPV 경험을 위해 지원됩니다.
컨트롤러 지원
주의 사항이 시뮬레이터가 아닌 게임 그. 그것은 비행 기술을 연습하는 RC 매니아를 위해 설계되었습니다.
초보자를위한 기본 튜토리얼은 위의 설명 비디오입니다.
필요한 최소 화면 해상도는 800 × 480 PX입니다. 최소 권장 RAM은 1GB의입니다. 우리는 제안과 문제에 열려 있습니다. 당신은 항상 우리의 지원 이메일로 이메일을 보내 수 있습니다.
특징 :
1) 쿼드 콥터의 실제 물리 모델을 기반으로
다른 카메라 모드의 2) 대화 형 선택 :
* 눈높이 카메라
* 첫 번째 사람 뷰 카메라
* 안정화 짐벌 카메라
* 따르 카메라
화면의 중앙을 드래그하거나 아이 레벨 카메라 모드에서 왼쪽에 가속도계 버튼을 활성화하여 하나 쿼드보고, 비행하는 동안 당신은 걸어 다닐 수 있습니다 ..
위치 3) 반환 (RTL)
때 쿼드에 자동으로 돌아 토지 다시 방문 위치에 있습니다. 자동으로 쿼드가 범위를 벗어나면에 전환됩니다.
4) 위치 보류
때 쿼드 ON 모두 제어 스틱이 출시 될 때의 위치를 잡아하려고합니다.
5) 코스 잠금
때 앞으로를, 뒤로, 왼쪽과 오른쪽에 관계없이 쿼드의 방향에 동일하게 유지됩니다. 예를 들면 이동 오른쪽 스틱 앞으로 항상 쿼드는 북쪽을 향해 가리키는 경우에도 동쪽 방향으로 전진 할 것입니다.
6) 홈 잠금
때 앞으로를 항상 당신을 멀리 할 것이며, 거꾸로 관계없이 항상 쿼드 방향의 앞쪽으로 될 것입니다.
7) 디스플레이를 이끌고 (HUD)
실시간 피치, 롤, 제목, 고도 및 속도를 표시.
8) 조정 제어 감도 설정
9) 자동 조절 안정화
10) 고도 홀드 스위치
쿼드 온 경우가 켜져 때 고도를 유지하기 위해 노력할 것입니다.
11) 고급 설정
사용이 가능한 사용자는 총 중량, 정적 / 동적 추력, PID 설정 및 공기 저항 값을 변경할 수있는 경우.
12) 여러 쿼드 / 장면 선택 / 시간 패스에 대한 몇 가지 기본 과제 ..
13) 다중 모드 입력 지원.
지금은 모드 1, 모드 2를 지원합니다. MODE3, MODE4 및 가속도계. 당신은 설정 페이지를 통해 변경할 수 있습니다
FPV 및 짐벌 카메라 14) 카메라 회전.
클릭 FPV 또는 짐벌 카메라에 화면의 중심에서 드래그합니다. 중앙에 더블 클릭 재설정합니다.
15) 동적 바람
때 건물 뒤에 바람 효과를 줄일 수 있습니다.
몰입 형 가상 현실 및 FPV 경험을위한 16) 구글 판지 지원.
골판지 VR이 활성화되면 당신은 쿼드 콥터를 제어 할 수있는 유일한 방법은 컨트롤러에 의해 때문에 당신이 장치에 부착 된 컨트롤러가 있는지 확인합니다. 활성화 한 후에는 UI의 버튼에 시선과 그것을 클릭 판지에 트리거 버튼을 눌러야합니다. 당신은 설정 페이지를 엽니 다 어디 방아쇠를 눌러 다음 비행되면. 또한 트리거 버튼을 누르는 대신 트리거 이벤트를 실행하는 화면을 터치 어딘가에있다.
17) 최대 기울기 각도 / 자동 감도 슬라이더를 안정화
일반 모드에서 슬라이더를 최대 기울기 각도 설정을 변경합니다. 이 설정은 쿼드 콥터가 기울 수있는 최대 롤 / 피치 각도를 결정합니다. 스포츠 모드에서 그것은 자동 감도를 안정 변경한다. 높게 설정 이상의 힘 쿼드 콥터 안정화에인가된다.
전문가 비행 18) 아크로 / 아크로의 3D 모드
자동이 모드에 적용되지 않습니다 안정. 당신이 mode.In 3D 모드에서 비행 전문가가 될 필요하면 쿼드 콥터는 거꾸로 비행 할 수있는 모드입니다. 중앙 위치에서 아래로 이동하면 스로틀 스틱 생산 추력을 반대합니다.
비행을 즐길 수 ..
크레딧 : 일부 Arteria 함량이 사용된다.