Our website uses necessary cookies to enable basic functions and optional cookies to help us to enhance your user experience. Learn more about our cookie policy by clicking "Learn More".
Accept All Only Necessary Cookies
Rabbit, go right! 아이콘

0.3.2.6 by PixBlocksDev


Nov 19, 2020

Rabbit, go right! 정보

한국어

토끼, 오른쪽으로가! -왕성한 프로그래머 토끼의 세계에 오신 것을 환영합니다.

"Rabbit, go right!" to gra, która rozwija wyobraźnię programistyczną.

Rozwiązanie zadania umieszczonego w grze to program, który wykonywany jest przez poruszającego się królika. Dobrze napisany program doprowadzi królika do marchewek. Wszystkie marchewki zjedzone przez królika, potwierdzają, że utworzony program jest prawidłowy.

Zasady interakcji pomiędzy królikiem, a pozostałymi elementami odzwierciedlają podstawowe koncepcje, które wykorzystywane są we współczesnej informatyce:

-pętle – wielokrotne odbijanie się od przeciwległych platform

-instrukcje warunkowe – na przykład: jeśli królik zje klucz, to otwórz kłódki

-zmienne – położenie królika, kierunek w prawo lub w lewo

-struktury danych – elementy ruchome leżące jeden na drugim

Elementy ruchome:

- Marchewki

- Czerwone portale

- Niebieskie portale

- Zielone portale

- Niebieski klucz

- Czerwony klucz

- Strzałka

- Piłka

Elementy nieruchome:

- Wierzchołki roślin

- Rozgałęzienia roślin

- Łuki roślin

- Łodygi roślin

- Niebieskie kłódki

- Czerwone kłódki

- Platformy

Zasady:

Usychanie roślin

Rośliny mogą wyrastać jedynie z trawy znajdującej się na platformach i kłódkach. Rośliny pozbawione korzeni bezpośrednio po ruchu królika usychają i są usuwane z planszy.

Grawitacja, czyli spadanie

Każdy element ruchomy, pod którym znajduje się puste pole, trzeba przesunąć o jedno pole w dół. Jeżeli kilka pól jest pustych, to element ruchomy przesuwamy w dół aż do najbliższego zajętego pola. Jeżeli pod elementem ruchomym znajdują się wyłącznie puste pola, to usuwamy go z planszy.

Puste pole

Jeśli przed królikiem znajduje się puste pole, to królik może „skoczyć” na to pole. Jednak trzeba pamiętać o grawitacji.

Marchewka

Królik zjada marchewkę znajdującą się przed nim w momencie, kiedy zajmuje jej pole. Reszta sąsiednich marchewek podlega sile grawitacji.

Roślina

Królik zjada każdą roślinę znajdującą się bezpośrednio przed nim w momencie, w którym zajmuje jej pole. Trzeba jednak pamiętać o zasadzie usychania roślin i grawitacji.

Strzałka

Zjedzenie strzałki powoduje ustalenie kierunku ruchu królika na zgodny z kierunkiem jaki wskazywała strzałka. Strzałka może być skierowana tylko w lewo lub prawo.

Klucz

Zjedzenie klucza powoduje usunięcie z planszy wszystkich kłódek o takim samym kolorze jak zjadany klucz. Trzeba jednak pamiętać o zasadzie grawitacji.

Portal

Zjedzenie portalu powoduje przeniesienie królika w miejsce drugiego portalu w tym samym kolorze co portal zjedzony. Oba portale znikają z planszy. Po teleportacji kierunek królika pozostaje niezmieniony. Jeśli po zjedzeniu portalu, na ma na planszy drugiego portalu w tym samym kolorze, królik traci życie.

Przeszkoda

Przeszkody to platformy oraz kłódki. Królik odbija się od nich i zmienia kierunek.

Piłka

Królik może przesuwać znajdującą się przed nim piłkę na następne pole, sam zajmując miejsce na którym usytuowana była piłka.

최신 버전 0.3.2.6의 새로운 기능

Last updated on Nov 19, 2020

- dodano spójne przejścia pomiędzy panelami menu
- dopasowano UI do różnych proporcji ekranu
- poprawiono drobne błędy
- dodano nowe poziomy
- rozbudowano sekcję tutorial
- poprawiono błędy mechaniki roślin

번역 로드 중...

추가 게임 정보

최신 버전

Rabbit, go right! 업데이트 요청 0.3.2.6

업로드한 사람

Seed Ahmed Khairy

필요한 Android 버전

Android 4.4+

더 보기

Rabbit, go right! 스크린 샷

댓글 로드 중 ...
언어
APKPure를 구독하십시오
최고의 Android 게임 및 앱의 초기 릴리스, 뉴스 및 가이드에 액세스하는 첫 번째 사람이 되십시오.
고맙지 만 사양 할게
가입하기
성공적으로 구독!
당신은 이제 APKPure에 가입되었습니다.
APKPure를 구독하십시오
최고의 Android 게임 및 앱의 초기 릴리스, 뉴스 및 가이드에 액세스하는 첫 번째 사람이 되십시오.
고맙지 만 사양 할게
가입하기
성공!
당신은 이제 우리의 뉴스 레터를 구독하고 있습니다.