Scarecrow Simulator 정보
허수아비 시뮬레이터는 한 손으로 조작하는 황혼의 방어 게임입니다!
허수아비 시뮬레이터는 한 손으로 조작하는 황혼의 방어 게임입니다. 당신은 영웅도, 마법사도, 군인도 아닌, 어스름한 밀밭 한가운데 기둥에 단단히 고정된 짚으로 만든 수호자입니다. 까마귀들이 양쪽 지평선에서 끊임없이 몰려오고, 당신의 유일한 무기는 꿰맨 삼베 팔 두 개뿐입니다. 화면 왼쪽을 탭하면 왼쪽 소매를, 오른쪽을 탭하면 오른쪽 소매를 걷어 올리세요. 다가오는 까마귀의 날갯짓에 맞춰 소매를 걷어 올리는 타이밍을 잘 맞춰야 합니다. 허수아비 방어선을 무사히 통과하는 까마귀 한 마리당 수확량 게이지가 1씩 줄어들고, 수확량이 0이 되면 밤이 끝납니다.
게임 난이도는 명확하고 예측 가능한 단계로 진행됩니다. 매 웨이브마다 까마귀 출현 간격이 짧아지고, 속도가 빨라지며, 공격 각도가 바뀌기 때문에 숙련된 플레이어라도 좌우 리듬에 의존하지 않고 양쪽 측면을 동시에 파악해야 합니다. 겁먹은 까마귀 한 마리 한 마리가 주머니에 알갱이를 떨어뜨리면, 이 알갱이는 라운드 간에 이월되어 랜턴 마켓(세 개의 레인으로 구성된 업그레이드 상점)에 공급됩니다. 랜턴 마켓에서는 기계식 타이머에 따라 소매를 작동시키는 윙윙거리는 자동 날갯짓 장치를 설치하거나, 한 번의 날갯짓으로 더 멀리 있는 까마귀를 위협할 수 있도록 랜턴 후광의 도달 범위를 넓히거나, 겁먹은 새 한 마리당 수확량을 늘려주는 알갱이 집결 보너스에 투자할 수 있습니다.
게임 전체는 손으로 그린 듯한 자정의 파란색과 타오르는 듯한 주황색의 황혼빛 팔레트로 표현되어 있습니다. 세 가지 전체 화면 석양 들판 배경, 완전히 투명한 페인트칠된 허수아비 스프라이트, 검은색과 황색의 활공하는 까마귀, 그리고 소용돌이치는 돌풍 효과는 이 빌드를 위해 특별히 제작된 후 알파 채널을 보존하는 압축 WebP로 재인코딩되어 전체 에셋 팩의 크기가 1MB 미만입니다. 인터페이스는 완벽하게 반응형입니다. `LayoutBuilder`로 구동되는 HUD, 정규화된 좌표계의 게임 세계, 그리고 실제 뷰포트에서 재구성된 분할 탭 영역 덕분에 Scarecrow Simulator는 좁은 휴대폰, 폴더블 기기, 가로 모드로 사용하는 태블릿 등 어떤 기기에서도 동일하게 실행되며, 하드코딩된 픽셀 값으로 인해 화면이 잘리는 현상은 전혀 없습니다.
Scarecrow Simulator가 일반적인 탭 디펜스 아케이드 게임과 차별화되는 점은 의도적으로 제한된 입력 루프입니다. 캐릭터 이동도, 경로 탐색도, 조준도 없습니다. 오직 두 소매를 움직이는 리듬과 줄어드는 수확 게이지의 무게감만이 존재합니다. 화면상의 허수아비가 전체 HUD입니다. 팔은 실시간으로 위아래로 움직이고, 주황색 허수아비 방어선은 업그레이드된 후광 반경에 따라 빛나고 숨 쉬는 듯하며, 바람 효과는 마지막으로 방어했던 측면으로 향합니다. 밤이 되기 전 마지막 주황색 1분 동안 한 칸의 땅을 지키는 것에 집중된, 작고 몰입감 넘치는 분위기의 루프입니다.



