The Bard's Tale: WoL 정보
1980년대 고전 The Bard's Tale의 세계를 배경으로 한 Interactive Audio RPG.
새로운 콘텐츠 업데이트!
모험가 여러분! 이제 Bard's Tale - Warlocks of Largefearn에서 더 많은 것을 탐색할 수 있습니다! 이 업데이트의 모든 내용은 게임의 정식 버전을 소유한 모든 사용자가 사용할 수 있습니다!
- 이야기를 계속하고 Largefearn의 비밀을 찾으십시오.
- 새로운 적을 물리칠 수 있습니다.
- 탐험할 새로운 던전.
- 해결해야 할 더 많은 퍼즐.
첫 번째 던전을 완료하고 모험가 길드를 탈퇴하면 새로운 콘텐츠에 액세스할 수 있습니다. 첫 번째 던전을 이미 완료했다면 단순히 마을을 돌아다니며 이야기를 계속할 것입니다.
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🔊 클래식 롤플레잉 게임에서 영감을 받은 양방향 오디오 경험.
⚔️ 전략적인 전투에서 목소리를 사용하여 적을 탐색하고, 모험하고, 전투하세요.
📖 퍼즐을 풀고 퀘스트를 완료하며 Largefearn 마을을 둘러싼 미스터리를 밝혀내세요.
Bard's Tale - Warlocks of Largefearn은 음성을 사용하여 이야기를 제어하는 대화형 오디오 어드벤처입니다. 마이크를 사용하여 전투에서 명령을 내리고, 마을 사람들과 대화하고, 세상과 상호 작용합니다.
게임은 음성으로 완전히 제어할 수 있지만 "공격!"이라고 외치지 않으려면 화면에 표시할 수 있습니다. 공공장소에서 휴대전화로
이 완전한 오디오 풍의 모험은 당신을 Bard's Tale - Warlocks of Largefearn의 세계에 빠져들게 할 것입니다.
특징:
4개의 플레이 가능한 클래스; Bard, Fighter, Rogue 및 Practitioner - 각각 고유한 고급 하위 클래스가 있어 플레이 스타일을 더욱 맞춤화할 수 있습니다. 교활한 Conjuror로 전진하고 마법을 사용하여 적을 폭파시키거나 무시무시한 Berserker가 되어 '정말' 세게 때리십시오.
통찰력 있는 설명, 그다지 통찰력이 없는 말, 몬스터와 미니언을 모두 물리치는 데 도움이 되는 추가 손으로 모험을 도와줄 동료를 모집하십시오.
전투에서 전략적으로 행동하세요 - 정말 추천합니다! 당신의 적에게 가능한 한 많은 피해를 입힐 수 있도록 당신의 장점에 클래스 능력, 이동 및 동료를 사용합니다.
다음과 같은 4가지 핵심 문구를 사용하여 주변 세계와 상호 작용합니다. 하지만 오크를 '줍는' 시도는 하지 않는 것이 좋습니다. 오크는 상당히 무거울 수 있습니다.
마을 사람들의 신비한 실종의 한가운데에 당신을 배치하는 몰입감 있고 매력적인 이야기.
지원하다:
모든 기술적인 문제가 있는 경우 주저하지 말고 contact@wanderword.net으로 이메일을 보내주십시오. 여기에서 모든 문제를 기꺼이 도와드리고 불덩어리를 던지는 방법에 대한 최고의 팁을 제공합니다. 고블린.
음성 인식:
The Bard's Tale - Warlocks of Largefearn의 음성 인식은 Google의 음성 인식 서비스에서 운영합니다. 이를 위해서는 기기에 Google 앱을 설치하고 업데이트해야 합니다.
음성 인식에 문제가 있는 경우 앱에 대한 마이크 권한을 활성화해야 할 수 있습니다. Google 지원 페이지(https://support.google.com/android/answer/9431959?hl=ko-KR)의 단계에 따라 이 작업을 수행할 수 있습니다.
문제가 계속되면 contact@wanderword.net으로 연락해 주십시오.
이 핸즈프리 헤드업 경험은 Wanderword에서 개발하고 대화형 오디오 제작자인 Fabella에서 제공합니다.
Wanderword.net 및 fabellacreator.com에서 자세히 알아보기
What's new in the latest 1.1.1
* Adds some missing button labels
* Fixes issues with The Ironwood Staff and Shifter’s Vest
* One instance of dialogue skipping
* Shelf interaction problem in the Library
* Crate interaction problem in the Forge