Tiled Map Editor 2D 정보
.tmx 형식의 레이어, 타일, 객체를 사용하여 2D 게임 레벨을 만듭니다.
강력하고 유연한 레벨 편집기를 사용하여 2D 게임 레벨을 손쉽게 디자인하고 제작하세요. 플랫포머, RPG, 퍼즐 게임 등 어떤 게임을 제작하든 타일 레이어, 오브젝트 레이어, 사용자 지정 속성 등을 지원하여 여러분의 비전을 현실로 구현할 수 있도록 도와줍니다.
작동 방식
기본적으로 디자인 프로세스는 다음 단계를 따릅니다.
1. 맵 크기와 기본 타일 크기를 선택합니다.
2. 이미지에서 타일셋을 추가합니다.
3. 맵에 타일을 배치합니다.
4. 충돌이나 생성 지점과 같은 추상적인 요소를 나타내는 오브젝트를 추가합니다.
5. 맵을 .tmx 파일로 저장합니다.
6. .tmx 파일을 게임 엔진으로 가져옵니다.
기능:
- 직교 및 등각 투영 방향
- 다중 타일셋
- 다중 객체 레이어
- 애니메이션 타일 지원
- 다중 레이어 편집: 최대 8개 레이어로 풍부한 디테일의 레벨 제작 가능
- 맵, 레이어 및 객체에 대한 사용자 지정 속성
- 편집 도구: 스탬프, 사각형, 복사, 붙여넣기
- 타일 뒤집기(수평/수직)
- 실행 취소 및 다시 실행(현재 타일 및 객체 편집에만 해당)
- 객체 지원: 사각형, 타원, 점, 다각형, 폴리라인, 텍스트, 이미지
- 등각 투영 맵에서 모든 객체 지원
- 배경 이미지 지원
상상하는 모든 것을 구축하세요
충돌 영역을 표시하고, 스폰 지점을 정의하고, 파워업을 배치하고, 필요한 모든 레벨 레이아웃을 생성하세요. 모든 데이터는 표준화된 .tmx 형식으로 저장되어 게임에서 바로 사용할 수 있습니다.
유연한 내보내기 옵션
CSV, Base64, Base64‑Gzip, Base64‑Zlib, PNG 및 Replica Island(level.bin) 형식으로 데이터를 내보낼 수 있습니다.
인기 게임 엔진과 호환
.tmx 레벨을 Godot, Unity(플러그인 포함) 등의 엔진으로 쉽게 가져올 수 있습니다.
인디 개발자, 취미 개발자, 학생, 그리고 2D 게임 제작에 관심 있는 모든 분께 적합합니다.




