三国志外传~群雄逐鹿中原王者MT

三国志外传~群雄逐鹿中原王者MT

  • 335.3 MB

    Saiz Fail

  • Teen

  • Android 8.0+

    Android OS

Mengenai 三国志外传~群雄逐鹿中原王者MT

Permainan kad berasaskan giliran klasik! Di sini, anda akan bertemu ratusan wira Tiga Kerajaan, yang semuanya mempunyai kemahiran unik, menambah kemungkinan yang tidak berkesudahan. Gunakan kepintaran dan strategi untuk memimpin tentera anda ke puncak kemenangan. Sertai sekarang dan mulakan perjalanan anda ke Tiga Kerajaan!

Warisan klasik permainan Three Kingdoms, kemunculan semula pertandingan jeneral Wei, Shu dan Wu, setiap perincian strategi digilap ke tahap yang melampau, dan wira akan berganding bahu dengan anda yang muda untuk melawan Tiga Kerajaan semula.

[Log masuk 7 hari untuk menghantar jeneral SSR tanpa tandingan Zhang Fei]

Setiap hari ada hadiah untuk dihantar!

Pengenalan kandungan permainan secara besar-besaran:

【Pekerjaan Panglima Perang】

Pertahanan: Biasanya dikenali sebagai perisai daging, sifat dan kemahiran cenderung untuk menarik dan menahan kerosakan.

Berhampiran: Kedua-dua menyerang dan bertahan, mampu berdiri di barisan hadapan dan memberikan output sambil mengatasi kerosakan.

Kelajuan: Pandai dalam rehat cepat, merangkumi nilainya melalui tindakan yang lebih pantas dan lebih banyak.

Jauh: Nemesis barisan belakang, serangan umum hanya mengenai barisan belakang, dan kemahiran juga berat sebelah ke arah barisan belakang.

Kaedah: Kerosakan ejaan, biasanya dengan keupayaan keluaran yang cemerlang, dan kemahiran adalah sebahagian daripada kumpulan.

Penyembuhan: Kedudukan tambahan, terutamanya penyembuhan, dan pelbagai kesan keuntungan.

[Atribut panglima perang]

Fizikal: Anti-serangan, menjejaskan kehidupan dan ketahanan fizikal.

Kekuatan: serangan jarak dekat, pecah hentaman dan sekatan.

Ketangkasan: Serangan pantas, menjejaskan kelajuan dan mengelak.

Mahir: Serangan jarak jauh, menjejaskan pukulan dan pengganda.

Kecerdasan: Serangan sihir, menjejaskan crit dan mengelakkan crit.

Semangat: Menyembuhkan serangan, menjejaskan pemulihan Qi dan rintangan sihir.

Kehidupan: Tahap di mana jeneral boleh menahan kerosakan.

Serangan: Keupayaan untuk menangani kerosakan dan menyembuhkan.

Mulakan: Peluang untuk bertindak dahulu pada permulaan pertempuran.

Kelajuan: Masa antara dua tindakan berturut-turut.

Qi Pertama: Kekuatan yang anda miliki apabila anda memasuki medan perang.

Kemahiran: Melepaskan tenaga yang digunakan oleh nirwana.

Kembalikan Qi: Tenaga terkumpul setiap saat.

Sekat ke belakang: Kekuatan yang diperoleh selepas blok yang berjaya.

Kesan Kuratif: Pengganda jumlah penyembuhan ditukar kepada kehidupan.

Pengganda ribut: Pengganda kesan selepas menyebabkan hentaman kritikal.

Strike Kritikal: Kebarangkalian untuk menyebabkan serangan kritikal ke sasaran.

Elakkan keganasan: mengimbangi kemungkinan serangan kritikal terhadap diri anda.

Hit: Kebarangkalian bahawa kemahiran itu akan mencapai sasaran.

Mengelak: Kurangkan kemungkinan terkena musuh.

Kekalahan: Menghalang peluang sasaran disekat.

Sekat: Sekat kemungkinan kerosakan pada diri anda.

Rintangan Fizikal: Kurangkan kadar kerosakan fizikal kepada diri sendiri.

Rintangan Sihir: Kurangkan nisbah rintangan sihir kepada diri sendiri.

Haus fizikal: Kerosakan fizikal saya mengabaikan kadar rintangan fizikal.

Penembusan Undang-undang: Kerosakan undang-undang saya mengabaikan kadar penentangan undang-undang.

Ketahanan: Kurangkan masa anda dikawal.

【Warlord Advanced】

Gunakan bahan dan syiling emas untuk meningkatkan keupayaan wira.

(Kebolehan termasuk): atribut, bintang, warna, kemahiran membuka.

(Keperluan bahan): serpihan kad, reben bercetak, kad bintang, syiling emas.

【Status kawalan】

Semua keadaan kawalan menjadikan sasaran tidak dapat melepaskan kemahiran.

Pening: tidak dapat bertindak, mengelak dan menghalang, mengurangkan kekuatan dan tidak meningkat.

Mengantuk: Kesannya adalah sama seperti terbantut, tetapi ia akan bangun selepas menerima kerosakan yang tidak berterusan.

Kekacauan: Serangan rawak, sasaran dipilih secara rawak daripada semua orang di padang.

Ejekan: Jeneral yang diejek hanya boleh menyerang sasaran yang ditetapkan oleh pembebas.

Senyap: Daya hidup kehilangan satu pertiga daripada kekuatan semasa, dan tidak meningkat semasa tempoh tersebut.

【Sistem Peralatan】

Setiap jeneral mempunyai lima bahagian peralatan: senjata, aksesori, topi keledar, perisai, pelekap

Setiap bahagian boleh dimajukan dan menggunakan bahan untuk meningkatkan keberkesanannya.

(Keupayaan termasuk): atribut, bintang, warna.

(Keperluan bahan): serpihan peralatan, batu jiwa, syiling emas.

【Berkaitan kemahiran】

Semua kemahiran tindakan hanya boleh dicetuskan 6 saat selepas permulaan pertempuran.

Kadar pencetus kemahiran tindakan ialah 25%, dan beberapa kemahiran akan meningkatkan nilai ini sebagai tambahan.

Melainkan dinyatakan sebaliknya, kemahiran gabungan hanya boleh dikeluarkan 9 saat selepas permulaan pertempuran.

Kemahiran dibahagikan kepada: nirvana, kemahiran bertindak, kemahiran pencetus dan kemahiran gabungan.

Nirvana: Gunakan sejumlah tenaga untuk dilepaskan selepas tenaga dicas sepenuhnya.

Kemahiran Tindakan: Apabila jeneral mengambil tindakan, terdapat peluang tertentu untuk menggantikan serangan dan pelepasan biasa.

Kemahiran Pencetus: Dikeluarkan secara automatik apabila syarat pencetus yang diperlukan oleh kemahiran dipenuhi.

Kemahiran gabungan: Beberapa jeneral menggunakan set kulit yang sama.

【Teknik Gabungan】

Jeneral yang memakai set kulit yang sama akan dapat memperoleh kemahiran fit yang sepadan apabila mereka pergi ke pertempuran.

Kemahiran gabungan terletak di sebelah kanan skrin dan boleh digunakan apabila tempoh bertenang tamat.

Sesetengah kemahiran gabungan hanya boleh digunakan sekali, sila pilih masa keluaran yang sesuai.

Kuasa kemahiran gabungan bergantung pada tahap kemahiran gabungan.

Tahap kemahiran gabungan ditentukan oleh tahap terendah kulit dalam set yang sama.

Kulit dimajukan dengan memakan bahan, untuk meningkatkan tahap kemahiran gabungan.

Peralatan kulit: Klik pada peralatan di penjuru kiri sebelah atas bar kulit jeneral untuk menukar kulit.

(Tahap kulit ≥ 1 hanya boleh diaktifkan, diperoleh melalui serpihan kulit yang digugurkan dalam permainan)

【Mod Pertempuran】

Menurut sejarah Tiga Kerajaan, terdapat sejumlah tiga puluh empat pertempuran.

Pertempuran dijalankan secara berurutan, dan pertempuran seterusnya hanya akan dibuka selepas pertempuran semasa diselesaikan.

Dalam mod kempen, hanya satu kempen boleh dimainkan pada satu masa.

Jika anda ingin bertukar kepada kempen lain tanpa melengkapkan kempen semasa, anda boleh menetapkan semula kempen tersebut terlebih dahulu.

Selepas menetapkan semula kempen, anda boleh memilih mana-mana kempen terbuka untuk memulakan pertempuran.

Terdapat had kepada bilangan kali kempen boleh ditetapkan semula setiap hari dan melengkapkan kempen juga dianggap sebagai tetapan semula.

Setiap kempen diselesaikan secara bebas:

Anda boleh dengan bebas menggabungkan jeneral yang pergi ke pertempuran, dan jeneral yang mati dalam pertempuran tidak boleh bermain.

Kehidupan dan kekuatan jeneral dipelihara semasa pertempuran, dan akan dipulihkan selepas ditetapkan semula.

Selepas tamat pertempuran, penilaian akan diberikan berdasarkan masa pelepasan kastam dan bilangan jeneral yang terkorban dalam pertempuran.

Lebih tinggi rating, lebih baik ganjaran pelepasan kastam.

【Mod Cabaran】

Cabaran ini terdiri daripada watak yang berkaitan dalam Tiga Kerajaan, yang mempunyai tahap kesukaran tertentu.

Tahap cabaran yang berbeza perlu mengosongkan pertempuran yang sepadan untuk membuka kunci.

Ganjaran peti harta karun cabaran hanya boleh dituntut selepas membersihkan tahap dengan 3 bintang.

Ganjaran peti harta karun semua peringkat cabaran ditetapkan semula pada jam 0:00 setiap hari.

【Mod Tiada Tandingan】

Dibuka setiap Jumaat dan tamat pada pukul 24 pada hari Ahad.

Pelihara nyawa dan kekuatan jeneral dalam peperangan.

Jeneral yang mati dalam pertempuran tidak boleh pergi berperang, tetapi mereka boleh pergi berperang selepas dibangkitkan.

Setiap kali anda menembusi lima tingkat, anda boleh mendapat ganjaran separuh jalan. Semakin tinggi bilangan tingkat, semakin baik ganjarannya.

Anda boleh memasuki Peerless Inn antara pertempuran untuk menerima perkhidmatan seperti penyembuhan dan kebangkitan.

Pada akhirnya, mereka diberi kedudukan mengikut bilangan tingkat yang mereka tembus, dan mereka yang mempunyai bilangan tingkat yang sama didahulukan.

Ganjaran ranking dikeluarkan mengikut ranking.

【Mod Wilayah】

Beberapa bandar dengan saiz yang berbeza dibuka pada peta Tiga Kerajaan sebagai sasaran pendudukan.

Premis pendudukan adalah untuk menyerang, dan semakin besar bandar, semakin kuat pertahanan.

Jeneral yang menyerang dan berperang juga akan ditempatkan di sini sehingga mendapat faedah.

Jeneral boleh digabungkan secara bebas untuk melaksanakan pendudukan, tetapi jeneral dalam garison tidak boleh keluar untuk berperang.

Selepas garison tamat, anda akan mendapat ganjaran pekerjaan. Semakin besar bandar, semakin tinggi ganjarannya.

【Mod Percubaan】

Mod percubaan dibahagikan kepada enam jenis tahap mengikut kuasa, iaitu Wei, Shu, Wu, Qun, Jin, dan Quan.

Enam jenis pusat pemeriksaan dibuka dalam satu gelung, dan selepas 300 tingkat bagi setiap jenis pusat pemeriksaan, anda boleh mencabar sehingga 20 tingkat setiap hari.

Kalahkan musuh di tingkat semasa untuk mendapatkan ganjaran yang kaya dan naik ke tingkat seterusnya.

Setiap tahap hanya boleh dibersihkan sekali, dan cabaran tidak boleh diulang.

Enam jenis pusat pemeriksaan akan mempunyai papan pendahulu mereka sendiri mengikut bilangan lapisan yang telah dibersihkan oleh pemain.

Setiap kali pemain mencapai gandaan 50 tingkat, semua pemain di pelayan boleh menerima ganjaran.

【Mod Pertandingan】

Setiap musim bermula pada pukul 10:00 pada hari Isnin dan berakhir pada pukul 24:00 pada hari Ahad minggu kedua.

Terdapat tujuh pangkat secara keseluruhan. Selepas mata pertempuran mencapai standard, anda boleh menerima ganjaran pangkat yang sepadan.

10 kali percuma setiap hari, selepas itu anda perlu membeli pertempuran, 20 roti setiap kali.

Pelayan menetapkan semula bilangan pertempuran percuma pada 24:00 setiap hari.

Pemain perlu menghantar tiga pasukan untuk mengambil bahagian dalam pertempuran, dan peraturan kemenangan menggunakan dua daripada tiga pusingan.

Lawan yang sepadan dipilih secara rawak di kalangan pemain peringkat ini.

Apabila menyerang, pemenang mendapat +3 mata dan yang kalah mendapat -3 mata.

Bagi yang dicabar, mata tidak akan berubah tidak kira menang atau kalah.

Sebelum pertempuran rasmi bermula, anda boleh melaraskan kedudukan jeneral.

Tiada mata akan dipotong untuk kekalahan dalam peringkat Rendah, Gangsa dan Perak.

Ganjaran berturut-turut akan diberikan untuk peringkat di bawah Platinum.

【Mod Wonderland】

Mod wonderland terbahagi kepada lima tahap mengikut kelaziman jeneral iaitu R, SR, SSR, SSR merah dan ekstrem.

Lima jenis pusat pemeriksaan dibuka dalam kitaran mingguan, dan selepas 300 tingkat bagi setiap jenis pusat pemeriksaan, anda boleh mencabar sehingga 10 tingkat setiap hari.

Kalahkan musuh di tingkat semasa untuk mendapatkan ganjaran yang kaya dan naik ke tingkat seterusnya.

Setiap tahap hanya boleh dibersihkan sekali, dan cabaran tidak boleh diulang.

Lima peringkat akan mempunyai papan pendahulu mereka sendiri berdasarkan bilangan tahap yang telah dibersihkan oleh pemain.

Setiap kali pemain mencapai gandaan 50 tingkat, semua pemain di pelayan boleh menerima ganjaran.

Untuk tahap ekstrem, jeneral tidak boleh menggunakan kemahiran gabungan.

【Lapan mod tatasusunan】

Setiap daripada lapan formasi mempunyai keperluan umum yang sepadan, dan jeneral yang sepadan mesti pergi ke pertempuran.

Jeneral wajib mestilah berkualiti ungu atau lebih tinggi untuk mencabar lapan formasi yang sepadan.

Setiap daripada lapan formasi mempunyai kumpulan am yang terhad, dan jeneral lain hanya boleh dipilih daripada kumpulan.

Jeneral yang tidak mempunyai kolam am tidak boleh bermain.

Jeneral yang terpaksa memasuki pertempuran boleh menukar kulit mereka untuk memastikan kebolehgunaan kemahiran gabungan.

Lapan formasi setiap jeneral ialah lapan peringkat, dan kotak harta karun akan diberi ganjaran untuk setiap dua tahap yang diselesaikan.

Kesukaran lapan tahap meningkat secara berurutan.

Mod lapan tatasusunan ditetapkan semula pada tengah malam setiap hari Isnin.

【Cari mod bakat】

Selepas jeneral yang ditetapkan mencapai kualiti emas, tahap pencarian bakat untuk jeneral akan dibuka.

Selepas menyelesaikan tahap 3 bintang untuk mencari bakat, mereka akan dibuka secara berurutan.

Pada mulanya, hanya jeneral yang ditetapkan boleh digunakan dan mana-mana peringkat mesti menggunakan jeneral yang ditetapkan.

Selepas membersihkan tahap dengan 3 bintang, jika anda mempunyai lawan tahap, ia akan memasuki kumpulan umum untuk tahap berikutnya.

Anda boleh terus mencabar tahap mencari bakat jika anda tidak memenuhi 3 bintang, dan anda tidak boleh mencabar selepas memenuhi 3 bintang.

Setiap bintang dalam tahap sepadan dengan 3 peti harta karun, peti harta karun eksklusif R 1 bintang, peti harta karun eksklusif SR 2 bintang, peti harta karun eksklusif SSR 3 bintang.

Selepas membersihkan semua peringkat dengan 3 bintang, peti harta karun tambahan artifak akan diberi ganjaran.

【Mod Serangan】

Hanya seorang BOSS akan disegarkan setiap hari

BOSS tidak terjejas oleh kemahiran mengawal

10 peluang untuk mencabar atau membantu setiap hari

Cabar BOSS anda sendiri buat kali pertama untuk mendapatkan ganjaran cabaran

Apabila BOSS anda sendiri dikalahkan, anda boleh mendapat ganjaran kekalahan

Anugerah cabaran dan anugerah kekalahan ditentukan oleh kesukaran bos

Bos akan dikuatkan keesokan harinya selepas dikalahkan, jika tidak, ia akan menjadi lemah

Mengambil bahagian dalam menyelamat untuk mendapatkan anugerah bantuan, berdasarkan kesukaran dan kerosakan yang dilakukan

【Mod Pertempuran Boss】

Mod bos mempunyai dua fasa:

Fasa pertempuran hamba: Rombongan ketua akan muncul pada pukul 8, 14, dan 20 dari Isnin hingga Jumaat, tiga gelombang setiap hari. Selepas pemain memenangi cabaran, dia boleh mendapatkan kad rompakan dan penggalak (digunakan dalam pertempuran bos). Kad penggalak perlu dipilih secara manual melalui butang di sudut kiri bawah (pilih salah satu daripada tiga).

Peringkat pertempuran bos: Pada hari Sabtu dan Ahad, pemain boleh mula mencabar bos. Setiap cabaran mempunyai ganjaran cabaran. Pemain boleh memilih tiga kad rangsangan daripada kad rangsangan (kumpulan kad dorongan) yang dikumpulkan dalam peringkat pertempuran pengikut untuk membantu dalam pertempuran . Bos mempunyai tiga bentuk, setiap satunya diberi ganjaran untuk mengalahkannya. Semua pemain dalam bentuk terakhir mengalahkan bos akan menerima faedah.

Syiling Meritorious boleh diperolehi melalui pertempuran pengikut dan pertempuran bos, dan boleh digunakan di Meritorious Mall.

【Mod Cabaran Harta Karun Rahsia】

Mod ini dikemas kini sebulan sekali,

Mod ini membuka kunci 2 tahap setiap hari, sejumlah 30 tahap

Ganjaran lanjutan membolehkan pemain membuka kunci terus semua peringkat

Setiap tahap sepadan dengan 3 syarat, dan setiap syarat sepadan dengan ganjaran.

Setiap ganjaran hanya boleh diperolehi sekali sahaja

Selepas melepasi semua 30 peringkat, anda boleh mendapatkan peti harta karun terakhir

Anda boleh memilih hadiah kegemaran anda dari peti harta karun terakhir

【akhir】

Wira zaman bermula dari Tiga Kerajaan, dan babak baru yang dikhabarkan Ratusan Jeneral akan terbang,

Kedua-dua kebijaksanaan dan keberanian memerlukan kad untuk diberikan, dan saya akan kembali untuk memerintah negara.

※ Umur yang disyorkan untuk permainan ini adalah dewasa.

※ Sebahagian daripada kandungan permainan ini melibatkan watak permainan yang memakai pakaian atau pakaian dengan ciri seksual yang menonjol tetapi tidak melibatkan isyarat seksual.

※ Sebahagian daripada kandungan permainan ini melibatkan pergaduhan, serangan, dsb. yang tidak berdarah atau sedikit menakutkan.

※ Sebahagian daripada kandungan permainan ini melibatkan bahasa yang tidak sopan secara umumnya tanpa metafora yang buruk.

※ Permainan ini percuma untuk digunakan, dan permainan ini juga menyediakan perkhidmatan berbayar seperti membeli syiling dan item permainan maya.

※ Sila beri perhatian kepada masa permainan dan elakkan ketagihan.

【hubungi Kami】

Tapak web sokongan teknikal: https://forum.mobiusgames.xyz/

Rujuk masalah yang dihadapi dalam permainan, akan ada seseorang yang akan melayani anda!

Nama Zhuge tergantung pada alam semesta, dan potret potret Zongchen jelas dan tinggi.

Mengikut perancangan dan perancangan ketiga-tiga bahagian, terdapat bulu di langit yang kekal.

Melihat Yilu antara adik-beradik, komander pasti kehilangan Xiao Cao.

Sukar untuk memindahkan Han Zuo kembali, dan dia bertekad untuk menghapuskan tentera dan bekerja keras

Tunjukkan Lagi

What's new in the latest 1.6.1

Last updated on 2023-11-09
提高了月卡每日领取奖励的数量!
Tunjukkan Lagi

Permainan dan tangkapan skrin

  • 三国志外传~群雄逐鹿中原王者MT untuk Treler rasmi Android
  • 三国志外传~群雄逐鹿中原王者MT syot layar 1
  • 三国志外传~群雄逐鹿中原王者MT syot layar 2
  • 三国志外传~群雄逐鹿中原王者MT syot layar 3
  • 三国志外传~群雄逐鹿中原王者MT syot layar 4
  • 三国志外传~群雄逐鹿中原王者MT syot layar 5
  • 三国志外传~群雄逐鹿中原王者MT syot layar 6
  • 三国志外传~群雄逐鹿中原王者MT syot layar 7

Maklumat APK 三国志外传~群雄逐鹿中原王者MT

Versi terkini
1.6.1
Category
Kad
Android OS
Android 8.0+
Saiz Fail
335.3 MB
Pemaju
bluekylin
Penilaian Kandungan
Teen · Violence, Blood
Muat turun APK Selamat & Cepat di APKPure
APKPure menggunakan pengesahan tandatangan untuk memastikan muat turun APK 三国志外传~群雄逐鹿中原王者MT tanpa virus untuk anda.

Versi lama 三国志外传~群雄逐鹿中原王者MT

APKPure ikon

Muat turun Aplikasi APKPure untuk mendapatkan lebih banyak ganjaran permainan dan diskaun

Satu klik untuk memasang fail XAPK/APK pada Android!

Muat Turun APKPure
thank icon
Kami gunakan kuki dan teknologi yang lain pada laman web ini untuk menambah baik pengalaman anda.
Dengan klik mana-mana pautan pada halaman ini, anda bersetuju dengan Dasar Privasi dan Dasar Kuki kami.
Baca Yang Selanjutnya