三国志外传~群雄逐鹿中原王者MT

三国志外传~群雄逐鹿中原王者MT

  • 335.3 MB

    فائل سائز

  • Teen

  • Android 8.0+

    Android OS

About 三国志外传~群雄逐鹿中原王者MT

کلاسیکی موڑ پر مبنی کارڈ گیم! یہاں، آپ تین ریاستوں کے سیکڑوں ہیروز سے ملیں گے، جن میں سے سب کے پاس انوکھی صلاحیتیں ہیں، جس میں لامتناہی امکانات شامل ہیں۔ اپنی فوج کو فتح کے عروج پر لے جانے کے لیے وسائل اور حکمت عملی کا استعمال کریں۔ ابھی شامل ہوں اور تین ریاستوں کا سفر شروع کریں!

تھری کنگڈمز گیم کی کلاسک وراثت، وی، شو اور وو جرنیلوں کے مقابلے کا دوبارہ ظہور، حکمت عملی کی ہر تفصیل کو انتہائی حد تک پالش کیا گیا ہے، اور ہیرو تین ریاستوں سے دوبارہ لڑنے کے لیے نوجوانوں کے ساتھ ہاتھ ملائیں گے۔

[پیئرلیس ایس ایس آر جنرل ژانگ فی بھیجنے کے لیے 7 دن لاگ ان کریں]

ہر دن بھیجنے کے لئے ایک تحفہ ہے!

بڑے پیمانے پر گیم مواد کا تعارف:

【جنگجو پیشہ】

دفاع: عام طور پر گوشت کی ڈھال کے طور پر جانا جاتا ہے، صفات اور مہارتیں اپنی طرف متوجہ کرنے اور نقصان کو برداشت کرنے کا رجحان رکھتی ہیں۔

قریب: جارحانہ اور دفاعی دونوں، اگلی صف میں کھڑے ہونے کے قابل اور نقصان کو اوپر کرتے وقت آؤٹ پٹ فراہم کرتے ہیں۔

رفتار: تیز رفتار بریک میں اچھی، تیز اور زیادہ کارروائیوں کے ذریعے اپنی قدر کو ابھارتی ہے۔

بعید: پچھلی قطار کا نیمیسس، عام حملہ صرف پچھلی قطار کو مارتا ہے، اور مہارتیں بھی پچھلی قطار کی طرف متعصب ہیں۔

طریقہ: ہجے کو نقصان، عام طور پر آؤٹ پٹ کی شاندار صلاحیت کے ساتھ، اور مہارت گروپوں کے لیے جزوی ہوتی ہے۔

شفا یابی: معاون پوزیشننگ، بنیادی طور پر شفا یابی، اور مختلف فوائد کے اثرات۔

[جنگجو صفات]

جسم: حملہ مخالف، زندگی اور جسمانی مزاحمت کو متاثر کرتا ہے۔

طاقت: ہنگامہ خیز حملہ، اثر بریک اور بلاک۔

چستی: تیز حملہ، رفتار اور چکما کو متاثر کرتا ہے۔

ماہر: طویل فاصلے پر حملہ، ہٹ اور ضرب کو متاثر کرتا ہے۔

ذہانت: جادوئی حملہ، تنقید کو متاثر کرتا ہے اور تنقید سے بچتا ہے۔

روح: حملوں کو ٹھیک کرتا ہے، کیوئ کی بحالی اور جادوئی مزاحمت کو متاثر کرتا ہے۔

زندگی: وہ ڈگری جس تک جنرل نقصان برداشت کر سکتا ہے۔

حملہ: نقصان سے نمٹنے اور ٹھیک کرنے کی صلاحیت۔

شروع کریں: لڑائی کے آغاز میں پہلے کام کرنے کا موقع۔

رفتار: دو متواتر اعمال کے درمیان کا وقت۔

پہلا Qi: جب آپ میدان جنگ میں داخل ہوتے ہیں تو آپ کے پاس طاقت ہوتی ہے۔

ہنر: نروان کے ذریعہ استعمال ہونے والی توانائی کو جاری کریں۔

واپسی کیوئ: توانائی ہر سیکنڈ میں جمع ہوتی ہے۔

بلاک بیک: کامیاب بلاک کے بعد حاصل ہونے والی طاقت۔

علاج کا اثر: شفا یابی کی رقم کا ضرب زندگی میں بدل جاتا ہے۔

Storm multiplier: ایک اہم ہٹ کا سبب بننے کے بعد اثر کا ضرب۔

کریٹیکل اسٹرائیک: ہدف پر تنقیدی ہڑتال کا امکان۔

تشدد سے بچیں: اپنے آپ پر تنقیدی حملے کے امکان کو دور کریں۔

ہٹ: اس بات کا امکان کہ مہارت ہدف کو نشانہ بنائے گی۔

ڈاج: دشمنوں کے مارے جانے کے امکان کو کم کریں۔

شکست: ہدف کے بلاک ہونے کے امکانات کو دباتا ہے۔

بلاک کریں: اپنے آپ کو نقصان پہنچانے کے امکانات کو مسدود کریں۔

جسمانی مزاحمت: اپنے آپ کو جسمانی نقصان کے تناسب کو کم کریں۔

جادوئی مزاحمت: اپنے آپ کو جادوئی مزاحمت کا تناسب کم کریں۔

جسمانی لباس: میرا جسمانی نقصان جسمانی مزاحمت کی شرح کو نظر انداز کرتا ہے۔

قانون کی دخول: میرا قانون کا نقصان قانون کی مزاحمت کی شرح کو نظر انداز کرتا ہے۔

لچک: اپنے کنٹرول کے وقت کو کم کریں۔

【جنگی سردار】

ہیرو کی صلاحیت کو بہتر بنانے کے لیے مواد اور سونے کے سکے استعمال کریں۔

(صلاحیتوں میں شامل ہیں): صفات، ستارے، رنگ، کھلنے کی مہارت۔

(مواد کی ضروریات): کارڈ کے ٹکڑے، پرنٹ شدہ ربن، ستارہ کارڈ، سونے کے سکے۔

【کنٹرول کی حیثیت】

تمام کنٹرول ریاستیں ہدف کو ہنر جاری کرنے میں ناکام بناتی ہیں۔

چکر آنا: کام کرنے سے قاصر، چکما اور روکنا، طاقت کو کم کرنا اور نہ بڑھنا۔

نیند: اس کا اثر سٹن جیسا ہی ہوتا ہے، لیکن یہ مسلسل نقصان پہنچنے کے بعد جاگ جائے گا۔

افراتفری: بے ترتیب حملے، ہدف کو میدان میں موجود ہر شخص سے تصادفی طور پر منتخب کیا جاتا ہے۔

طعنہ: طعنہ دینے والے جرنیل صرف ریلیز کرنے والے کے مقرر کردہ ہدف پر حملہ کر سکتے ہیں۔

خاموشی: جیورنبل موجودہ طاقت کا ایک تہائی کھو دیتا ہے، اور مدت کے دوران اس میں اضافہ نہیں ہوتا ہے۔

【سامان کا نظام】

ہر جنرل کے پاس سامان کے پانچ حصے ہوتے ہیں: ہتھیار، لوازمات، ہیلمٹ، کوچ، پہاڑ

ہر حصہ کو جدید بنایا جا سکتا ہے اور اس کی تاثیر کو بڑھانے کے لیے مواد استعمال کیا جا سکتا ہے۔

(صلاحیتوں میں شامل ہیں): صفات، ستارے، رنگ۔

(مادی کی ضروریات): سامان کے ٹکڑے، روح کے پتھر، سونے کے سکے۔

【مہارت سے متعلق】

تمام ایکشن اسکلز کو جنگ کے آغاز کے صرف 6 سیکنڈ بعد ہی متحرک کیا جا سکتا ہے۔

ایکشن سکلز کی ٹرگر ریٹ 25% ہے، اور کچھ مہارتیں اس قدر کو مزید بڑھا دیں گی۔

جب تک کہ دوسری صورت میں وضاحت نہ کی گئی ہو، مجموعہ کی مہارت جنگ کے آغاز کے صرف 9 سیکنڈ بعد جاری کی جا سکتی ہے۔

ہنر کو اس میں تقسیم کیا گیا ہے: نروان، عمل کی مہارت، محرک کی مہارتیں اور مشترکہ مہارتیں۔

نروان: توانائی کے مکمل چارج ہونے کے بعد جاری کرنے کے لیے ایک خاص مقدار میں توانائی استعمال کریں۔

ایکشن اسکل: جب جنرل ایکشن لیتا ہے، تو عام حملے اور رہائی کو بدلنے کا ایک خاص موقع ہوتا ہے۔

ٹرگر اسکل: جب مہارت کے لیے مطلوبہ ٹرگر شرط پوری ہو جاتی ہے تو خود بخود جاری ہو جاتی ہے۔

مشترکہ مہارتیں: کئی جنرل کھالوں کا ایک ہی سیٹ استعمال کرتے ہیں۔

【فیوژن تکنیک】

کھالوں کا ایک ہی سیٹ پہنے ہوئے جرنیل جب جنگ میں جائیں گے تو متعلقہ فٹ کی مہارتیں حاصل کر سکیں گے۔

فیوژن اسکل اسکرین کے دائیں جانب واقع ہے اور کولڈاؤن ختم ہونے پر استعمال کیا جا سکتا ہے۔

کچھ امتزاج کی مہارتیں صرف ایک بار استعمال کی جا سکتی ہیں، براہ کرم مناسب ریلیز کا وقت منتخب کریں۔

مشترکہ مہارت کی طاقت کا انحصار مشترکہ مہارت کی سطح پر ہوتا ہے۔

فیوژن کی مہارتوں کی سطح کا تعین اسی سیٹ میں کھالوں کی کم ترین سطح سے ہوتا ہے۔

جلد کو مواد کے استعمال سے ترقی دی جاتی ہے، تاکہ فیوژن کی مہارت کی سطح کو بڑھایا جا سکے۔

جلد کا سامان: کھالوں کو تبدیل کرنے کے لیے جنرل کے اسکن بار کے اوپری بائیں کونے میں موجود آلات پر کلک کریں۔

(جلد کی سطح ≥ 1 کو صرف چالو کیا جا سکتا ہے، کھیل میں گرائے گئے جلد کے ٹکڑوں کے ذریعے حاصل کیا جا سکتا ہے)

【جنگ موڈ】

تین ریاستوں کی تاریخ کے مطابق کل چونتیس لڑائیاں ہوئیں۔

لڑائیاں ترتیب وار کی جاتی ہیں، اور اگلی جنگ صرف موجودہ جنگ کے صاف ہونے کے بعد ہی کھولی جائے گی۔

مہم کے موڈ میں، ایک وقت میں صرف ایک مہم چلائی جا سکتی ہے۔

اگر آپ موجودہ مہم کو مکمل کیے بغیر کسی دوسری مہم میں جانا چاہتے ہیں، تو آپ اسے پہلے دوبارہ ترتیب دے سکتے ہیں۔

مہم کو دوبارہ ترتیب دینے کے بعد، آپ جنگ شروع کرنے کے لیے کسی بھی کھلی مہم کا انتخاب کر سکتے ہیں۔

ایک مہم کو ایک دن میں کتنی بار ری سیٹ کیا جا سکتا ہے اس کی ایک حد ہے، اور مہم کو مکمل کرنا بھی ری سیٹ سمجھا جاتا ہے۔

ہر مہم آزادانہ طور پر طے کی جاتی ہے:

آپ آزادانہ طور پر جنگ میں جانے والے جرنیلوں کو اکٹھا کر سکتے ہیں اور جنگ میں مرنے والے جرنیل کھیل نہیں سکتے۔

جنگ کے دوران جرنیلوں کی زندگی اور طاقت محفوظ رہتی ہے، اور انہیں دوبارہ ترتیب دینے کے بعد بحال کیا جائے گا۔

جنگ مکمل کرنے کے بعد، کسٹم کلیئرنس کے وقت اور جنگ میں مارے گئے جرنیلوں کی تعداد کی بنیاد پر ایک تشخیص دی جائے گی۔

درجہ بندی جتنی زیادہ ہوگی، کسٹم کلیئرنس کا انعام اتنا ہی بہتر ہوگا۔

【چیلنج موڈ】

چیلنج تین ریاستوں میں متعلقہ کرداروں پر مشتمل ہے، جس میں ایک خاص حد تک مشکل ہے۔

انلاک کرنے کے لیے مختلف چیلنج لیولز کو متعلقہ لڑائیوں کو صاف کرنے کی ضرورت ہے۔

چیلنج کے خزانے کے انعامات کا دعوی صرف 3 ستاروں کے ساتھ سطح کو صاف کرنے کے بعد کیا جاسکتا ہے۔

تمام چیلنج لیولز کے ٹریژر چیسٹ انعامات ہر روز 0:00 پر دوبارہ ترتیب دیئے جاتے ہیں۔

【بے مثال موڈ】

ہر جمعہ کو کھلا اور اتوار کو 24 بجے ختم ہوتا ہے۔

جنگ میں جرنیلوں کی جان اور طاقت کو محفوظ رکھیں۔

جنگ میں مرنے والے جرنیل جنگ میں نہیں جا سکتے لیکن وہ دوبارہ زندہ ہو کر جنگ میں جا سکتے ہیں۔

جب بھی آپ پانچ منزلیں توڑتے ہیں، آپ کو آدھے راستے پر انعامات مل سکتے ہیں۔ منزلوں کی تعداد جتنی زیادہ ہوگی، انعامات اتنے ہی بہتر ہوں گے۔

آپ شفا یابی اور قیامت جیسی خدمات حاصل کرنے کے لیے لڑائیوں کے درمیان پیئر لیس ان میں داخل ہو سکتے ہیں۔

آخر میں، ان کی درجہ بندی ان منزلوں کی تعداد کے مطابق کی جاتی ہے جن سے وہ گزرے تھے، اور وہی منزلیں پہلے نمبر پر آتی ہیں۔

درجہ بندی کے انعامات درجہ بندی کے مطابق جاری کیے جاتے ہیں۔

【علاقہ موڈ】

تین ریاستوں کے نقشے پر قبضے کے اہداف کے طور پر مختلف سائز کے کئی شہر کھولے گئے ہیں۔

قبضے کی بنیاد حملہ کرنا ہے، اور شہر جتنا بڑا ہوگا، دفاع اتنا ہی مضبوط ہوگا۔

جن جرنیلوں نے حملہ کیا اور لڑے وہ بھی یہاں تعینات رہیں گے جب تک کہ انہیں فوائد حاصل نہ ہوں۔

جرنیلوں کو قبضے کے لیے آزادانہ طور پر اکٹھا کیا جا سکتا ہے، لیکن گیریژن میں موجود جرنیل لڑائی کے لیے باہر نہیں جا سکتے۔

گیریژن ختم ہونے کے بعد، آپ کو قبضے کے انعامات ملیں گے۔ جتنا بڑا شہر ہوگا، انعامات اتنے ہی زیادہ ہوں گے۔

【آزمائشی موڈ】

آزمائشی موڈ کو قوتوں کے مطابق چھ قسم کی سطحوں میں تقسیم کیا گیا ہے، یعنی وی، شو، وو، قون، جن اور کوان۔

ایک لوپ میں چھ قسم کی چوکیاں کھلی ہیں، اور ہر قسم کی چوکی کے 300 منزلوں کے بعد، آپ روزانہ 20 منزلوں تک چیلنج کر سکتے ہیں۔

بھرپور انعامات حاصل کرنے اور اگلی منزل پر چڑھنے کے لئے موجودہ منزل پر دشمنوں کو شکست دیں۔

ہر سطح کو صرف ایک بار صاف کیا جا سکتا ہے، اور چیلنج کو دہرایا نہیں جا سکتا۔

چھ قسم کی چوکیوں کے اپنے لیڈر بورڈز ہوں گے اس تعداد کے مطابق جو کھلاڑی نے صاف کیا ہے۔

جب بھی کوئی کھلاڑی 50 منزلوں تک پہنچ جاتا ہے، سرور پر موجود تمام کھلاڑی انعامات حاصل کر سکتے ہیں۔

【مقابلہ موڈ】

ہر سیزن پیر کو 10:00 بجے شروع ہوتا ہے اور دوسرے ہفتے کے اتوار کو 24:00 پر ختم ہوتا ہے۔

مجموعی طور پر سات رینک ہیں۔ جنگ کے پوائنٹس کے معیار تک پہنچنے کے بعد، آپ کو متعلقہ رینک کے انعامات مل سکتے ہیں۔

فی دن 10 مفت بار، جس کے بعد آپ کو لڑائیاں خریدنے کی ضرورت ہے، ہر بار 20 بنس۔

سرور ہر روز 24:00 پر مفت لڑائیوں کی تعداد کو دوبارہ ترتیب دیتا ہے۔

کھلاڑیوں کو جنگ میں حصہ لینے کے لیے تین ٹیمیں بھیجنے کی ضرورت ہوتی ہے، اور جیتنے کا اصول تین میں سے دو راؤنڈ کو اپناتا ہے۔

اس درجے کے کھلاڑیوں میں مماثل مخالفین کو تصادفی طور پر منتخب کیا جاتا ہے۔

حملہ کرنے پر، فاتح کو +3 پوائنٹس اور ہارنے والے کو -3 پوائنٹس ملتے ہیں۔

جن لوگوں کو چیلنج کیا گیا ہے، ان کے پوائنٹس تبدیل نہیں ہوں گے چاہے وہ جیتیں یا ہاریں۔

سرکاری جنگ شروع ہونے سے پہلے، آپ جرنیلوں کے عہدوں کو ایڈجسٹ کر سکتے ہیں۔

پرائمری، کانسی اور سلور رینک میں شکست کے لیے کوئی پوائنٹس نہیں کاٹے جائیں گے۔

پلاٹینم سے نیچے کے درجوں کے لیے اسٹریک انعامات دیے جائیں گے۔

【ونڈر لینڈ موڈ】

ونڈر لینڈ موڈ کو جرنیلوں کی نایابیت کے مطابق پانچ درجوں میں تقسیم کیا گیا ہے، یعنی R، SR، SSR، ریڈ SSR اور انتہائی۔

ہفتہ وار چکر میں پانچ قسم کی چوکیاں کھولی جاتی ہیں، اور ہر قسم کی چوکی کی 300 منزلوں کے بعد، آپ روزانہ 10 منزلوں تک چیلنج کر سکتے ہیں۔

بھرپور انعامات حاصل کرنے اور اگلی منزل پر چڑھنے کے لئے موجودہ منزل پر دشمنوں کو شکست دیں۔

ہر سطح کو صرف ایک بار صاف کیا جا سکتا ہے، اور چیلنج کو دہرایا نہیں جا سکتا۔

کھلاڑی نے جتنے لیولز کو کلیئر کیا ہے اس کے مطابق پانچ لیولز کے اپنے لیڈر بورڈز ہوں گے۔

جب بھی کوئی کھلاڑی 50 منزلوں تک پہنچ جاتا ہے، سرور پر موجود تمام کھلاڑی انعامات حاصل کر سکتے ہیں۔

انتہائی درجے کے لیے، جنرل مشترکہ مہارتیں استعمال نہیں کر سکتے۔

【آٹھ صف موڈ】

آٹھ فارمیشنوں میں سے ہر ایک کی متعلقہ عمومی ضروریات ہیں، اور متعلقہ جرنیلوں کو جنگ میں جانا چاہیے۔

متعلقہ آٹھ فارمیشنوں کو چیلنج کرنے کے لیے لازمی جرنیلوں کا معیار جامنی یا اس سے اوپر ہونا چاہیے۔

آٹھ فارمیشنوں میں سے ہر ایک کا ایک محدود جنرل پول ہے، اور دوسرے جرنیلوں کو صرف پول سے منتخب کیا جا سکتا ہے۔

جن جرنیل کے پاس جنرل پول نہیں ہے وہ نہیں کھیل سکتے۔

وہ جرنیل جو جنگ میں داخل ہونے پر مجبور ہیں وہ اپنی کھالیں تبدیل کر سکتے ہیں تاکہ مشترکہ مہارتوں کے استعمال کو یقینی بنایا جا سکے۔

ہر جنرل کی آٹھ شکلیں آٹھ درجے ہیں، اور ہر دو سطحوں کو مکمل کرنے پر ایک خزانہ باکس انعام دیا جائے گا۔

آٹھ درجوں کی مشکل ترتیب وار بڑھتی ہے۔

آٹھ صفوں کا موڈ ہر پیر کی آدھی رات کو دوبارہ سیٹ ہوتا ہے۔

【ٹیلنٹ موڈ تلاش کریں】

نامزد فوجی جنرل کے سنہری معیار تک پہنچنے کے بعد، جنرل کی تلاش کی صلاحیتوں کے دروازے کھل جائیں گے۔

ٹیلنٹ تلاش کرنے کے 3-اسٹار لیولز کو صاف کرنے کے بعد، انہیں ترتیب سے کھول دیا جائے گا۔

ابتدائی طور پر، صرف نامزد جنرلوں کو استعمال کیا جا سکتا ہے اور کسی بھی سطح پر نامزد جنرلوں کو استعمال کرنا ضروری ہے.

3 ستاروں کے ساتھ سطح کو صاف کرنے کے بعد، اگر آپ کے پاس سطح کا مخالف ہے، تو یہ بعد کی سطحوں کے لیے عام پول میں داخل ہو جائے گا۔

اگر آپ 3 ستاروں کو پورا نہیں کرتے ہیں تو آپ ہنر کی تلاش کی سطح کو چیلنج کرنا جاری رکھ سکتے ہیں، اور آپ 3 ستاروں کو پورا کرنے کے بعد چیلنج نہیں کر سکتے ہیں۔

سطح کا ہر ستارہ 3 ٹریژر چیسٹ، 1-سٹار R خصوصی ٹریژر چیسٹ، 2-سٹار SR خصوصی ٹریژر چیسٹ، 3-سٹار SSR خصوصی ٹریژر چیسٹ سے مساوی ہے۔

3 ستاروں کے ساتھ تمام سطحوں کو صاف کرنے کے بعد، نمونے کے ایک اضافی خزانے کو انعام دیا جائے گا۔

【حملہ موڈ】

ہر روز صرف ایک BOSS کو تازہ کیا جائے گا۔

BOSS کنٹرول کی مہارتوں سے متاثر نہیں ہوتا ہے۔

ہر روز چیلنج کرنے یا مدد کرنے کے 10 مواقع

چیلنج کا انعام حاصل کرنے کے لیے پہلی بار اپنے BOSS کو چیلنج کریں۔

جب آپ کا اپنا BOSS ہار جاتا ہے، تو آپ کو شکست کا انعام مل سکتا ہے۔

چیلنج ایوارڈ اور ہار ایوارڈ کا تعین باس کی مشکل سے ہوتا ہے۔

باس ہار جانے کے بعد اگلے دن مضبوط ہو جائے گا، ورنہ کمزور ہو جائے گا۔

مشکل اور نقصان کی بنیاد پر امدادی انعامات حاصل کرنے کے لیے بچاؤ میں حصہ لیں۔

【باس بیٹل موڈ】

باس موڈ کے دو مراحل ہیں:

خادم جنگ کا مرحلہ: قائد کا وفد پیر سے جمعہ تک 8، 14 اور 20 بجے دن میں تین لہروں پر نمودار ہوگا۔ کھلاڑی کے چیلنج جیتنے کے بعد، وہ لوٹ اور بوسٹر کارڈ حاصل کر سکتا ہے (باس کی لڑائی میں استعمال کیا جاتا ہے)۔ بوسٹر کارڈ کو نیچے بائیں کونے میں بٹن کے ذریعے دستی طور پر منتخب کرنے کی ضرورت ہے (تین میں سے ایک کا انتخاب کریں)۔

باس کی لڑائی کا مرحلہ: ہفتہ اور اتوار کو، کھلاڑی باس کو چیلنج کرنا شروع کر سکتے ہیں۔ ہر چیلنج میں ایک چیلنج کا انعام ہوتا ہے۔ کھلاڑی جنگ میں مدد کے لیے پیروکار جنگ کے مرحلے میں جمع کیے گئے بوسٹ کارڈز (بوسٹ کارڈ پول) میں سے تین بوسٹ کارڈز کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ . باس کی تین شکلیں ہیں، جن میں سے ہر ایک کو اسے شکست دینے پر انعام دیا جاتا ہے۔ باس کو شکست دینے کی حتمی شکل میں تمام کھلاڑی فوائد حاصل کریں گے۔

قابلیت کے سکے پیروکاروں کی لڑائیوں اور باس کی لڑائیوں کے ذریعے حاصل کیے جاسکتے ہیں، اور میرٹوریس مال میں کھائے جاسکتے ہیں۔

【خزانہ چیلنج موڈ】

یہ موڈ مہینے میں ایک بار اپ ڈیٹ ہوتا ہے،

یہ موڈ ہر روز 2 لیولز کو کھولتا ہے، کل 30 لیولز

اعلی درجے کے انعامات کھلاڑیوں کو براہ راست تمام سطحوں کو غیر مقفل کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔

ہر سطح 3 شرائط سے مساوی ہے، اور ہر شرط ایک انعام کے مساوی ہے۔

ہر انعام صرف ایک بار حاصل کیا جا سکتا ہے۔

تمام 30 سطحوں کو پاس کرنے کے بعد، آپ کو حتمی خزانہ سینے حاصل کر سکتے ہیں

آپ فائنل ٹریزر چیسٹ سے اپنے پسندیدہ انعام کا انتخاب کر سکتے ہیں۔

【اختتام】

عمر کے ہیرو تین ریاستوں سے شروع ہوتے ہیں، اور افواہوں کا نیا باب سو جرنیل اڑ جائیں گے،

حکمت اور بہادری دونوں کو کارڈ کی ضرورت ہے، اور میں ملک پر حکومت کرنے کے لئے واپس آؤں گا۔

※ اس گیم کے لیے تجویز کردہ عمر بالغوں کی ہے۔

※ اس گیم کے مواد کے حصے میں کھیل کے کردار شامل ہیں جو لباس یا لباس پہنے ہوئے ہیں جن میں نمایاں جنسی خصوصیات ہیں لیکن اس میں جنسی اشارے شامل نہیں ہیں۔

※ اس گیم کے مواد کے کچھ حصے میں لڑائیاں، حملے وغیرہ شامل ہیں جو خونی یا قدرے خوفناک نہیں ہیں۔

※ اس گیم کے مواد کے کچھ حصے میں عام طور پر ناشائستہ زبان شامل ہوتی ہے، بغیر کسی برے استعارے کے۔

※ یہ گیم استعمال کرنے کے لیے مفت ہے، اور گیم بامعاوضہ خدمات بھی فراہم کرتی ہے جیسے کہ ورچوئل گیم کے سکے اور آئٹمز خریدنا۔

※ براہ کرم کھیل کے وقت پر توجہ دیں اور نشے سے بچیں۔

【ہم سے رابطہ کریں】

تکنیکی مدد کی ویب سائٹ: https://forum.mobiusgames.xyz/

کھیل میں پیش آنے والے مسائل سے مشورہ کریں، کوئی ایسا ہوگا جو آپ کی خدمت کرے گا!

Zhuge کا نام کائنات میں لٹکا ہوا ہے، اور Zongchen کے پورٹریٹ کی تصویریں واضح اور اعلیٰ ہیں۔

تینوں ڈویژنوں کی منصوبہ بندی اور منصوبہ بندی کے مطابق ابدی آسمان پر ایک پنکھ ہے۔

بھائیوں اور بہنوں کے درمیان یلو کو دیکھ کر، کمانڈر کا ژاؤ کاو کو کھونا یقینی ہے۔

ہان زو کو واپس منتقل کرنا مشکل ہے، اور وہ فوج کا صفایا کرنے اور سخت محنت کرنے کے لیے پرعزم ہے۔

مزید دکھائیں

What's new in the latest 1.6.1

Last updated on 2023-11-09
提高了月卡每日领取奖励的数量!
مزید دکھائیں

گیم پلے اور اسکرین شاٹس

  • 三国志外传~群雄逐鹿中原王者MT کے لیے Android آفیشل ٹریلر
  • 三国志外传~群雄逐鹿中原王者MT اسکرین شاٹ 1
  • 三国志外传~群雄逐鹿中原王者MT اسکرین شاٹ 2
  • 三国志外传~群雄逐鹿中原王者MT اسکرین شاٹ 3
  • 三国志外传~群雄逐鹿中原王者MT اسکرین شاٹ 4
  • 三国志外传~群雄逐鹿中原王者MT اسکرین شاٹ 5
  • 三国志外传~群雄逐鹿中原王者MT اسکرین شاٹ 6
  • 三国志外传~群雄逐鹿中原王者MT اسکرین شاٹ 7

三国志外传~群雄逐鹿中原王者MT APK معلومات

Latest Version
1.6.1
کٹیگری
کارڈ
Android OS
Android 8.0+
فائل سائز
335.3 MB
ڈویلپر
bluekylin
مواد کی درجہ بندی
Teen · Violence, Blood
APKPure پر محفوظ اور تیز APK ڈاؤن لوڈ کریں
APKPure آپ کے لئے وائرس سے پاک 三国志外传~群雄逐鹿中原王者MT APK ڈاؤن لوڈ میسر کرنے کے لئے سائنیچر تصدیق استعمال کرتا ہے۔
APKPure آئیکن

زیادہ سے زیادہ کھیل انعامات اور چھوٹ آف کے لئے ایپ پی کی پیور نیکھر لیں

Android پر XAPK/APK فائلیںانسٹالکرنےکےلیےایککلککریں!

ڈاؤن لوڈ کریں APKPure
thank icon
ہم آپ کے صارف کے تجربے کو بہتر بنانے کے لیے اس ویب سائٹ پر کوکیز اور دیگر ٹیکنالوجیز کا استعمال کرتے ہیں۔
اس صفحے پر کسی بھی لنک پر کلک کرکے آپ ہماری رازداری کی پالیسی اور کوکیز پالیسی پر متفق ہو رہے ہیں۔
مزید جانیں