Delphi XE8 - самоучитель

Nikita Kultin
Jun 22, 2015
  • 4.0.3

    Android OS

Over Delphi XE8 - самоучитель

Teach Yourself Programmeren in Delphi XE8 voor beginners

Het boek is een praktische gids voor de programmering in Embarcadero Delphi XE8 voor beginners.

Het eerste deel bevat de technologie van visueel ontwerp en event programmering, besproken in detail het proces van het creëren van de "klassieke" applicaties voor Windows, toont de toewijzing van de basiscomponenten, de problematiek van de grafische programmering, het werken met databases Microsoft Access.

Het tweede deel van het boek is gewijd aan de ontwikkeling van de Multi-Device. Bijvoorbeeld het ontwikkelen voor het Android-platform toont functies creëren een interface op basis van de componenten FireMonkey; aandacht wordt besteed aan het gebruik van componenten FireDAC om te werken met geïntegreerde database SQLite; ingegaan op het probleem van 3D graphics programmering, Float en Path animatie, werken met sensoren en sensoren.

© Kul'tin NB, 2015

Inhoudsopgave

Hoofdstuk 1. Het eerste ontwerp

    Aan de slag op een nieuwe toepassing

    Vorm

    Componenten

    Evenement

    Event procedure

    Project Structuur

    Compilatie

    Het programma starten

    Uitsluitingen

    Omgaan met uitzonderingen

    Application Configuration

    De applicatie op een andere computer installeren

Hoofdstuk 2. VCL Components

    Label

    Uitgeven

    Knop

    CheckBox

    Radio knop

    ComboBox

    ListBox

    Timer

    Afbeelding

   OpenDialog

   SaveDialog

Hoofdstuk 3 Graphics

    Componenten en Afbeelding PainBox

    Graphic oppervlak

    Paint Event

    Potlood en Penseel

    Graphics primitieven

    Bitmap

    Animation

Hoofdstuk 4. Database

    Database en Database

    Data Access Components

    Data Display Components

    Microsoft Access-database

Hoofdstuk 5. Multi-Device App

    Aan de slag op een nieuwe toepassing

    Vorm en Form Designer

    FMX Components

    Interface design

    Maak een vorm

    Instelling vorm voor een specifiek apparaat

    Evenementen

    Project Structuur

    Compilatie

    Het uitvoeren van de applicatie

    Application Configuration

    Styling

Hoofdstuk 6. Graphics FireMonkey

    Formation graphics

    Graphic oppervlak

    Paint Event

    Show Illustraties

Hoofdstuk 7. 3D graphics

    Een grafische ruimte

    3D-vormen

    Materiaal

    De kleur en textuur

    Voorbeeld van een 3D-toepassingen

Hoofdstuk 8. Animation

    Animatie Components

    FloatAnimation

    PathAnimation

Hoofdstuk 9. Database in mobiele toepassingen

    FireDAC Data Access Components

    Data Display Components

    Het creëren van een database

    Aanvraagformulier

    Toegang tot de gegevens

    Display Gegevens

    Gegevens Binding

    Een proefvaart van het programma

    Nummers toevoegen aan de database

Hoofdstuk 10. Werken met sensoren

    Access Components sensoren

    Position Sensor

    Motion Sensor

Sluitend

Over de auteur

Nikita Kul'tin - PhD. STU, auteur van boeken over de programmering in Delphi, C ++ Builder, Microsoft Visual C #, Microsoft Visual C ++, enz., Welke verkocht een totale oplage van meer dan 450 duizend. Exemplaren.

Meer InfoMinder Info

What's new in the latest 1.0

Last updated on Jun 22, 2015
Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

Supersnel en veilig downloaden via de APKPure-app

Eén klik om XAPK/APK-bestanden op Android te installeren!

Downloaden APKPure