Over Delphi XE8 - самоучитель
Teach Yourself Programmeren in Delphi XE8 voor beginners
Het boek is een praktische gids voor de programmering in Embarcadero Delphi XE8 voor beginners.
Het eerste deel bevat de technologie van visueel ontwerp en event programmering, besproken in detail het proces van het creëren van de "klassieke" applicaties voor Windows, toont de toewijzing van de basiscomponenten, de problematiek van de grafische programmering, het werken met databases Microsoft Access.
Het tweede deel van het boek is gewijd aan de ontwikkeling van de Multi-Device. Bijvoorbeeld het ontwikkelen voor het Android-platform toont functies creëren een interface op basis van de componenten FireMonkey; aandacht wordt besteed aan het gebruik van componenten FireDAC om te werken met geïntegreerde database SQLite; ingegaan op het probleem van 3D graphics programmering, Float en Path animatie, werken met sensoren en sensoren.
© Kul'tin NB, 2015
Inhoudsopgave
Hoofdstuk 1. Het eerste ontwerp
Aan de slag op een nieuwe toepassing
Vorm
Componenten
Evenement
Event procedure
Project Structuur
Compilatie
Het programma starten
Uitsluitingen
Omgaan met uitzonderingen
Application Configuration
De applicatie op een andere computer installeren
Hoofdstuk 2. VCL Components
Label
Uitgeven
Knop
CheckBox
Radio knop
ComboBox
ListBox
Timer
Afbeelding
OpenDialog
SaveDialog
Hoofdstuk 3 Graphics
Componenten en Afbeelding PainBox
Graphic oppervlak
Paint Event
Potlood en Penseel
Graphics primitieven
Bitmap
Animation
Hoofdstuk 4. Database
Database en Database
Data Access Components
Data Display Components
Microsoft Access-database
Hoofdstuk 5. Multi-Device App
Aan de slag op een nieuwe toepassing
Vorm en Form Designer
FMX Components
Interface design
Maak een vorm
Instelling vorm voor een specifiek apparaat
Evenementen
Project Structuur
Compilatie
Het uitvoeren van de applicatie
Application Configuration
Styling
Hoofdstuk 6. Graphics FireMonkey
Formation graphics
Graphic oppervlak
Paint Event
Show Illustraties
Hoofdstuk 7. 3D graphics
Een grafische ruimte
3D-vormen
Materiaal
De kleur en textuur
Voorbeeld van een 3D-toepassingen
Hoofdstuk 8. Animation
Animatie Components
FloatAnimation
PathAnimation
Hoofdstuk 9. Database in mobiele toepassingen
FireDAC Data Access Components
Data Display Components
Het creëren van een database
Aanvraagformulier
Toegang tot de gegevens
Display Gegevens
Gegevens Binding
Een proefvaart van het programma
Nummers toevoegen aan de database
Hoofdstuk 10. Werken met sensoren
Access Components sensoren
Position Sensor
Motion Sensor
Sluitend
Over de auteur
Nikita Kul'tin - PhD. STU, auteur van boeken over de programmering in Delphi, C ++ Builder, Microsoft Visual C #, Microsoft Visual C ++, enz., Welke verkocht een totale oplage van meer dan 450 duizend. Exemplaren.
What's new in the latest 1.0
Delphi XE8 - самоучитель APK -informatie
Supersnel en veilig downloaden via de APKPure-app
Eén klik om XAPK/APK-bestanden op Android te installeren!