Спасибо за оценки и отзывы!
Вы уже оценили.
Поворачивайте оси и направляйте веревку к каждому колокольчику. 250 уровней и ежедневное задание.
Часовой механизм остановился. Пружина заведена, колокольчики молчат, а между ними тянется вереница осей, направленных в неправильную сторону.
Вся игра заключается в повороте каждой детали до тех пор, пока движение не достигнет молоточков.
ДВИЖЕНИЕ – ЭТО ЗАВОДКА
Счетчика ходов нет. Каждый оборот расходует оставшийся заряд пружины, и когда он заканчивается, механизм останавливается. До этого момента спусковой механизм замедляется, и это слышно: тиканье замедляется вместе с заводом.
Поворот крестика ничего не меняет на доске, поэтому он не расходует заряд. Правило простое и не подлежит обсуждению: поворот стоит ровно столько, сколько меняет.
ЗВУК – ЭТО ГЛАВНОЕ
Каждый заведенный колокольчик воспроизводит ноту. Завершение фазы воспроизводит весь звон, и голоса складываются, а не взаимно компенсируются. Ноты пентатонические, поэтому они хорошо звучат в любом порядке, в котором вы включаете колокольчики, и порядок — ваш.
Три тембра: церковный колокол, челеста и глокеншпиль.
ЧЕТЫРЕ МИРА, 250 ФАЗ
Корпус: чистое правило, от 4x4 до 7x7. Сто фаз.
Мост: заблокированные оси, удерживаемые штифтами, которые никогда не вращаются.
Машинное отделение: рулевая ось, куда трос входит только с одной стороны. Стрелка вращается вместе с деталью.
Энергетический узел: две пружины, которые не могут встретиться. Если оба троса достигают одной оси, механизм блокируется.
ЕЖЕДНЕВНОЕ ЗАДАНИЕ И МАРАФОН
Каждый день новый механизм, одинаковый для всех, с последовательностью дней, которые необходимо поддерживать. В марафоне пружина не перезаряжается между фазами: оставшийся трос переходит к следующему, и игра заключается в том, чтобы посмотреть, как далеко он продвинется.
ДВА ВИДА ОДНОГО МЕХАНИЗМА
Чертеж, позволяющий решить задачу без искажений, и объем, позволяющий рассмотреть деталь вблизи: латунь, сталь и бронза со светом, проходящим сквозь зубцы. Переключение осуществляется одним касанием, и выбор остается.
КАЖДЫЙ ЭТАП ПРОВЕРЯЕТСЯ ПЕРЕД НАЧАЛОМ
Существует решение, оно уникально и может быть получено дедуктивным путем, без догадок. Количество оборотов идеального решения записывается на этапе, и именно это определяет третью звезду: две вы получаете за завершение, третья требует завершения на оптимальном уровне.
УПРАВЛЕНИЕ ОДНОЙ РУКОЙ
Портрет, одно касание за оборот. Перетащите деталь, чтобы повернуть ее в сторону, противоположную направлению перетаскивания, или используйте кнопку ROTATE, чтобы изменить направление касания. Отмена бесплатна и возвращает использованную нить: пропуск четверти оборота — обычное дело, и перезапуск из-за этого был бы слишком суровым наказанием за небольшую ошибку.
Без рекламы, вы платите только за контент.
Никакой рекламы нигде: никаких баннеров, видео, наград. Первые 50 уровней Casco бесплатны и полностью пройдены; остальные миры и жетоны — это разовая покупка, без подписки, и ничто из продаваемого не дает преимущества: это дополнительные уровни и дополнительный жетон, а не чаевые или чит-код.
Играйте без интернета, от первого до последнего касания. Игра взаимодействует только с Google Play: для проверки и совершения покупок и, только один раз, для запроса отзыва.
Одиночный режим.
Португальский, английский, испанский, немецкий, французский и итальянский языки.
Один клик для установки XAPK/APK файлов на Android!