Relative Benchmark

RelativeGames
19/02/2020
  • 115.0 MB

    Размер файла

  • Everyone

  • Android 4.3+

    Android OS

Oписание Relative Benchmark

Относительная Benchmark будет проверить свой мобильный GPU с консольными, как графические возможности

Relative Benchmark проверит ваш мобильный графический процессор, чтобы увидеть, сможет ли он воспроизвести консольную игру. Возможности процессора вообще не будут иметь значения, но будут рассмотрены в будущем обновлении. Эталонный тест состоит из анимации, заполненной эффектами постобработки, такими как Глубина резкости, Лучи Бога, Окклюзия окружающего пространства экрана, а также функциями плавных теней, сглаживания, анизотропной фильтрации, отражений и преломлений в реальном времени. Сцена, которую она рендерит, имеет приблизительно 22 многоугольника Милиона и около 1 миллиона многоугольников. Шейдер местности использует 14 текстурных блоков, чтобы увидеть, насколько хорошо ваш графический процессор обрабатывает выборки нескольких текстур на пиксель.

Теперь вы можете просматривать свои графические процессоры OpenGL ES 2/3 Extensions (нажав на ссылку расширения OES / EXT / NV на страницу документации), значения анизотропной фильтрации и сглаживания, точность плавающего пиксельного шейдера и возможности OpenGL ES 3 (макс. Единичные блоки, макс. слои текстурных массивов, максимум бинарных форматов шейдеров). Кроме того, это единственный тест, который может работать с разрешением 4K (3840x2160), если ваш графический процессор поддерживает его.

Навигация внутри сцены теперь бесплатна, попробуйте! (Вы можете перемещаться, касаясь / перетаскивая левую и правую часть экрана)

Некоторые функции в тесте имеют уровни (Низкий / Средний / Высокий), когда это возможно. Вот как они отличаются:

DOF - Низкий (ядро 7x7), Высокий (ядро 15x15, эффективно в 4 раза больше операций)

Shadows - Low (1024x1024 карта теней с плавным фильтром 3x3) Med (MaxTextureSize / 2 с ядром 5x5) High (MaxTextureSize с ядром 7x7)

SSAO - Низкий (1/4 Res) Высокий (1/2 Res, в 4 раза тяжелее при обработке)

В целях сравнения всегда используйте низкий уровень для обратной совместимости с предыдущими представленными результатами.

БОЛЬШОЕ ПРИМЕЧАНИЕ:

- Этот тест теперь требует OpenGL ES 3.0

Если вы видите намного более низкую, чем ожидалось, производительность, вот несколько общих рекомендаций по повышению общей производительности в Android:

- отключить антивирусы (на младших устройствах это очень важно)

- закрыть все приложения из диспетчера задач (приложения могут работать, даже если они находятся в фоновом режиме)

- перезагрузите ваше устройство (это заставляет большинство фоновых приложений и служб останавливаться)

- дайте устройству остыть, если ему жарко (для этого не нужно его выключать, просто оставьте его в спящем режиме)

- затем запустите Relative Benchmark

ЕщёСкрыть

Что нового в последней версии 3.0.85

Last updated on 2020-02-19
3.0.85 - fixed fullscreen after starting
3.0.84 - fixed first install freeze
3.0.83 - true fullscreen
3.0.81
- fixed a bug related to GLSL attribute location (if geometry appeared distorted previously, this should fix it)
- reduced shadow flickering
- trees have alpha test in shadow pass
- fixed water shader bugs
3.0 - New scene, new experience
ЕщёСкрыть

Информация Relative Benchmark APK

Последняя Версия
3.0.85
Категория
Инструменты
Android OS
Android 4.3+
Размер файла
115.0 MB
Разработчик
RelativeGames
Возрастные ограничения
Everyone
Безопасная и Быстрая Загрузка APK на APKPure
APKPure позволяет легко и безопасно загружать Relative Benchmark APK с проверкой подписи.

Супер Быстрая и Безопасная Загрузка через Приложение APKPure

Один клик для установки XAPK/APK файлов на Android!

Скачать APKPure