We use cookies and other technologies on this website to enhance your user experience.
By clicking any link on this page you are giving your consent to our Privacy Policy and Cookies Policy.
Learn More about Policies
SIM Manager

SIM Manager

Последняя Версия: 5.8.6
Запрос на загрузку в процессе
Начать загрузку

SIM Manager Скачать APK 5.8.6 (9.8 MB)

Если загрузка не началась, Нажмите сюда

Последние новости

DMZ вернулся в Call of Duty: Modern Warfare 4: ранний доступ и что показывает трейлер
DMZ вернулся в Call of Duty: Modern Warfare 4: 20 октября открылся ранний доступ, а вместе с ним вышел геймплейный трейлер режима.

By Lauriane Quitzon

2026-10-22

Каталог

    20 октября 2026 года DMZ в Call of Duty: Modern Warfare 4 открылся для всех, кто оформил цифровой предзаказ. В тот же день Infinity Ward выпустила геймплейный трейлер режима, и впервые цикл эвакуации показали в движении, а не на словах. Окно короткое: полный релиз Call of Duty: Modern Warfare 4 намечен на 23 октября.

    Если вы играли в DMZ времён Modern Warfare II, готовьтесь к другой игре. Креативный директор Джеффри Смит ещё на летней презентации Xbox называл режим самостоятельным проектом внутри Modern Warfare 4, и первые сутки раннего доступа это подтверждают. Здесь своя карта с зонами разной опасности, отдельная прокачка до 70 уровня, база с десятью станциями и система спасения погибших оперативников.

    Дальше по порядку: что именно изменилось, как это выглядит в трейлере и кому обновление понравится, а кому нет.

    Ранний доступ DMZ начался 20 октября, а полный запуск ждёт всех 23 октября

    Ранний доступ DMZ открылся 20 октября в 10:00 по тихоокеанскому времени. Время было единым для всех регионов, так что у игроков из России окно входа приходилось на вечер того же дня. Предзагрузка режима стала доступна днём раньше, 19 октября, вместе с небольшим серверным обновлением.

    Условие одно: цифровой предзаказ любой версии. Стандартное издание за 69,99 доллара и Vault Edition за 99,99 доллара дают одинаковое право на ранний доступ DMZ, разница только в бонусах. Физические копии в этот период не работают, потому что ключ активируется вместе с полным релизом. Мультиплеер тоже пока закрыт, он открывается 23 октября вместе с базовой игрой.

    Дата выхода DMZ для всех остальных остаётся прежней, 23 октября, и до неё режим открыт только по предзаказу. Главный аргумент потратить вечер на загрузку простой: прогресс переносится. Всё, что вы вынесли из Hajin, все уровни и открытые станции базы, останется на аккаунте после официального старта. Прокачка камуфляжей в раннем доступе тоже работает, так что время здесь тратится не в песочницу.

    Геймплейный трейлер DMZ: карта Hajin вместо прежних зон

    Трейлер начинается с десантирования: группа высаживается на побережье, уходит вглубь территории и работает по целям на карте под названием Hajin. Это незнакомое место для серии: не вымышленный мегаполис Ближнего Востока, а демилитаризованная зона на Корейском полуострове, куда приходит война из кампании Modern Warfare 4.

    Локации построены вокруг перепада опасности. Прибрежные деревни и промзоны дают лут для старта, а дальше идут районы, где награда выше, но и врагов больше. Такой подход даёт выбор каждый раз: выходите с добычей сразу или лезете глубже, рискуя снаряжением.

    Что видно в кадрах помимо стрельбы:

    • динамическая погода, которая меняет видимость и тактику на открытых участках;
    • транспорт, от гражданских пикапов до бронетехники;
    • враждебные NPC, которые не сидят на точках, а патрулируют и могут сбить вас с маршрута;
    • схватки с другими отрядами, потому что PvP в режиме никто не отключал.

    Про парашюты уточнили отдельно: их нужно найти на карте или скрафтить на базе, по умолчанию они ни у кого нет. Мелочь, но она заметно меняет планирование маршрута через высотные точки.

    Координаты и тайминги авторы не публиковали, поэтому точный размер карты пока неизвестен. По монтажу трейлера Hajin задумана крупнее любой предыдущей зоны DMZ, но проверять это придётся в игре.

    Передовая оперативная база стала штабом: 3D-принтер, склад и доска боссов

    Передовая оперативная база, или FOB, стала самой заметной переделкой режима. Раньше это был экран между матчами, теперь физическое место с десятком станций, и от неё зависит вся долгая игра. Начинается всё со скромной точки опоры, а с прохождением заказов база разрастается в полноценный штаб.

    Обзор блога Call of Duty перечисляет станции по назначению:

    • склад и снаряжение: хранение лута и подготовка к вылазке;
    • заказы DMZ: цепочки миссий, которые учат механикам и двигают сюжет;
    • тир в лесу для пристрелки оружия, цели разбросаны от ближней дистанции до 100 метров и дальше;
    • 3D-принтер, который печатает снаряжение из добытых материалов и апгрейдит другие станции;
    • кузница, где за игровую валюту ставится обвес на подобранное оружие или собирается новое;
    • торговец с ротацией товаров раз в сутки;
    • табло награды за головы: рейтинг самых результативных охотников за игроками в зоне;
    • доска боссов, где покупается разведка для охоты на лейтенантов и командиров.

    Две станции заслуживают отдельного внимания. 3D-принтер отвечает за то, чтобы вчерашняя вылазка влияла на сегодняшнюю: без напечатанных вещей глубже в Hajin не пройти. Доска боссов превращает лут-механику в охоту с разведданными, и это уже другой жанровый ритм, чем привычное «зачистить здание и уйти».

    Прогресс в DMZ: 70 уровней, особенности оперативников и спасение MIA

    В режиме DMZ есть отдельная прокачка до 70 уровня, и она не отменяет общую прокачку аккаунта. Опыт за вылазку идёт в обе шкалы одновременно, а оружие качается как обычно.

    Спасение MIA оказалось самой человечной механикой обновления. Если оперативник погиб, его прогресс не сгорает навсегда: за игровую валюту потери можно выкупить и вернуть снаряжение в строй. Для шутера на эвакуацию это необычно. В большинстве игр жанра смерть обнуляет инвентарь и заставляет начинать с нуля, а здесь цена одной ошибки становится деньгами, а не часом отката.

    Отдельно считают и ветеранов Modern Warfare II. За время, проведённое в бете DMZ, и за выполненные испытания на камуфляжи начисляются памятные эмблемы. Небольшая, но приятная деталь: старый опыт здесь считают, а не вычёркивают.

    Награды за маскировку разделены по режимам: у мультиплеера, DMZ и Warzone свои наборы мастерства. Тем, кто в первую очередь гонится за камуфляжами, теперь придётся решать, где именно просиживать время, и это осознанное решение разработчиков, а не баг.

    Механика DMZЧто даётВлияние на игру
    Карта Hajin с зонами опасностиЛут по уровню рискаЕсть смысл возвращаться на одну карту снова и снова
    Передовая оперативная база10+ станций и апгрейдыДолгая цель на весь сезон
    Прокачка до 70 уровняОткрытие снаряжения и рецептовОпыт за PvP и PvE одинаково важен
    Спасение MIAВыкуп погибших оперативниковОшибка стоит денег, а не часов
    3D-принтер и кузницаСнаряжение под свою вылазкуВыше шанс на сложных участках

    Кому ранний доступ DMZ понравится, а кого разочарует

    Первые сутки вышли неровными, и это важная часть картины. Часть игроков хвалит проработку карты и системы квестов, другие жалуются на перегруженный интерфейс, который мешает читать экран в бою. Оценку режима от сообщества лучше воспринимать как первые впечатления, а не как итог: он в раннем доступе, и правки идут ежедневно.

    С технической стороной всё сложнее. 21 октября Infinity Ward выпустила патч первого дня, который закрыл падения клиента на миссиях, поломку прогресса отряда и появление кодов сейфов в недостижимых местах. Отдельно правили враждебный ИИ, который мог переехать отряд на этапе высадки. Серверные обновления 21 октября добавляли стабильность соединения, но часть игроков сообщала о крашах с потерей всего лута. Доверие к режиму у части аудитории уже просело: люди потеряли снаряжение не из-за ошибки в бою, а из-за отключения сервера.

    Тот, кто заходит с другой стороны, увидит по-настоящему новую игру. Строительство базы из собственного лута, охота на боссов по разведданным и выкуп оперативников делают DMZ в Call of Duty: Modern Warfare 4 ближе к долгому кооперативному проекту, чем к бесконечному циклу матчей. Скажем так: если вы приходите за быстрым PvP, бюджет времени надо закладывать серьёзнее, чем кажется.

    Ранний доступ DMZ на Android: почему режима нет и что делать с Call of Duty на телефоне

    Call of Duty: Modern Warfare 4 вышла на PS5, Xbox Series X|S, PC через Steam и Battle.net, а также на Nintendo Switch 2. Нативного приложения DMZ для Android нет и не планируется как отдельного продукта. Мобильные шутеры серии, Call of Duty: Mobile и Call of Duty: Warzone Mobile, это отдельные игры с другим контентом.

    Поэтому важно не попасться на обещания «списка файлов для DMZ»: DMZ остаётся внутренним режимом консольной и PC-версии, и никакие внешние файлы установки не заменят игру. Нативный клиент под названием Call of Duty для Android существует, но он относится к мобильной линейке, а не к Modern Warfare 4.

    Скачать Call of Duty: Mobile на Android можно с APKPure или из Google Play, и оба источника раздают официальную сборку от Activision. Перед установкой проверьте, что в разрешениях нет лишнего доступа к контактам или SMS: игре нужны только сеть, хранилище и микрофон для голосового чата. Безопасность здесь простая привычка, а не отдельная процедура.

    Механики Hajin и прокачка оперативников показывают, куда движется серия в целом, и базовый Call of Duty на Android остаётся разумным способом держать форму между вылазками на консоли.

    Call of Duty®: Mobile APK

    Call of Duty®: Mobile — это мобильный шутер от первого лица, который переносит знаковый опыт Call of Duty на Android.

    ЭкшенМультиплеер

    ЭкшенМультиплеер

    Итог: стоит ли включать DMZ в Call of Duty: Modern Warfare 4 прямо сейчас

    Если вы предзаказали цифровую версию, включайте: прогресс сохраняется, а увидеть Hajin на три дня раньше остальных уже неплохой бонус к покупке. Остальным ждать 23 октября вместе с мультиплеером, потому что ранний доступ DMZ упирается в цифровой предзаказ.

    DMZ в Call of Duty: Modern Warfare 4 больше не занимает скромное место в меню. Отдельная прокачка, полноценная база и собственная карта означают, что серия отдаёт режиму эвакуации столько же внимания, сколько мультиплееру. Выдержит ли эта нагрузка, станет ясно по стабильности серверов в первые недели.

    Следите за патчами: если команда закроет краши с потерей добычи так же быстро, как закрыла миссионные падения, режим получит хороший шанс на долгую жизнь за пределами стартовых дней.

    Примечание об обновлении: 20 октября 2026 года, ранний доступ к DMZ в Call of Duty: Modern Warfare 4 и геймплейный трейлер, полный релиз запланирован на 23 октября 2026 года.

    Back to top
    tracking
    Подпишитесь на APKPure
    Будьте первым, кто получит доступ к раннему выпуску, новостям и руководствам лучших игр и приложений для Android.
    Нет, спасибо
    Подписаться
    Подписка оформлена!
    Теперь вы подписаны на APKPure.