Компьютерная игра, возникшая в середине или конце 1970-х годов.
Компьютерная игра, возникшая в середине или конце 1970-х годов. Игрок управляет длинным тонким существом, напоминающим змею, которое ползет по плоскости (обычно ограниченной стенами), собирая еду (или другие предметы), избегая столкновений с собственным хвостом и краями игрового поля.