สิบโมงครึ่งเป็นเกมโป๊กเกอร์ดิจิทัลที่เรียบง่าย เกมนี้ฟรี ไม่มีโฆษณา และมี Squeeze เจ้ามือไม่สามารถรู้ไพ่ของผู้เล่นได้ เป็นเกมสิบโมงครึ่งที่แท้จริง
เกมนี้เป็นเกมที่เล่นสองคน เมื่อเริ่มเกมผู้เล่นจะต้องเดิมพันก่อน มี 5 แต้ม 10 แต้ม 25 แต้ม 50 แต้ม และ 100 แต้มสำหรับแต้มเดิมพันเกม ระดับ 5 แต้ม ผู้เล่นแต่ละคนมี 100 คะแนน เมื่อคะแนนหมดโปรแกรมจำเป็นต้องยุติและเริ่มเกมใหม่เพื่อรับคะแนนใหม่ หลังจากวางเดิมพัน กดปุ่มแจกไพ่ แต่ละคนจะได้รับไพ่ครอบ ผู้เล่นจะต้องเหล่ไพ่เพื่อทราบแต้มของตน และตัดสินใจว่าจะเพิ่มไพ่หรือไม่ เมื่อผู้เล่นยกไพ่เกินสิบโมงครึ่ง ถือว่าหยุด หน้าอกไม่จำเป็นต้องเป็นผู้แพ้ คุณต้องตรวจสอบคะแนนบนโต๊ะ หากยังไม่ถึงเวลาสิบโมงครึ่งหรือผู้เล่นเลือกที่จะไม่เพิ่มไพ่ เจ้ามือจะเป็นผู้ตัดสินใจว่าจะเพิ่มไพ่หรือไม่ เมื่อเจ้ามือไม่เพิ่มไพ่หรือเป่าไพ่ คอมพิวเตอร์จะตัดสินผู้ชนะ ในเกม A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 คือ 1-10 แต้มตามลำดับ J, Q, K คือคะแนนครึ่งหนึ่ง และสิบโมงครึ่งคือตัวเลขและสิบคะแนนบวกอีกครึ่งหนึ่ง ซึ่งเป็นค่าสูงสุดของคะแนน ถ้าใครถือไพ่ห้าใบโดยไม่ระเบิด จะเรียกว่า "ไพ่มังกรห้าใบ" แต่ถ้าผลรวมเป็นสิบโมงครึ่ง จะเป็น "มังกรห้าตัวตอนสิบโมงครึ่ง"/"มังกรไฟ" ในเกมนี้เพื่อความยุติธรรมเมื่อมีการเสมอกันจะไม่มีการหักคะแนนออกจากกันซึ่งแตกต่างจากการตัดสินทั่วไปที่เจ้ามือชนะ คำแนะนำพิเศษ