Algos ในรายการที่เชื่อมโยง, สแต็ค, ต้นไม้, ตารางแฮช, (แทรก, ด่วน, กอง)
แอพนี้ในโครงสร้างข้อมูลครอบคลุมหัวข้อที่สำคัญที่สุดพร้อมคำอธิบายแบบเต็มโดยใช้ตัวอย่างง่าย ๆ และไดอะแกรม วิชานี้มีประโยชน์มากในการสอบ, วีว่า, เกท บททั้งหมดเกี่ยวข้องกันดังนั้นหลังจากคำนึงถึงเนื้อหาทั้งหมดแล้วจะได้รับการจัดเรียงเป็นขั้นตอน
แอพที่ดีที่สุดสำหรับการสอบวิทยาลัยและในโปรแกรม หากคุณเป็นนักเรียนมันจะช่วยให้เรียนรู้ได้มาก
แอพที่มีประโยชน์นี้แสดงรายการหัวข้อ 130 หัวข้อใน 5 บททั้งหมดขึ้นอยู่กับการปฏิบัติเช่นเดียวกับฐานที่แข็งแกร่งของความรู้เชิงทฤษฎีที่มีบันทึกที่เขียนด้วยภาษาอังกฤษที่ง่ายและเข้าใจได้
พิจารณาแอปนี้เป็นคู่มือบันทึกย่อที่อาจารย์ใช้ในห้องเรียน แอพจะช่วยในการเรียนรู้ได้เร็วขึ้นและแก้ไขอย่างรวดเร็วในทุกหัวข้อ
บางหัวข้อที่กล่าวถึงในแอพคือ:
1. รู้เบื้องต้นเกี่ยวกับอัลกอริทึม
2. ประสิทธิภาพของอัลกอริทึม
3. การวิเคราะห์การเรียงลำดับการแทรก
4. การเรียงลำดับการแทรก
5. วิธีการหารและพิชิต
6. การวิเคราะห์อัลกอริธึมการหารและการยึดครอง
7. สัญลักษณ์เชิงสัญลักษณ์
8. สัญลักษณ์เชิงเส้นกำกับในสมการและอสมการ
9. สัญลักษณ์มาตรฐานและฟังก์ชั่นทั่วไป
10. ปัญหาการจ้างงาน
11. ตัวบ่งชี้ตัวแปรสุ่ม
12. ลูกบอลและถังขยะ
13. การวิเคราะห์ความน่าจะเป็นและการใช้ตัวแปรสุ่มตัวบ่งชี้เพิ่มเติม
14. ลายเส้น
15. ปัญหาการจ้างงานออนไลน์
16. ภาพรวมของการเกิดซ้ำ
17. วิธีการทดแทนสำหรับการเกิดซ้ำ
18. วิธีการสอบถามต้นไม้
19. วิธีการหลัก
20. การพิสูจน์ทฤษฎีบทหลัก
21. การพิสูจน์พลังที่แน่นอน
22. พื้นและเพดาน
23. อัลกอริทึมแบบสุ่ม
24. กอง
25. การดูแลรักษาทรัพย์สินกอง
26. สร้างกอง
27. อัลกอริทึม heapsort
28. ลำดับความสำคัญของคิว
29. คำอธิบายของ quicksort
30. ประสิทธิภาพของ quicksort
31. Quicksort รุ่นสุ่ม
32. การวิเคราะห์ quicksort
33. ขอบเขตที่ต่ำกว่าสำหรับการเรียงลำดับ
34. การเรียงลำดับการนับ
35. การเรียงลำดับ Radix
36. ขั้นต่ำและสูงสุด
37. การเลือกในเวลาเชิงเส้นที่คาดไว้
38. ถังเรียง
39. การเลือกในเวลาเชิงเส้นที่เลวร้ายที่สุด
40. กองและคิว
41. รายการที่เชื่อมโยง
42. การติดตั้งพอยน์เตอร์และวัตถุ
43. การแทนต้นไม้ที่ถูกหยั่งราก
44. ตารางที่อยู่ตรง
45. ตารางแฮช
46. ฟังก์ชันแฮช
47. เปิดที่อยู่
48. การแฮ็กที่สมบูรณ์แบบ
49. แผนภูมิการค้นหาแบบทวิภาคเบื้องต้น
50. สอบถามแผนภูมิการค้นหาแบบทวิภาค
51. การแทรกและการลบ
52. แผนภูมิการค้นหาแบบไบนารีที่สร้างแบบสุ่ม
53. ต้นไม้สีแดง - ดำ
54. การหมุนของต้นไม้สีดำสีแดง
55. การแทรกในต้นไม้สีดำสีแดง
56. การลบในต้นไม้สีดำสีแดง
57. สถิติคำสั่งซื้อแบบไดนามิก
58. การเพิ่มโครงสร้างข้อมูล
59. ต้นไม้ช่วงเวลา
60. ภาพรวมของการเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก
61. การกำหนดเวลาสายการประกอบ
62. การคูณเมทริกซ์โซ่
63. องค์ประกอบของการเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก
64. การเรียงลำดับทั่วไปที่ยาวที่สุด
65. แผนภูมิการค้นหาแบบไบนารีที่ดีที่สุด
66. อัลกอริทึมโลภ
67. องค์ประกอบของกลยุทธ์โลภ
68 รหัส Huffman
69. รากฐานทางทฤษฎีสำหรับวิธีโลภ
70. ปัญหาการจัดตารางงาน
71. การวิเคราะห์โดยรวม
72. วิธีการบัญชี
73. วิธีที่มีศักยภาพ
74. ตารางไดนามิก
75. B-ต้นไม้
76. คำนิยามของ B-trees
77. การทำงานพื้นฐานบนต้นไม้ B
78. การลบคีย์ออกจากทรี B
79. ฮีปทวินาม
80. การทำงานกับฮีปทวินาม
81. ฟีโบนักชีกอง
82. การดำเนินการแบบผสานฮีป
83. การลดคีย์และการลบโหนด
84. การ จำกัด ขอบเขตสูงสุด
85. โครงสร้างข้อมูลสำหรับชุดการแยกออก
86. การเชื่อมโยงรายการแทนชุด disjoint
87. ป่าที่แยกจากกัน
88. การวิเคราะห์ของสหภาพโดยการจัดอันดับด้วยการบีบอัดเส้นทาง
89. การแทนกราฟ
90. การค้นหากว้างแรก
91. การค้นหาความลึกครั้งแรก
92. การจัดเรียงโทโพโลยี
93. ส่วนประกอบที่เชื่อมต่ออย่างยิ่ง
94. ต้นไม้ทอดข้ามขั้นต่ำ
95. การปลูกต้นไม้ที่ขยายน้อยที่สุด
96. อัลกอริทึมของ Kruskal และ Prim
97. เส้นทางที่สั้นที่สุดที่มาเดียว
98. อัลกอรึทึมของ Bellman-Ford
99. เส้นทางที่สั้นที่สุดในแหล่งเดียวในกราฟอะคิลิกกำกับ
100. อัลกอริทึมของ Dijkstra
101. ข้อ จำกัด ที่แตกต่างและเส้นทางที่สั้นที่สุด
102. เส้นทางที่สั้นที่สุดและการคูณเมทริกซ์
103. อัลกอริทึม Floyd-Warshall
อัลกอริทึมเป็นส่วนหนึ่งของหลักสูตรการศึกษาด้านวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์วิศวกรรมและหลักสูตรปริญญาเทคโนโลยีสารสนเทศของมหาวิทยาลัยต่างๆ