เกี่ยวกับ Handball EPS
4 ตัวชี้วัดและมาตรการแฮนด์บอล: เกมไปข้างหน้า
4 ตัวชี้วัดของการอนุรักษ์ / ความคืบหน้า / แบรนด์ในแฮนด์บอลตั้งแต่บุคคลเพื่อส่วนรวม
ส่วนใหญ่ใช้สำหรับนักศึกษา
# 1 เครื่องหมายบุคคล
นักเรียนรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับนักเรียนคนอื่น
คุณสามารถเล่นหรือจุดเวลา
การอนุรักษ์
ได้รับบัตรและการสูญเสีย
ผ่านไปและข้อมูลที่ได้รับ
อัตราการรับ / ข้อมูล
จำนวนของลูกที่ได้รับ
MARK
ภาพในเป้าหมาย
เป้าหมาย
อัตราส่วนกรอบ / Marqués
จำนวนของภาพ
# 2 สถานการณ์ AMMENAGEE (X กับ Y + Z)
ตัวอย่างเช่น: 3 กับ 1 + 2
2 โซนจะใช้จ่ายกับหนึ่งหรือมากกว่าหนึ่งกองหลังและยิง
พื้นที่แรกที่เกี่ยวข้อง 1pt
2pts สอง
ยิงเป้าหมาย (สัมผัสโดยผู้รักษาประตู) 3pts
เป้าหมายคะแนน 4 แต้ม
นักเรียนใช้คู่ / สามคน / Quartet / etc โจมตีและ scorent บนแท็บเล็ตด้วยกันผ่าน
โปรแกรมประยุกต์ที่ให้เวลาจริง:
-The คะแนนคะแนน
-The จำนวนทางเดิน
-The คะแนนเฉลี่ยคะแนนต่อผ่าน
# 3 เกมสถานการณ์สำหรับทีม
5 ระดับของความสำเร็จโดยการมีไว้ในครอบครอง
ส่วนลดเป็นผู้รับฝากทรัพย์สิน
นักเรียนลักษณะประเภทของโบนัสทุกครอบครอง:
-Balle ไม่ถึงพื้นที่ทำเครื่องหมาย (0pt)
-Balle ที่มาถึงพื้นที่เครื่องหมาย (1pts) 9 เมตร
ยี่ห้อ + พื้นที่ในยิงเป้าหมาย (3pts)
ยี่ห้อ + พื้นที่ในเป้าหมาย (5pts)
โดยไม่ป้องกัน (-3pts)
โปรแกรมประยุกต์ที่ให้เวลาจริง:
คะแนนของทีม -The
-The ร้อยละของแต่ละระดับของการเล่น (ในตัวเลขและกราฟ)
# 4 เกมฮอลล์
โดยใช้ช่องว่างด้านข้างในความก้าวหน้าและตราสินค้า
คะแนนบนพื้นดิน 4 ประเภทของการกระทำ:
- บัตรเสร็จสิ้น
- ลืมผ่าน
- นัดเป้าหมาย
- เป้าหมาย
โปรแกรมประยุกต์ที่ให้เวลาจริงสำหรับแต่ละประเภทของการกระทำ:
- การดำเนินการทั้งหมด
-The พื้นที่จะดำเนินการดำเนินการ (ด้าน / ศูนย์และอัตราการศูนย์ / ด้านข้าง)
อนุรักษ์และแบรนด์
กราฟสถิติของลำดับของการกระทำ
What's new in the latest omeyer
ข้อมูล Handball EPS APK
Handball EPS รุ่นเก่า
Handball EPS omeyer
Handball EPS ทางเลือก
การดาวน์โหลดที่รวดเร็วและปลอดภัยเป็นพิเศษผ่านแอป APKPure
คลิกเพียงครั้งเดียวเพื่อติดตั้งไฟล์ XAPK/APK บน Android!