Trace and match hakkında
Eğlenceli parmak ucu eğitimi ve karar verme ve iletişimi geliştirme aracı
Okul öncesi çocukların veya özel destek okullarına veya sınıflarına giden çocukların ebeveynleri için, "Eğlenceli öğrenme materyali var mı?" veya "Materyallere gerçekten çok fazla zaman veya para yatıramam" diye merak edenler için bu uygulama önerilir.
Uygulama Adı
Eğitimsel İzleme ve Eşleştirme Malzemesi Uygulaması
Hedef Yaş
0 ila 6 yaş arası, özel destek okullarına veya sınıflarına giden öğrenciler.
Eşleşen Malzeme Nedir?
Eşleşen malzemeler, bir elma resmini başka bir özdeş elmanın üzerine yerleştirmek gibi özdeş öğeleri tanımlamayı içerir. Sadece resimleri üst üste koymanın ötesinde, iki özdeş öğeyi bir çizgiyle birbirine bağlamayı veya verilen bir örnekle eşleşen bir resim seçmeyi de içerebilir. Dahası, sadece resimleri eşleştirmekle ilgili değil; bir elma resmini "り", "ん" ve "ご" karakterleriyle de eşleştirebilir, bu da onu resimleri ve karakterleri eşleştirmek için bir araç haline getirir. Bu, çocuğun gelişim aşamasına göre ayarlanabilir.
"Eğitimsel İzleme ve Eşleştirme" Uygulamasını Oluşturma Nedeni
15 yıl boyunca özel destek okulunda (ilkokul bölümü) öğretmen olarak görev yaptım. Eşleşen materyaller tüm öğrenciler için faydalıdır. Ancak, bu materyalleri hazırlamak, baskı oluşturmak, kesmek, kesilenleri torbalamak ve tüm öğrenciler için yeterli miktarda yapmak gibi işlemler zaman alıcıdır. Bu yüzden bunu bir uygulamaya dönüştürmeyi düşündüm. Uygulama ile eşleşen materyaller her zaman kolayca kullanılabilir. Öğretmenler öğrencilere daha fazla odaklanarak önemli miktarda zaman kazanabilir. Ayrıca, öğrenciler zorluk seviyesini ayarlayabilir ve hem evde hem de okulda öğrenmeyi sağlayabilir. Bu uygulama, öğretmen verimliliğini artırmayı ve öğrenci eğitimini garanti altına almayı amaçlamaktadır.
Neden Trace?
Eğitimde, dikkat nesnesini gizlemek öğrencileri meşgul etmek için yaygın bir yöntemdir. "Buraya bak" demek yerine, nesneleri gizlemek doğal olarak çocukların dikkatini çeker ve içsel motivasyonlarını artırır. Bu uygulamanın hedef kitlesi 0 ila 6 yaş arası çocuklardır. Bu uygulama, hiragana okuma veya yazmada zorluk çeken çocuklar için etkili bir araç görevi görür. Hiragana yazmayı öğrenmeden önce kalem becerilerini geliştirmek esastır. Bir çocuk kalemi tutamasa bile, ekranda izleme yapmak parmaklarını eğiterek temel becerilerini oluşturabilir. Bu aynı zamanda bilişsel karar vermeyi de besler. Tek başına zorlanan çocuklar için, velilerle etkileşim kurmak kelime dağarcığını ve iletişimi geliştirebilir. 0 veya 1 yaşındaki çocuklar için bile, ekrana dokunarak veya kaydırarak gerçekleştirilen basit neden-sonuç ilişkisi değerli içgörüler sağlar.
"Eğitimsel İz Sürme ve Eşleştirme" Uygulamasının Özellikleri
Kategori Seçimi
"Hayvanlar", "Meyveler", "Hiragana" veya "Benzer Hiragana Karakterleri" arasından seçim yapın. Bu kategoriler ilişkilendirilebilir ve öğrenmeyi kolaylaştırır.
Zorluk Ayarlaması
Çocuğun gelişim düzeyine uyacak şekilde ayarlayın. Tek dokunuşla temizleme için alan boyutunu ayarlayabilir, çizim veya karakter eşleştirme arasında seçim yapabilir ve rastgele veya manuel seçimi tercih edebilirsiniz.
Basit İşlemler
Uygulamanın basit tasarımı kolay kullanılabilirliği garanti eder. Tekrarlama öğrenmeyi teşvik eder.
Ücretsiz Kullanım
Her öğretmenin, çocuğun, okulun ve hanenin kullanmasını istiyoruz, bu yüzden ücretsizdir. Gelecekteki güncellemeler bile ücretsiz kalacaktır. Uygulama ile Mümkün Olan Beceriler ve Eğitimler
Temel nedenselliği anlama, kelime dağarcığını geliştirme, gözlem becerileri, artan konsantrasyon, izleme yoluyla parmak ucu becerisi, gözden kaçan alanları tespit etmek için görme eğitimi, görünür nesnelerden hayal ederek bilişsel karar verme ve renk, şekil ve boyut gibi temel matematik kavramlarının hepsi bu uygulama ile destekleniyor.
What's new in the latest 2.5
Trace and match APK Bilgileri
Daha fazla oyun ödülü ve indirimler için APKPure uygulamasını indirin
XAPK/APK dosyalarını Android'e yüklemek için tek tıkla!







