關於Andromeda: Rebirth of Humanity
在多人沙盒世界中殖民,地形化並為星球而戰。
(僅提供英文版本!)
《仙女座》與大多數其他遊戲不同,它是由一個人慢慢開發了多年,並且它所採取的方向是根據用戶的反饋和想法不斷塑造的,才成為今天的樣子。
這是一項持續不斷的工作。
這不是超級快節奏。你不可能真正花一個小時拿起它並從中得到很多東西。它的目的是成為你口袋裡的一個數位世界,擁有自己的虛擬經濟和一個可能存在一段時間的社區。
但要明確說明的是,這不是一款閒置點擊遊戲,它確實需要思考和策略才能成功。
它以經濟為導向,重點是殖民整個充滿行星的太陽系並在其上建造結構以隨著時間的推移產生資源,使其有點像 4X 太空遊戲(探索、擴展、利用、消滅)、宇宙模擬器和大亨遊戲的混合體。
艦隊戰鬥是 1v1 的,所以雖然你不能與朋友一起戰鬥,但你可以透過讓你的艦隊在朋友星球的軌道上運行來幫助保衛朋友的領土免受攻擊。
宇宙是持久的,所以任何獲得的東西都會被保留,讓你隨著時間的推移建立一個龐大的星際帝國。
遊戲玩法 -
* 扮演一家星際公司,穿越到安全的仙女座星系,以躲避外星人對地球和銀河系的入侵。
* 透過建造和升級工人棲息地、發電太陽能電池板、遊客度假村、礦場和金屬精煉廠等來發展經濟。
* 僱用一名恆星代表,升級並獲得額外獎勵點數,可用於提高太陽系中所有行星的效率。
* 使用您從行星上收穫的資源來建造船隻並為其配備武器和支援模組。
* 創建殖民船,將您的公司擴展到更多的行星和衛星。
* 透過改變行星的溫度、水位和污染來改造您的行星,使其更適合您的工人和遊客居住。
* 組成最多 12 艘船的艦隊,從被稱為「Strith」的外星人手中奪回地球、火星和太陽系的其餘部分,或與其他玩家作戰並奪取他們的行星。
* 不喜歡 PvP?遊戲完全可以玩,無需進入開放的 PvP 區域,儘管你會更快地耗盡內容。
* 與其他玩家交易積分、資源、船隻、武器和支援模組,或在離線時使用市集下訂單購買或出售資源。
* 與其他玩家結盟並共同努力。
艦隊戰 -
當您離開時,將一支艦隊留在行星上空的軌道上,以保護其免受其他玩家的侵害。
船艦會使用加特林機槍和雷射等基本武器自動向目標開火。
玩家可以控制獨特的能力,如核武、電磁脈衝、棱鏡凝膠、牽引火力、集中火力、修復光束和盾牌光束,這使得艦隊的組成和策略變得非常重要。
僱用一名艦隊指揮官,透過艦隊戰鬥升級並獲得積分,這些積分可以解鎖提升艦隊中所有船隻的特權。
陸戰——
在行星表面建立防禦系統,作為對抗其他玩家的第二層防禦,摧毀這些防禦系統比摧毀艦隊需要更長的時間。
裝滿部隊運輸船並進入另一個玩家星球的軌道,讓你的部隊登陸併入侵它。
價格、廣告和微交易 -
* 無廣告。
* 僅限微交易的裝飾或便利福利。
* 使用我能想到的侵入性最小的微交易系統。
微交易可以買一樣東西:時間水晶。
時間水晶可用於跳過建造和修理計時器、塗漆船舶、購買裝飾全像圖或在行星槽上重新滾動資源。
時間水晶偶爾也可以作為遊戲中的戰利品獲得。
建造計時器也不會瘋狂地迫使你購買時間晶體。
現在也可在 Steam 上購買。
影片摘要可以在這裡找到:
https://www.youtube.com/watch?v=1mm4g0G3PW0
最新版本1.3.2的更新日誌
Defenses and invade screen not working with 2D buildings enabled fixed.
Empty sector "slabs" are now hidden unless the planet stats / sector stats screen is open.
Bugs with sectors fixed.
Performance pass over textures, Materials and LODs.
Clicking a sector slot on the planets owned screen now move camera to the sector.
Citadel damage lowered from 10x to 5x;