關於Ghost Hunter
在鬧鬼的墓地射箭:12 個關卡,9 個幽靈,5 顆心。
《幽靈獵人》是一款手繪風格的射箭街機遊戲,背景設定在月光下的墓地。玩家手持弓箭,站在場地底部,而動物幽靈則會從墓碑後悄然爬出,或從夜空中飄然而至。每個關卡的目標只有一個:在倒數結束前達到目標分數,並躲過幽靈的攻擊。
玩法
拖曳滑鼠靠近弓箭瞄準,拉得更遠可以射出威力更強、速度更快的箭矢,然後放開。拉弓時,弓箭會依序經過拉弓軌道,方便玩家快速判斷拉弓力道。箭矢的飛行速度與時間同步,因此需要預判目標並考慮風向的影響。
九種動物幽靈
六種地面幽靈會從墓碑後升起:蝸牛(10分)、蛇(20分)、蜘蛛(35分)、大象(50分)、獅子(80分)和章魚(100分)。三種飛行幽靈則會掠過天空:蝙蝠(25分)、渡鴉(45分)和貓頭鷹(70分)。每個幽靈都是一張精靈圖,包含待機幀、行走幀和受擊幀,圖庫允許你查看全部九個幽靈。墓穴幽靈會在升空、靜止和躲藏之間循環切換,所以要在它們暴露時射擊;後面的關卡會縮短這個時間窗口。
危險與五顆心
墓地會反擊。幽靈會向你投擲骨頭、頭骨、碎石和靈質。用箭將它們擊落;任何射中弓箭的物體都會消耗你五顆心中的一顆,當最後一顆心耗盡時,狩獵結束。盾牌充能可以吸收一次攻擊,並且可以儲存兩次。
禮盒與升級
擊敗的幽靈有時會掉落價值 15 點的禮盒,可以立即升級你在剩餘關卡中的能力。速射可以縮短射擊之間的冷卻時間,箭速可以降低你的彈道,閃避可以縮小你的判定框,減速可以降低投擲物的下落速度,而盾牌可以增加一次格擋充能。元素天賦可將箭頭切換為火焰、冰霜、炸彈或閃電,三連射則可一次發射三支箭。每次遊戲最多可疊加五次升級效果。
十二個幽靈之路關卡
地圖從寂靜墓地延伸至幽靈之月:目標分數從 330 分遞增至 3000 分,計時器從 55 秒縮短至 40 秒,清除一個節點即可解鎖下一個節點。每個夜晚都會增加新的挑戰——天空中出現蝙蝠,風會改變箭矢的軌跡,濃霧會遮蔽光線,石頭會在回合中移動,需要兩次攻擊才能擊敗但會獲得額外獎勵的裝甲幽靈,成群的敵人,以及瀰漫在空中的骨彈。
失誤會改變遊戲節奏
失誤不會讓你損失幾秒鐘。相反,墓地會變得更加兇猛:幽靈移動速度更快,視野範圍縮小,危險物品出現的頻率更高。提前到達目標並不意味著狩獵結束——繼續射擊,直到關卡達到最低狩獵時間,並盡可能收集分數。
獵人名稱和排行榜
在「設定」中設定獵人名稱,即可將分數發佈到線上排行榜。如果未連接網絡,遊戲進度將保留在裝置上,排行榜將顯示本地分數,直到網路連線恢復。每個關卡都會記錄您的最高分,每次遊戲結束後都會產生狩獵時間、準確率、擊敗的幽靈數量、收集的禮物數量和獲得的升級數量的總結。
螢幕和設定
主控中心使用幽靈球形圖示分別顯示「開始遊戲」、「關卡」、「排行榜」、「圖庫」、「玩法介紹」和「設定」。 「幫助」功能透過圖文並茂的卡片解釋瞄準、障礙物、禮物和時間。 「聯繫」功能可直接從遊戲發送訊息。 「設定」功能涵蓋您的獵人名稱、音效、背景音樂以及八種語言:英語、越南語、繁體中文、簡體中文、日語、西班牙語、印地語和法語。
舒適度與操控
無論橫屏或垂直屏,畫面都以同一畫布鋪滿整個螢幕,每種方向都有專屬的背景,瀏海螢幕手機上還有安全區域。觸控和滑鼠皆可使用,單手拖曳即可瞄準,隨時可以暫停,系統返回鍵可返回遊戲介面。
提示
在投擲物聚集到弓箭周圍之前將其清除。將元素箭留給裝甲幽靈。在黑暗關卡中,注意光源附近的墓碑。一次只追蹤一個飛行物。儘早拾取禮盒:開局幾秒鐘內獲得的升級效果將持續整個關卡。







