关于Ghost Hunter
在闹鬼的墓地射箭:12 个关卡,9 个幽灵,5 颗心。
《幽灵猎人》是一款手绘风格的射箭街机游戏,背景设定在月光下的墓地。玩家手持弓箭,站在场地底部,而动物幽灵则会从墓碑后悄然爬出,或从夜空中飘然而至。每个关卡的目标只有一个:在倒计时结束前达到目标分数,并躲过幽灵的攻击。
玩法
拖动鼠标靠近弓箭瞄准,拉得更远可以射出威力更强、速度更快的箭矢,然后松开。拉弓时,弓箭会依次经过拉弓轨道,方便玩家快速判断拉弓力度。箭矢的飞行速度与时间同步,因此需要预判目标并考虑风向的影响。
九种动物幽灵
六种地面幽灵会从墓碑后升起:蜗牛(10 分)、蛇(20 分)、蜘蛛(35 分)、大象(50 分)、狮子(80 分)和章鱼(100 分)。三种飞行幽灵则会掠过天空:蝙蝠(25 分)、渡鸦(45 分)和猫头鹰(70 分)。每个幽灵都是一张精灵图,包含待机帧、行走帧和受击帧,图库允许你查看全部九个幽灵。墓穴幽灵会在升空、静止和躲藏之间循环切换,所以要在它们暴露时射击;后面的关卡会缩短这个时间窗口。
危险与五颗心
墓地会反击。幽灵会向你投掷骨头、头骨、碎石和灵质。用箭将它们击落;任何射中弓箭的物体都会消耗你五颗心中的一颗,当最后一颗心耗尽时,狩猎结束。盾牌充能可以吸收一次攻击,并且可以储存两次。
礼盒与升级
击败的幽灵有时会掉落价值 15 点的礼盒,可以立即升级你在剩余关卡中的能力。速射可以缩短射击之间的冷却时间,箭速可以降低你的弹道,闪避可以缩小你的判定框,减速可以降低投掷物的下落速度,而盾牌可以增加一次格挡充能。元素天赋可将箭头切换为火焰、冰霜、炸弹或闪电,三连射则可一次性发射三支箭。每次游戏最多可叠加五次升级效果。
十二个幽灵之路关卡
地图从寂静墓地延伸至幽灵之月:目标分数从 330 分递增至 3000 分,计时器从 55 秒缩短至 40 秒,清除一个节点即可解锁下一个节点。每个夜晚都会增加新的挑战——天空中出现蝙蝠,风会改变箭矢的轨迹,浓雾会遮蔽光线,石头会在回合中移动,需要两次攻击才能击败但会获得额外奖励的装甲幽灵,成群的敌人,以及弥漫在空中的骨弹。
失误会改变游戏节奏
失误不会让你损失几秒钟。相反,墓地会变得更加凶猛:幽灵移动速度更快,视野范围缩小,危险物品出现的频率更高。提前到达目标并不意味着狩猎结束——继续射击,直到关卡达到最低狩猎时间,并尽可能多地收集分数。
猎人名称和排行榜
在“设置”中设置猎人名称,即可将分数发布到在线排行榜。如果未连接网络,游戏进度将保留在设备上,排行榜将显示本地分数,直到网络连接恢复。每个关卡都会记录您的最高分,每次游戏结束后都会生成狩猎时间、准确率、击败的幽灵数量、收集的礼物数量和获得的升级数量的总结。
屏幕和设置
主控中心使用幽灵球形图标分别显示“开始游戏”、“关卡”、“排行榜”、“图库”、“玩法介绍”和“设置”。“帮助”功能通过图文并茂的卡片解释瞄准、障碍物、礼物和时间。“联系”功能可直接从游戏发送消息。“设置”功能涵盖您的猎人名称、音效、背景音乐以及八种语言:英语、越南语、繁体中文、简体中文、日语、西班牙语、印地语和法语。
舒适度和操控
无论横屏还是竖屏,画面都以同一画布铺满整个屏幕,每种方向都有专属的背景,刘海屏手机上还有安全区域。触控和鼠标均可使用,单手拖动即可瞄准,随时可以暂停,系统返回键可返回游戏界面。
提示
在投掷物聚集到弓箭周围之前将其清除。将元素箭留给装甲幽灵。在黑暗关卡中,注意光源附近的墓碑。一次只追踪一个飞行物。尽早拾取礼盒:开局几秒内获得的升级效果将持续整个关卡。












