影之刃: 斷罪者
SHARPMAN STUDIO LIMITED
2024年07月16日
關於影之刃: 斷罪者
「揮劍破局 不墮兇道」此時,我們已無法找到真正的敵人是誰。雨,又開始下了起來
《影之刃:斷罪者》是由S-GAME自主開發的一款黑暗武俠風格的動作角色扮演遊戲。遊戲採用高速連招動作系統,玩家在被稱作“影境”的架空江湖中深入冒險,與“影境”武林中的一個個在“殺氣改造”下墮落的高手進行戰鬥,並破解武林最黑暗的迷局。
【技能鏈下的超高速戰鬥】
《影之刃:斷罪者》具有令人血脈賁張的超高速戰鬥系統,玩家在刀光劍影中扮演“組織”高手與墮落的舊日英雄們進行戰鬥。
在保留真正的動作遊戲體驗的同時,遊戲使用獨創的“技能鏈”系統大幅降低玩家的進入門檻,讓玩家暢享戰鬥的極致樂趣。玩家以簡化的一鍵操作釋放出千變萬化的技能組合,而不同技能的搭配,更是衍生出了各種風格迥異的戰鬥流派,人人皆是自己的武學宗師。
【武俠朋克與東方美學】
本作以水墨國風展現詭異江湖,並研發了相應的渲染技術用於表現該風格。在頂尖動畫工作室的支持下,全面採用細膩和專業的武打動畫作為主要表現手法,還原一個肅殺,冷酷的獨特武林——“影之刃”系列希望定義一種融合了東方武俠,蒸汽龐克與黑暗幻想元素的獨特風格,我們將其稱之為“武俠龐克”。
Fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《惡魔之魂》美術總監Michael CTY擔綱本作的美術總監。
【詭譎神秘的江湖故事】
唐門遭屠,峨眉慘案,紅葉鬼談,墜星劍斷……殺氣肆虐,怪面橫行,幕後勢力愈發深不可測,玩家需要在黑暗詭譎的江湖中深入冒險,與一個個在“殺氣強化”下墮落的高手進行戰鬥,不斷成長,直至尋找到真正的敵人。
作品使用群像劇式的劇情表現手法,除了主線事件以外,大量的隨機事件,支線和高難度挑戰也會解釋影境武林的龐大和神秘。
最新版本3.0.35的更新日誌
Last updated on 2024年07月16日
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影之刃: 斷罪者歷史版本
影之刃: 斷罪者 3.0.35
167.5 MB2024年07月16日
影之刃: 斷罪者 3.0.32
209.5 MB2024年04月12日
影之刃: 斷罪者 3.0.29
167.2 MB2024年03月14日
影之刃: 斷罪者 3.0.28
208.4 MB2024年03月11日
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