تاریک کمرے سے باہر نکلیں۔
ایک تاریک اندھیرے کمرے میں کونوں میں ایک مربع میز پر چار ایک جیسے سکے پڑے ہیں۔ ہر سکے کے اطراف دو رنگوں میں پینٹ کیے گئے ہیں - سرخ اور نیلے، اطراف کے درمیان کوئی اور فرق نہیں ہے۔ اگر تمام سکے ایک ہی رنگ کی طرف منہ کر کے پڑے ہوں تو میز کے اوپر روشنی آتی ہے، ورنہ کمرہ مکمل اندھیرا ہے۔ کھلاڑی ایک ہی حرکت میں سکوں کے کسی بھی سیٹ کو (ایک ہی بار میں) الٹ سکتا ہے، جس کے بعد یا تو روشنی آتی ہے، یا میز ایک من مانی زاویہ پر گھومتی ہے اور کھیل جاری رہتا ہے۔