GFXBench Benchmark
Giới thiệu về GFXBench Benchmark
GFXBench 5.0 là một chuẩn đồ họa 3D miễn phí, đa nền tảng và cross-API.
GFXBench là một chuẩn đồ họa 3D miễn phí, đa nền tảng và cross-API cho phép đo hiệu suất đồ họa, ổn định hiệu suất lâu dài, mang lại chất lượng và mức tiêu thụ điện năng với một ứng dụng đơn giản, dễ sử dụng.
GFXBench 5.0 cho phép đo hiệu suất di động và máy tính để bàn với hiệu ứng đồ họa nâng cao và tăng khối lượng công việc trên nhiều API hiển thị.
Tính năng, đặc điểm:
• Điểm chuẩn API chéo sử dụng Vulkan và OpenGL
Aztec Ruins: điểm chuẩn đầu tiên của chúng tôi để kiểm tra các thiết bị có nội dung giống như trò chơi sử dụng cho cả Vulkan và OpenGL ES 3.2.
• Ruins Aztec render các tính năng
- Chiếu sáng toàn cầu động
- Tính toán ánh xạ tông màu dựa trên HDR, nở hoa và chuyển động mờ
- Sub-pass dựa trên trả chậm: Hình học và ánh sáng đi tận dụng lợi thế của bộ nhớ cache địa phương.
- Ánh sáng động và bóng thời gian thực
- SSAO thời gian thực cho hiệu ứng độ sâu trường ảnh
• Tự động phát hiện các khả năng của thiết bị và chọn bộ kiểm tra phù hợp nhất cho thiết bị của bạn để cung cấp thông tin chính xác. Do đó, danh sách các bài kiểm tra có sẵn có thể khác nhau giữa các thiết bị.
• Car Chase cho thử nghiệm OpenGL ES 3.1 plus Android Extension Pack
• Manhattan 3.0 cho OpenGL ES 3.0 và Manhattan 3.1 cho thử nghiệm OpenGL ES 3.1
• Kiểm tra độ bền và pin: Đo lường tuổi thọ pin và hiệu suất hoạt động của thiết bị bằng cách ghi nhật ký khung hình trên giây (FPS) và pin dự kiến chạy trong khi vẫn đang chạy các hoạt ảnh giống như trò chơi
• Render kiểm tra chất lượng: Đo độ trung thực bằng hình ảnh do thiết bị cung cấp trong cảnh trò chơi cao cấp
• Giao diện người dùng đa ngôn ngữ, dễ sử dụng: so sánh thiết bị trong ứng dụng bằng cách tải xuống cơ sở dữ liệu GFXBench hoàn chỉnh, thông tin hệ thống mở rộng
• Chế độ chạy thử trên màn hình và trên màn hình
• Bao gồm tất cả các bài kiểm tra mức độ thấp trước đó cho các thiết bị chỉ có khả năng ES2.0.
Danh sách kiểm tra (thay đổi theo khả năng của Vulkan và OpenGL ES):
• Ruins Aztec
• Xe Chase
• Manhattan 3.1
• Thành phố Manhattan
• T-Rex
• Tessellation
• ALU 2
• Texturing
• Lái xe trên cao 2
• Chất lượng hiển thị
• Pin và ổn định
• ALU
• Trộn alpha
• Lái xe trên cao
• Lấp đầy
Xin lưu ý: Điểm chuẩn chính thức cần ít nhất 900 MB dung lượng trống trên thiết bị (cần thiết cho các cảnh thử nghiệm ở mức độ cao).
Quyền sử dụng:
• ACCESS_NETWORK_STATE, ACCESS_WIFI_STATE, INTERNET
Chúng được sử dụng bởi quá trình tải xuống và cập nhật dữ liệu. Chúng tôi cố gắng hạn chế việc tải xuống các mạng Wifi.
• WRITE_EXTERNAL_STORAGE, READ_EXTERNAL_STORAGE
Chúng được sử dụng để lưu trữ và đọc dữ liệu đã tải xuống trên bộ nhớ ngoài nếu nó đầy đủ hơn.
• BATTERY_STATS, CAMERA, READ_LOGS, WRITE_SETTINGS
Chúng tôi cố gắng hiển thị thông tin phần cứng chi tiết nhất có thể mà không cần bất kỳ liên lạc mạng nào. Những lá cờ này được sử dụng cho mục đích này.
Bạn có thể so sánh kết quả điểm chuẩn của mình với tất cả kết quả được tải lên khác tại trang web của chúng tôi: www.gfxbench.com.
Nếu bạn cần bất kỳ sự trợ giúp nào, vui lòng liên hệ với chúng tôi qua email tại [email protected]!
What's new in the latest 5.1.1
Thông tin APK GFXBench Benchmark
Phiên bản cũ của GFXBench Benchmark
GFXBench Benchmark 5.1.1
GFXBench Benchmark 5.1.0
GFXBench Benchmark 5.0.5
GFXBench Benchmark 5.0.4
Tải xuống siêu nhanh và an toàn thông qua Ứng dụng APKPure
Một cú nhấp chuột để cài đặt các tệp XAPK/APK trên Android!