GFXBench Benchmark
عن GFXBench Benchmark
GFXBench 5.0 عبارة عن مخطط ثلاثي الأبعاد ثلاثي الأبعاد مجاني وعبر نظام أساسي وعبر واجهة برمجة التطبيقات.
GFXBench عبارة عن معيار ثلاثي الأبعاد للرسوميات عبر منصة وعبر واجهة برمجة التطبيقات (API) ثلاثي الأبعاد يقيس أداء الرسومات واستقرار الأداء على المدى الطويل وجودة العرض واستهلاك الطاقة باستخدام تطبيق واحد سهل الاستخدام.
يمكّن GFXBench 5.0 من قياس أداء الجوّال وسطح المكتب مع تأثيرات الرسومات المتقدمة وزيادة أعباء العمل عبر واجهات برمجة التطبيقات المتعددة للعرض.
ميزات:
• المعيار عبر API باستخدام Vulkan و OpenGL
Aztec Ruins: أول مؤشر مرجعي لدينا لاختبار الأجهزة ذات المحتوى الشبيه باللعبة باستخدام المتاحة لكل من Vulkan و OpenGL ES 3.2.
• أطلال ازتيك يجعل ميزات
- إضاءة عالمية ديناميكية
- حساب رسم تطعيم HDR على أساس shader ، ازهر وطمس الحركة
- التمثيل المؤجل على أساس تمرير فرعي: تستفيد التمريرات الهندسية والإضاءة من ذاكرة التخزين المؤقت المحلية.
- الإضاءة الديناميكية والظلال في الوقت الحقيقي
- في الوقت الفعلي SSAO عن تأثير عمق الميدان
• يكشف تلقائيا عن قدرات جهازك ويختار أنسب مجموعة اختبار لجهازك لتوفير معلومات دقيقة. لذلك ، قد تختلف قائمة الاختبارات المتاحة بين الأجهزة.
• سيارة مطاردة ل OpenGL ES 3.1 بالإضافة إلى اختبار حزمة تمديد الروبوت
• Manhattan 3.0 لـ OpenGL ES 3.0 و Manhattan 3.1 لاختبار OpenGL ES 3.1
• اختبار البطارية والاستقرار: يقيس عمر بطارية الجهاز واستقراره عن طريق تسجيل الإطارات في الثانية (FPS) والبطارية المتوقعة أثناء تشغيل الرسوم المتحركة المتشابه
• اختبار جودة العرض: يقيس الدقة البصرية التي يوفرها الجهاز في المشهد الشبيه بألعاب الفيديو
• واجهة المستخدم متعددة اللغات وسهلة الاستخدام: مقارنة الجهاز داخل التطبيق عن طريق تحميل قاعدة بيانات GFXBench كاملة ، معلومات النظام واسعة النطاق
• تشغيل أوضاع الاختبار على الشاشة وخارج الشاشة
• يشمل جميع اختبارات المستوى المنخفض السابقة للأجهزة مع قدرة ES2.0 فقط.
قائمة اختبار (متنوعة حسب قدرات Vulkan و OpenGL ES):
• أطلال الأزتيك
• سيارة تشيس
• مانهاتن 3.1
• مانهاتن
• تي ريكس
• التغطية بالفسيفساء
• ALU 2
• التركيب
• السائق العلوية 2
• تقديم الجودة
• البطارية والاستقرار
• ALU
• ألفا مزج
• سائق النفقات العامة
• ملء
يرجى ملاحظة ما يلي: يحتاج المؤشر القياسي الكامل إلى مساحة خالية قدرها 900 ميغابايت على الأقل على الجهاز (مطلوب لمشاهد الاختبار عالية المستوى).
الأذونات المستخدمة:
• ACCESS_NETWORK_STATE ، ACCESS_WIFI_STATE ، INTERNET
يتم استخدامها بواسطة عمليات تنزيل البيانات وتحديثها. نحن نحاول تقييد تنزيلاتنا على شبكات Wifi.
• WRITE_EXTERNAL_STORAGE ، READ_EXTERNAL_STORAGE
وتستخدم هذه لتخزين وقراءة البيانات التي تم تنزيلها على التخزين الخارجي إذا كان أكثر ملاءمة.
• BATTERY_STATS ، CAMERA ، READ_LOGS ، WRITE_SETTINGS
نحن نسعى جاهدين لعرض معلومات الأجهزة الأكثر تفصيلاً الممكنة دون أي اتصال بالشبكة. تستخدم هذه الأعلام لهذا الغرض.
يمكنك مقارنة نتائجك المرجعية مع جميع النتائج الأخرى التي تم تحميلها على موقعنا على الإنترنت: www.gfxbench.com.
إذا كنت بحاجة إلى أي مساعدة ، يرجى الاتصال بنا عبر البريد الإلكتروني على [email protected]!
What's new in the latest 5.1.1
معلومات GFXBench Benchmark APK
الإصدارات القديمة لـ GFXBench Benchmark
GFXBench Benchmark 5.1.1
GFXBench Benchmark 5.1.0
GFXBench Benchmark 5.0.5
GFXBench Benchmark 5.0.4
قم بتنزيل سريع وآمن بالغاية عبر تطبيق APKPure
قم بتثبيت ملفات XAPK/APK بنقرة واحدة على أندرويد!