OrbitLink là một trò chơi di động theo thể thức loại trừ.
OrbitLink là một trò chơi di động loại trừ theo chiều dọc, thuộc thể loại casual. Cơ chế cốt lõi của trò chơi là xác định và ghép các vật phẩm mục tiêu trên một bảng xếp chồng nhiều lớp. Ban đầu, một loại mục tiêu được chỉ định ngẫu nhiên. Bảng được rải rác với nhiều ô vật phẩm khác nhau như cốc, bánh quy, nến, sách, găng tay và ngỗng, chúng chồng lên nhau và chặn lẫn nhau; chỉ khi lớp trên tạo ra một khoảng trống thì ô bên dưới mới có thể được chạm vào. Người chơi phải chạm vào một ô có thể chạm tới trước, sau đó chạm vào một ô khác cùng loại để hoàn thành một cặp ghép. Nếu cặp ghép khớp với mục tiêu hiện tại, họ sẽ ghi điểm và tiến lên độ khó cao hơn—với nhiều loại vật phẩm hơn, lớp dày hơn và sự cản trở mạnh hơn. Ghép sai loại được tính là một lỗi; tích lũy ba lỗi sẽ kết thúc vòng chơi. Do đó, người chơi cần cả tốc độ mắt nhanh và khả năng quan sát cẩn thận các mối quan hệ chặn và gợi ý mục tiêu. Nhịp độ trò chơi khá thoải mái và dễ làm quen, nhưng khi các cấp độ tăng lên, yêu cầu về chiến lược và khả năng quan sát dần dần tăng lên, khiến trò chơi phù hợp với những người chơi muốn thử thách chuỗi combo và điểm số cao trong các phiên chơi ngắn.